

Udyr vs K’Sante Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
K’Sante wird mit 9 für Schwierigkeit bewertet, und die 57,6% Udyr-Werte über 144 Spiele auf Patch 16.13.1 lesen sich teilweise als Ausführungs-Lücke statt als reines Kit-Mismatch. Das Sample ist bescheiden, weshalb der Vorsprung eher richtungsweisend als gesichert ist.
Bei den Defensivwerten sollte K’Sante die Wand sein: 2.665 Leben und 124,4 Rüstung auf Stufe 18 gegen 2.228 und 110,9, mit 36 Basis-Rüstung gegen 31. All Out gibt viel davon auf und verwandelt Resistenzen in Schaden und Mobilität, nachdem er ein Ziel durch Terrain geschlagen hat, und genau diese Verwandlung ist der Moment, für den Udyrs Kit gebaut ist, um zu bestrafen. Path Makers Aufladen ist ein weiteres festes, lesbares Fenster.
Udyrs Plan läuft über Tempo. Bridge Between erlaubt es, jede Basis-Fähigkeit für einen Wert auf Ultimate-Niveau erneut zu wirken, sodass Iron Mantle abschirmt und dann anhand maximalen Lebens heilt, während Wilding Claw Angriffstempo auf zwei verstärkte Angriffe stapelt. Blazing Stampede fügt Bewegungstempo auf eine Basis von 350 hinzu, zwanzig Einheiten über den 330 seines Gegners, betäubt beim ersten Treffer jedes Ziels und gewährt beim erneuten Wirken Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte, was direkt auf Ntofo Strikes und den Rückstoß von Path Maker antwortet. Wingborne Storm überbrückt die Distanz, die seine Füße nicht schaffen. Footwork gibt K’Sante einen Dash und einen Schild, und All Out verkürzt dessen Abklingzeit, sodass die Flucht mehr als einmal pro Kampf verfügbar ist; vor Erreichen dieses Zustands zu traden ist der ganze Plan.
FAQ
Ja — Udyr hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Udyr gewinnt 57,6 % der aufgezeichneten Spiele.
57,6 % aus Udyrs Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
144 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Udyr-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – ist auf der Udyr-Build-Seite.