

Udyr vs K’Sante Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
K’Sante er vurdert til 9 i vanskelighetsgrad, og de 57,6 % Udyr registrerer over 144 kamper på patch 16.13.1, leses delvis som et utførelsesgap snarere enn en ren kit-mismatch. Utvalget er moderat, så marginen er veiledende snarere enn fastsatt.
På defensive statistikker bør K’Sante være veggen: 2 665 helse og 124,4 rustning på nivå 18 mot 2 228 og 110,9, med 36 base rustning mot 31. All Out bytter bort mye av dette, og konverterer resistanser til skade og mobilitet etter at han slår en mål gjennom terreng, og den transformasjonen er øyeblikket Udyr-settet er bygget for å straffe. Path Makers oppladning er et annet fast, lesbart vindu.
Udyrs plan går på tempo. Bridge Between lar enhver grunnleggende evne castes på nytt for ultimate-verdi, så Iron Mantle gir skjold og helbreder deretter fra maksimal helse, mens Wilding Claw stabler angrepshastighet på to forsterkede angrep. Blazing Stampede legger til bevegelseshastighet på toppen av en base på 350, tjue enheter over motstanderens 330, stunner første gang den treffer hvert mål, og ved recast gir den immunitet mot immobiliserende effekter, noe som svarer direkte på Ntofo Strikes og knock-back-en fra Path Maker. Wingborne Storm dekker avstanden føttene hans ikke kan. Footwork gir K’Sante en dash og et skjold, og All Out forkorter cooldownen, så flukten er tilgjengelig mer enn én gang per kamp; å trade før den tilstanden er nåbar er hele planen.
FAQ
Ja — Udyr har den statistiske fordelen i denne matchupen. Udyr vinner 57,6% av de registrerte kampene.
57,6% fra Udyrs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
144 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Udyr-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — ligger på Udyr-buildsiden.