

Talon vs Locke Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Met 1.736 geregistreerde games op patch 16.13.1 is dit een van de beter onderbouwde metingen die een jungle-koppel kan opleveren, en hij is scheef: Talon pakt 60,3%, moeilijkheidsgraad Easy. Beide champions zijn melee met 125 range en beide doen fysieke schade, dus de uitkomst hangt af van de pure statlines en van wie zijn kit het eerst laat landen.
De basiscijfers:
- Attack damage: 68 tegen 58 op level één, een gat van tien punten dat elke vroege exchange kleurt.
- Health: 658 tegen 655, en 2.511 tegen 2.508 op level 18 — vrijwel identiek, dus die voorsprong in schade wordt nooit gecompenseerd.
- Magic resistance: 36 tegen 32, wat uitmaakt omdat Silver Stake zijn bonusschade als magic levert.
De weg terug in de matchup voor Locke loopt via ontbrekende health: Silver Stake schaalt ermee en Purgatory kan executeren, dus disengagen met lage health is gevaarlijker dan normaal. Shadow Assault, met zijn invisibility en bonus movespeed, is de juiste manier om contact te verbreken, want Talons 335 movespeed ligt onder Lockes 340 en een rechtstreekse terugtocht verliest terrein. Assassin’s Path over terrein is de andere betrouwbare uitweg. Ashen Pursuit is aan zijn kant één commitment en kan er eerst worden uitgelokt. Soul Ignition is zijn tempo-knop, die attack speed en move speed geeft ten koste van self-damage, wat past bij een champion die wil dat het gevecht lang duurt. Volledige statlines staan op de Locke championpagina.
FAQ
Ja — Talon heeft het statistische voordeel in deze matchup. Talon wint 60,3% van de geregistreerde games.
60,3% vanuit het perspectief van Talon, gemeten op patch 16.13.1.
1.736 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Talon build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Talon buildpagina.