

Talon vs Locke Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Med 1 736 matcher registrerade på patch 16.13.1 är detta en av de bättre underbyggda läsningarna en jungleduo kan erbjuda, och den är ensidig: Talon tar 60,3 %, svårighetsgrad Lätt. Båda mästarna är melee med 125 räckvidd och båda gör fysisk skada, så utgången vilar på råa statlines och på vilket kit som landar först.
Basstatistiken:
- Attackdamage: 68 mot 58 på nivå ett, en tiopoängsskillnad som färgar varje tidig duell.
- Hälsa: 658 mot 655, och 2 511 mot 2 508 på nivå 18 — i praktiken identiska, så den skadefördelningen vägs aldrig upp.
- Magiresistans: 36 mot 32, vilket spelar roll eftersom Silver Stake levererar sin bonusskada som magi.
Locke’s väg tillbaka in i matchen går genom saknad hälsa: Silver Stake skalar med den och Purgatory kan avrätta, så att disengaga med låg hälsa är farligare än vanligt. Shadow Assault, med sin osynlighet och bonusrörelsehastighet, är rätt sätt att bryta kontakt, eftersom Talon’s 335 i rörelsehastighet ligger under Locke’s 340 och en rak reträtt förlorar mark. Assassin’s Path över terräng är den andra pålitliga utgången. Ashen Pursuit är en enskild satsning från hans sida och kan lockas fram först. Soul Ignition är hans tempoknapp, som ger attackhastighet och rörelsehastighet till priset av egen skada, vilket passar en mästare som behöver att fighten varar. Full statistik finns på Locke mästarsida.
FAQ
Ja — Talon har det statistiska övertaget i denna matchup. Talon vinner 60,3 % av de registrerade matcherna.
60,3 % ur Talons perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
1 736 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Det aktuella Talon-bygget — items, runor och skillordning från samma dataset — finns på Talons byggsida.