

Sona vs Elise kontra
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Elise pojawia się na pozycji wsparcia jako championka środkowej alei z oceną trudności 9 na 10, a Sona wciąż osiąga przeciwko niej tylko 45,6%. Próba to 114 gier na patchu 16.13.1 — wystarczająco mało, by dokładna liczba była niestabilna, choć mechanizm za nią już nie.
- Kokon. Ogłuszenie pierwszego trafionego wroga, rzucane w ludzkiej formie z zasięgu 550 — tej samej odległości, z jakiej operuje Sona, i bez żadnego zobowiązania.
- Dwa typy obrażeń. Elise jest klasyfikowana jako mieszana, więc 26 pancerza i 30 odporności na magię na poziomie 1 są każde częściowo istotne i żadne nie wystarcza.
- Skalowanie z życiem. Neurotoksyna skaluje się z tym, ile życia wciąż ma cel, a Jadowite Ugryzienie z tym, jak mało, więc żaden moment wymiany nie jest bezpieczny.
Rappel czyni wymianę jednostronną w sposób, który ukrywają surowe liczby: Elise i jej pająki wznoszą się w powietrze i stają się nietykalne, zamieniając złe wejście w darmowy reset. 550 bazowego życia Sona, rosnące do 2097 na 18. poziomie, nie pozostawia marginesu, gdy ogłuszenie dosięgnie. Wykonalnym podejściem jest trzymanie Crescendo wyłącznie jako odpowiedzi na już rzucony Kokon i pozwolenie, by rytm leczenia Sona odbudowywał to, co nadgryzają pająki. Elise porusza się z prędkością 330 przeciwko 325 i kończy na 2473 życia przeciwko 2097, więc nic w pościgu nie sprzyja wsparciu.
FAQ
Nie — obecne dane wskazują to jako kontrwybór: Elise ma statystyczną przewagę. Sona wygrywa 45,6% zarejestrowanych gier.
45,6% z perspektywy Sony, zmierzone na patchu 16.13.1.
114 gier rankingowych w randze Emerald i wyżej, ze wszystkich regionów.
Aktualny build Sona — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na Sona.