

Sona vs Elise Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Elise dukker opp i support-rollen som en mid lane-champion med 9 av 10 i vanskelighetsgrad, og Sona leverer fortsatt bare 45,6 % mot henne. Utvalget er 114 kamper på patch 16.13.1, tynt nok til at det eksakte tallet er ustabilt mens mekanismen bak det ikke er det.
- Cocoon. En stun på den første fiendtlige trefferen, kastet fra menneskeform med 550 angrepsrekkevidde, samme avstand som Sona opererer fra – og uten noen av forpliktelsene.
- To skadetyper. Elise er oppført som blandet, så 26 armor og 30 magic resist på nivå 1 er hver for seg delvis relevante og ingen av dem tilstrekkelige.
- Helse-skalering. Neurotoxin skalerer med hvor mye helse målet fortsatt har, Venomous Bite med hvor lite, så ingen del av en trade er trygg.
Rappel gjør utvekslingen ensidig på en måte rå tall skjuler: Elise og edderkoppene hennes stiger opp i luften og blir urørlige, og forvandler en dårlig engage til en gratis reset. Sonas 550 grunnhelse, som vokser til 2 097 på nivå 18, etterlater ingen margin når en stun treffer. Den gjennomførbare tilnærmingen er å holde Crescendo utelukkende som et svar på en Cocoon som allerede er kastet, og la Sonas healingskadens gjenoppbygge det edderkoppene nager bort. Elise beveger seg med 330 mot 325 og ender på 2 473 helse mot 2 097, så ingenting i en jakt favoriserer supporten.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Elise har den statistiske fordelen. Sona vinner 45,6 % av de registrerte kampene.
45,6 % fra Sonas perspektiv, målt på patch 16.13.1.
114 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Sona-builden — items, runes og skill order fra det samme datasettet — ligger på Sona-buildsiden.