

Sona vs Swain Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Swain opiera się na obszarze, a Sona na tym, by nigdy nie stać w jego zasięgu. Wygrywa wymianę na 57,6% w 351 grach na patchu 16.13.1, mając 550 zasięgu ataku przeciwko jego 525.
- Demonic Ascension wysysa zdrowie z pobliskich wrogich bohaterów, minionów i potworów, więc jego wartość zależy wyłącznie od liczby celów w zasięgu.
- Nevermove jest kluczem: fala wraca do Swain, unieruchamia to, co trafi, i pozwala mu przyciągnąć unieruchomionych bohaterów do siebie.
- Ravenous Flock zamienia Odłamki Duszy w trwałe maksymalne zdrowie — powolna korzyść, która najpierw wymaga przetrwania fazy na bazowych 595 zdrowia.
- Death’s Hand przebija wszystko na swojej drodze i rośnie z każdym trafionym pociskiem, przez co ustawiona fala to najgorsze miejsce do stania.
Kontrujący schemat jest mało efektowny, ale skuteczny. Song of Celerity daje pobliskim sojusznikom prędkość ruchu — najtańszy sposób na przerwanie toru powrotu Nevermove — a Aria of Perseverance naprawia obrażenia, które Death’s Hand zadaje po drodze. Swain ma trudność 8 wobec 4 i choć kończy wytrzymalszy z 2 278 zdrowia i 104,9 pancerza wobec 2 097 i 97,4, nic z tego nie pomaga, gdy jego unieruchomienie wciąż ląduje na minionach. Sona trzyma Crescendo na moment jego transformacji. Porusza się z prędkością 330 wobec jej 325, więc chybione unieruchomienie nie jest darmowe dla żadnej ze stron.
FAQ
Tak — Sona ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Sona wygrywa 57,6% zarejestrowanych gier.
57,6% z perspektywy Sony, zmierzone na patchu 16.13.1.
351 gier rankingowych na rangach Emerald i wyższych, we wszystkich regionach.
Aktualny build Sona — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na Sona.