

Sona vs Elise Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Elise verschijnt in de support-rol als mid lane champion met een moeilijkheidsgraad van 9 op 10, en Sona haalt nog steeds slechts 45,6% tegen haar. De steekproef is 114 games op patch 16.13.1, dun genoeg dat het exacte cijfer onstabiel is, terwijl het onderliggende mechanisme dat niet is.
- Cocoon. Een stun op de eerste vijand die geraakt wordt, gecast vanuit human form op 550 attack range, dezelfde afstand waarop Sona opereert en zonder enige toewijding.
- Twee schadetypes. Elise staat vermeld als gemengd, dus 26 armor en 30 magic resist op level 1 zijn elk deels relevant en geen van beide is voldoende.
- Schaling met gezondheid. Neurotoxin schaalt met hoeveel gezondheid het doelwit nog heeft, Venomous Bite met hoe weinig, dus geen enkel punt in een trade is veilig.
Rappel maakt de uitwisseling eenzijdig op een manier die de ruwe cijfers verbergen: Elise en haar spiderlings stijgen de lucht in en worden onaanraakbaar, wat een slechte engage omzet in een gratis reset. Sona’s 550 basisgezondheid, die op level 18 naar 2.097 groeit, laat geen marge over zodra een stun raakt. De werkbare aanpak is om Crescendo puur achter de hand te houden als antwoord op een Cocoon die al gegooid is, en om Sona‘s genezingsritme te laten herstellen wat de spiderlings wegknagen. Elise beweegt met 330 tegen 325 en eindigt op 2.473 gezondheid tegen 2.097, dus niets in een chase bevoordeelt de support.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Elise heeft het statistische voordeel. Sona wint 45,6% van de geregistreerde games.
45,6% vanuit Sona's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
114 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Sona build — items, runen en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Sona buildpagina.