

Sona vs Elise Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Elise erscheint als Mid-Lane-Champion auf der Support-Position und trägt eine Schwierigkeitsbewertung von 9 von 10, und Sona erzielt gegen sie dennoch nur 45,6 %. Die Stichprobe umfasst 114 Spiele auf Patch 16.13.1, dünn genug, dass die genaue Zahl instabil ist, der dahinterstehende Mechanismus jedoch nicht.
- Cocoon. Ein Stun auf den ersten getroffenen Gegner, gewirkt in menschlicher Form bei 550 Angriffsreichweite – dieselbe Distanz, aus der Sona agiert, und ohne jede Bindung.
- Zwei Schadensarten. Elise ist als gemischt gelistet, weshalb 26 Rüstung und 30 Magieresistenz auf Level 1 jeweils teilweise relevant sind und keine von beiden ausreicht.
- Lebensskalierung. Neurotoxin skaliert damit, wie viel Leben das Ziel noch hat, Venomous Bite damit, wie wenig, also ist kein Punkt im Trade sicher.
Rappel macht den Austausch einseitig auf eine Weise, die die reinen Zahlen verbergen: Elise und ihre Spiderlinge steigen in die Luft auf und werden unangreifbar, was einen schlechten Engage in einen kostenlosen Reset verwandelt. Sona’s 550 Basis-Leben, die auf Level 18 auf 2.097 wachsen, lassen keinen Spielraum, sobald ein Stun trifft. Der gangbare Ansatz ist, Crescendo ausschließlich als Antwort auf einen bereits geworfenen Cocoon zurückzuhalten und Sona‘s Heilungsrhythmus das wieder aufbauen zu lassen, was Spiderlinge wegknabbern. Elise bewegt sich mit 330 gegen 325 und endet bei 2.473 Leben gegen 2.097, also begünstigt nichts an einer Verfolgung den Support.
FAQ
Nein – die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Elise hat den statistischen Vorteil. Sona gewinnt 45,6% der erfassten Spiele.
45,6% aus Sona's Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
114 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Sona-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — befindet sich auf der Sona-Build-Seite.