Zac
Ekko
VS

Zac vs Ekko counterpicks

Jungle 44,5 % vinnerprosent (Zac) 481 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Zac

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Zac
Motstander
Ekko
Rolle
Jungle
Type
Ekko counter Zac
Seiersprosent
44,5 % for Zac
Utvalgsstørrelse
481 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Chronobreak angrer arbeidet. Zac’s mønster er en lang Elastic Slingshot, mål holdt av Stretching Strikes, og helse som males ned av Unstable Matter; Ekko’s ultimate spoler ham tilbake til en sunnere posisjon sekunder tidligere mens han er usårbar. Over 481 kamper på patch 16.13.1 tar Zac 44,5 %.

  • Skade: Ekko er blandet, noe som splitter Zacs 112,9 armor og 32 magiresistans på nivå 18 i to delvise svar.
  • Kropp: Zac når 2538 helse mot 2338, men 655 mot 685 på nivå 1 betyr at det tidlige gapet er tynnere enn tank-etiketten antyder.
  • Mobilitet: Phase Dive teleporterer Ekko til målet sitt på oppfølgingsangrepet, og Timewinder bremser på returpasseringen.

Begge har vanskelighetsgrad 8, og begge er avhengige av verktøy som ikke er umiddelbare, så sammenstøtet avgjøres av hvem som blir lest først. Z-Drive Resonance gir Ekko bonusmagiskade og en fartsøkning på hvert tredje treff mot samme mål, noe som passer en langtrukken kamp mot en motstander med 685 helse. Zacs motmiddel er Cell Division, som reabsorberer avskilte biter midt i kampen og splitter seg i stedet for å dø når skaden endelig lander. Å tvinge fram den ultimate før Ekkos er tilgjengelig, er den eneste byttehandelen som pålitelig fungerer. Bevegelseshastigheten er identisk på 340, og Zac har ingen ressurslinje mot Ekkos mana, så gjentatte forsøk koster ham bare cooldowns, mens Ekkos poke har en løpende pris. Ekkos kit er på Ekko-oppføringen.

FAQ

Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Ekko har den statistiske fordelen. Zac vinner 44,5 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk