Vex
Riven
VS

Vex mot Riven – Counter Pick

Mid 60,9 % vinnprosent (Vex) 192 kamper Patch 16.13.1 Lett for Vex

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Vex
Motstander
Riven
Rolle
Mid
Type
Vex er favorisert
Seiersprosent
60,9 % for Vex
Utvalgsstørrelse
192 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Hele Riven-kitet er basert på bevegelse. Broken Wings reaktiveres tre ganger med en knockback på den tredje, Valor tar et steg frem og blokkerer innkommende skade, og Blade of the Exile øker rekkevidden hennes for finishen. Vex-passiven finnes nettopp for å straffe det, og 192 kamper på patch 16.13.1 gir 60,9 % vinnprosent.

  • Doom ‘n Gloom avbryter dashes direkte og lades raskere jo mer en fiende i nærheten dasher, så Riven kan ikke nærme seg uten å aktivere den.
  • Rekkevidde: 550 mot 125. Inntil ulten hennes er aktiv har hun ingen trussel på avstand, noe som gjør poke-utvekslinger ensidige.
  • Ressurs: Riven bruker ingen, så en mislykket engage koster henne bare cooldowns, mens Vex må passe på mana for å ha Personal Space tilgjengelig for hvert forsøk.
  • Holdbarhet: 630 base-helse og 33 armor mot 590 og 23, med 340 bevegelseshastighet mot 335, så en fear som bommer ender som regel med en død mage.
  • Utførelse: vanskelighetsgraden på 8 betyr at combo-timingen må overleve en slow-sone fra Looming Darkness, og vinnprosenten gjenspeiler hvor ofte den ikke gjør det.
  • Scaling: 2 330 helse på nivå 18 mot 2 358 tetter igjen holdbarhetsgapet sent, selv om 107,8 armor mot 98,7 holder henne som den tøffeste kroppen i en rett kamp.
  • Passiv: Runic Blade lades ved ability-casts og brukes opp gjennom basic attacks, noe som tvinger henne til å stå innenfor melee-rekkevidde mens slowen fortsatt ligger på bakken.

FAQ

Ja — Vex har den statistiske fordelen i denne matchupen. Vex vinner 60,9 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk