

Udyr vs Locke Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
To melee-champions som møtes i jungelen, begge med 125 angrepsrekkevidde, begge som gjør fysisk skade: denne konfrontasjonen avgjøres av sustain og av hvem som har råd til å fortsette å slåss. Udyr tar 63,0% av 651 kamper på patch 16.13.1.
Soul Ignition er kjernen. Locke får angrepshastighet og bevegelseshastighet fra den mens han skader seg selv, og gjenoppretter bare en del av den kostnaden når varigheten tar slutt. Mot en motstander hvis Iron Mantle gir et skjold, helbreder på hans neste to angrep, og ved rekast helbreder igjen fra maksimal helse, forsterkes den selvpåførte prisen raskt. Silver Stake skalerer med manglende helse, så et mål som stadig fyller seg opp er det verste mulige subjektet for den.
Stat-oppdelingen er virkelig blandet. Locke starter med 32 rustning mot 31 og ender med langt mer helse, 2 508 mot 2 228, mens Udyr åpner foran med 664 helse mot 655 og ender med 110,9 rustning mot 103,4. Ashen Pursuit teleporterer og deretter dasher inn på målet sitt, og Purgatory kan utføre henrettelsen direkte mens den betaler ham ekstra kraft for å forsegle en champion unna, så en skvirmish fanget på lav helse vipper fortsatt. Blazing Stampede svarer på tilnærmingen med en stun på første treff mot hvert mål og, ved ombruk, immunitet mot immobiliserende effekter, støttet av 350 bevegelseshastighet mot hans 340. Vurdert 7 mot 5, Udyr er den vanskeligere championen, og marginen gjenspeiler avkastningen.
FAQ
Ja — Udyr har den statistiske fordelen i denne matchen. Udyr vinner 63,0 % av de registrerte kampene.
63,0 % fra Udyrs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
651 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Udyr-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — ligger på Udyr-buildsiden.