

Varus vs Olaf Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Ragnarok is het hele verhaal. Olaf activeert het om immuun te worden voor disables zolang hij blijft aanvallen, wat Chain of Corruption — een immobilise die zich tussen champions verspreidt — verandert in een spreuk zonder effect op het moment dat die het hardst nodig is. Varus houdt 40,7% over 167 games op patch 16.13.1.
Snelheid versterkt het probleem. Olaf beweegt op 350 basis tegen 330 en kan de bijl van Undertow terughalen, die onderweg al Armor en beweegsnelheid verlaagt. Berserker Rage zet zijn eigen ontbrekende health om in aanvalssnelheid en lifesteal, dus een half afgemaakte kill versnelt hem in plaats van hem af te remmen, en Reckless Swing deelt true damage die geen enkele defensieve aankoop vermindert.
Het bereikvoordeel van 575 tegen 125 is reëel, en de middelen om het te benutten ook: opgeladen Piercing Arrow-schoten, Blight toegepast door Blighted Quiver zodat zijn andere abilities het kunnen laten ontploffen, en Hail of Arrows dat de grond vertraagt terwijl het zelfheling vermindert. Tegen 645 health en 35 Armor die groeien naar 2.668 en 106,4 moet die schade echter ononderbroken landen gedurende een lange periode, en Varus’ eigen 600 health en 24 Armor absorberen heel weinig klappen. Difficulty ratings van 3 tegen 2 plaatsen beide champions aan de toegankelijke kant van de schaal. Zie Olaf.
FAQ
Nee — de huidige data markeert dit als een counter matchup: Olaf heeft het statistische voordeel. Varus wint 40,7% van de geregistreerde games.
40,7% vanuit het perspectief van Varus, gemeten op patch 16.13.1.
167 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Varus-build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Varus buildpagina.