Vladimir 카운터
Vladimir의 카운터, 힘든 매치업, 그리고 Vladimir가 상대하기 쉬운 챔피언을 찾아보세요.
약세 상대 — Vladimir를 카운터하는 챔피언
승률은 블라디미르 기준으로 표시됩니다 — 낮을수록 더 어려운 매치업입니다.
강세 상대 — Vladimir가 카운터하는 챔피언
모든 Vladimir 매치업
| 상대 | 역할 | 유형 | 승률 | 게임 수 | 세부 정보 |
|---|---|---|---|---|---|
| Irelia | 탑 | 카운터 | 43.1% | 116 | 상성 |
| Aurelion Sol | Mid | 카운터 | 44.4% | 151 | — |
| Aurora | Mid | 카운터 | 44.4% | 225 | — |
| Teemo | 탑 | 카운터 | 45.2% | 155 | — |
| Sylas | Mid | 카운터 | 45.2% | 456 | — |
| Malzahar | Mid | 카운터 | 45.4% | 482 | — |
| Locke | Mid | 카운터 | 45.6% | 524 | 상성 |
| Nasus | 탑 | 카운터 | 46.2% | 145 | — |
| Darius | 탑 | 카운터 | 48.3% | 116 | — |
| Jayce | 탑 | 카운터 | 49.1% | 161 | — |
| Irelia | Mid | 유리 | 58.9% | 219 | 상성 |
| Garen | 탑 | 유리 | 58.3% | 127 | — |
| Vex | Mid | 유리 | 57.5% | 193 | — |
| Ryze | Mid | 유리 | 57.3% | 260 | — |
| Renekton | 탑 | 유리 | 57.0% | 100 | — |
| Akshan | Mid | 유리 | 56.9% | 181 | — |
| Galio | Mid | 유리 | 55.0% | 220 | — |
| Gnar | 탑 | 유리 | 54.9% | 102 | — |
| Malphite | 탑 | 유리 | 54.7% | 161 | 상성 |
| Sett | 탑 | 유리 | 54.5% | 101 | — |
Vladimir 카운터 데이터 활용법
신뢰할 수 있는 Vladimir 카운터를 찾고 계신가요? 아래 매치업 수치는 티어 리스트의 추측이 아니라 현재 미드 역할 랭크 게임에서 바로 가져온 데이터입니다. 현재 Vladimir에게 가장 힘든 상대는 Aatrox, Irelia, Pantheon이며, 이 매치업들에서 Vladimir의 승률은 평균보다 가장 크게 떨어집니다. 단일 최강 카운터는 Aatrox로, Vladimir는 기록된 461게임 중 단 43.4%만 승리합니다. Vladimir는 Tristana, Malphite, Mel을 카운터합니다 — 챔피언 선택에서 활용할 만한 유리한 매치업입니다.
각 카드는 Vladimir 관점의 승률과 그 뒤의 게임 수를 보여줍니다 — 수만 게임의 매치업은 수백 게임의 매치업보다 훨씬 신뢰할 수 있습니다. 쉬움/동등/어려움 라벨은 해당 승률로 계산됩니다(48% 미만은 어려움, 52% 초과는 쉬움으로 표시). 이는 읽기 보조 수단이며 별도의 출처 통계가 아닙니다. 데이터는 모든 지역의 에메랄드 등급 이상 랭크 게임에서 가져오며, 현재 패치 16.13.1 기준이고 48시간마다 자동 갱신되므로 메타에 따라 수치가 변합니다. 카운터는 절반에 불과합니다: 가장 강력한 아이템과 룬은 현재 Vladimir 빌드를 확인하거나, 스킬과 전체 세부 정보는 Vladimir 챔피언 페이지를 확인하세요.
Vladimir 카운터 — FAQ
Irelia는 현재 Vladimir의 가장 강력한 카운터입니다 — 해당 매치업에서 Vladimir는 기록된 116게임 중 단 43.1%만 승리합니다. 다른 어려운 상대는 위의 약세 상대 섹션에 나열되어 있습니다.
Vladimir는 Irelia를 상대로 가장 좋은 성적을 보이며, 해당 게임의 58.9%를 승리합니다 — 전체 강세 상대 목록은 위를 참조하세요.
모든 지역의 에메랄드 티어 이상 랭크 게임을 기준으로 48시간마다 자동 갱신됩니다 (현재 패치 16.13.1).
네 — 모든 매치업 기록에는 수집된 패치가 함께 표시되며, 페이지 전체가 데이터 갱신 때마다 새로고침되므로 수치는 오래된 메타가 아닌 항상 현재 패치를 반영합니다.