Sylas 카운터
Sylas 카운터, 까다로운 상대와 Sylas가 좋은 성적을 내는 챔피언을 찾아보세요.
약점 상대 — Sylas를 카운터하는 챔피언
승률은 사일러스 기준으로 표시됩니다 — 낮을수록 상대하기 어려운 매치업입니다.
강점 상대 — Sylas가 카운터하는 챔피언
모든 Sylas 매치업
| 상대 | 역할 | 유형 | 승률 | 게임 수 | 세부 정보 |
|---|---|---|---|---|---|
| Taliyah | 정글 | 카운터 | 40.8% | 130 | — |
| Pantheon | Mid | 카운터 | 41.9% | 124 | — |
| Malzahar | Mid | 카운터 | 42.5% | 445 | — |
| Gwen | 정글 | 카운터 | 42.6% | 108 | — |
| Bel'Veth | 정글 | 카운터 | 42.7% | 286 | — |
| Vex | Mid | 카운터 | 43.0% | 409 | — |
| Lillia | 정글 | 카운터 | 43.4% | 532 | — |
| Elise | 정글 | 카운터 | 43.5% | 382 | — |
| Veigar | Mid | 카운터 | 45.8% | 323 | — |
| Kassadin | Mid | 카운터 | 46.1% | 356 | — |
| Malphite | Mid | 유리 | 60.6% | 137 | — |
| Shyvana | 정글 | 유리 | 59.6% | 681 | — |
| Malphite | 정글 | 유리 | 57.1% | 105 | — |
| Zed | Mid | 유리 | 56.9% | 1,124 | — |
| Amumu | 정글 | 유리 | 56.7% | 270 | — |
| Irelia | Mid | 유리 | 56.4% | 296 | — |
| Fizz | 정글 | 유리 | 56.3% | 160 | — |
| Xin Zhao | 정글 | 유리 | 55.7% | 370 | — |
| Nasus | Mid | 유리 | 55.1% | 196 | — |
| Vladimir | Mid | 유리 | 54.8% | 456 | — |
Sylas 카운터 데이터 활용법
이 페이지는 MID 역할에서 League of Legends의 모든 주요 Sylas 카운터를 추적하며, 의견이 아닌 실제 랭크 매치업 통계를 기반으로 합니다. 현재 가장 힘든 라인 상대는 Taliyah, Ivern, Riven이며, 이들을 상대로 Sylas는 현재 데이터 세트에서 가장 낮은 승률을 기록합니다. 가장 강력한 단일 카운터는 Taliyah로, Sylas는 기록된 365게임 중 42.7%만 승리합니다. 반대로 Sylas는 Smolder, Malphite, Malphite 상대로 좋은 성적을 내어 이들을 상대하는 것이 더 안전합니다.
각 카드는 Sylas 기준의 승률과 그 기반이 된 게임 수를 보여줍니다 — 수만 게임의 매치업이 수백 게임보다 훨씬 신뢰할 수 있습니다. Easy/Even/Hard 라벨은 그 승률에서 계산됩니다 (48% 미만은 Hard, 52% 초과는 Easy); 이는 이해를 돕기 위한 표시일 뿐 별도의 출처 통계가 아닙니다. 데이터는 모든 지역의 Emerald 랭크 이상 랭크 게임에서 수집되며, 현재 패치 16.13.1 기준이고 48시간마다 자동으로 갱신되므로 메타에 따라 수치가 변합니다. 카운터는 절반에 불과합니다: 가장 강력한 아이템과 룬은 현재 Sylas 빌드를, 스킬과 전체 세부 정보는 Sylas 챔피언 페이지를 확인하세요.
Sylas 카운터 — FAQ
Taliyah는 현재 Sylas의 가장 강력한 카운터입니다 — Sylas는 해당 매치업에서 기록된 130게임 중 40.8%만 승리합니다. 다른 어려운 상대는 위의 Weak Against 섹션에 나열되어 있습니다.
Sylas는 Malphite 상대로 가장 좋은 성적을 보이며 해당 게임의 60.6%를 승리합니다 — 전체 Strong Against 목록은 위를 참조하세요.
모든 지역의 에메랄드 티어 이상 랭크 게임을 기준으로 48시간마다 자동 갱신됩니다 (현재 패치 16.13.1).
네 — 모든 매치업 기록에는 수집된 패치가 함께 표시되며, 페이지 전체가 데이터 갱신 때마다 새로고침되므로 수치는 오래된 메타가 아닌 항상 현재 패치를 반영합니다.