

Udyr vs Olaf カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Reckless Swingはトゥルーダメージを与え、トゥルーダメージこそレベル18でのアーマー110.9が対処できない唯一のものです。この単一のアビリティが、パッチ16.13.1で104試合におけるUdyrの42.3%という記録のほとんどを説明しており、非常に明快なメカニズムの上に乗った小さなサンプルです。
残りのステータス表もそれを増幅させます。Olafは攻撃力68対62、アーマー35対31でスタートし、体力2,668対2,228で終わり、その差は四百以上にもなります。Berserker Rageは自身の失った体力を攻撃速度とライフスティールに変換するため、長期戦は改善するどころか悪化し、Undertowは斧が通過したすべてからアーマーと移動速度を奪います。Tough It Outは攻撃速度とシールドを任意のタイミングで供給し、失った体力のパッシブがまだ立ち上がっていない唯一の隙間を埋めます。両チャンピオンとも移動速度は350なので、徒歩での離脱は計画になりません。
Ragnarokが最後の障害です。彼が攻撃を続ける限りOlafは無効化効果への免疫を得るため、Blazing StampedeのスタンとWingborne Stormのスローが計算から外れます。Udyr側に残るのはシールド経済です。Iron Mantleの再発動は最大体力から回復し、Bridge Betweenはスタンスを循環させて長い待機なしにアルティメット級の効果を生み出します。評価は7対3で、彼には序盤とRagnarokが利用可能になる前に決着する戦いが必要です。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップとされています:Olafが統計的に優位です。Udyrは記録された試合の42.3%で勝利しています。
Udyr視点で42.3%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたる104試合のランク戦。
現在のUdyrビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はUdyrビルドページにあります。