

Udyr vs Olaf Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Reckless Swing verursacht wahren Schaden, und wahrer Schaden ist das Einzige, was 110,9 Rüstung auf Level 18 nicht beantworten kann. Diese einzelne Fähigkeit erklärt den Großteil der 42,3 %, die Udyr über 104 Spiele auf Patch 16.13.1 verzeichnet, eine kleine Stichprobe auf Basis eines sehr sauberen Mechanismus.
Der Rest des Statistikblatts verstärkt das. Olaf startet mit 68 Angriffsschaden zu 62 und 35 Rüstung zu 31 und endet bei 2.668 Leben gegen 2.228, eine Lücke von weit über vierhundert. Berserker Rage wandelt seine eigene fehlende Gesundheit in Angriffstempo und Lebensraub um, sodass ein langer Kampf schlechter statt besser wird, und Undertow entzieht allem, was die Axt durchquert, Rüstung und Bewegungstempo. Tough It Out liefert Angriffstempo und einen Schild auf Abruf und deckt das eine Fenster ab, in dem seine Passive für fehlende Gesundheit noch nicht hochgefahren ist. Beide Champions bewegen sich mit 350, daher ist ein Rückzug zu Fuß kein Plan.
Ragnarok ist das letzte Hindernis, denn solange er weiter angreift, ist Olaf immun gegen Deaktivierungen, was die Betäubung von Blazing Stampede und die Verlangsamung von Wingborne Storm aus der Rechnung entfernt. Was auf Udyr’s Seite bleibt, ist seine Schild-Ökonomie: Iron Mantle heilt bei erneutem Wirken basierend auf maximaler Gesundheit, und Bridge Between wechselt Haltungen für Effekte in Ultimate-Qualität ohne lange Wartezeit. Mit einer Bewertung von 7 gegen 3 braucht er das Early Game und einen Kampf, der beendet ist, bevor Ragnarok verfügbar ist.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten kennzeichnen dies als Counter-Matchup: Olaf hat den statistischen Vorteil. Udyr gewinnt 42,3 % der aufgezeichneten Spiele.
42,3 % aus Udyrs Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
104 gewertete Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Udyr-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – ist auf der Udyr-Build-Seite.