Runeterra

Kindred

Les Chasseurs éternels

Deux moitiés d'une même fin Kindred n'est jamais évoqué comme un être unique, parce que ce n'en est pas un.

RégionRuneterra
TitreLes Chasseurs éternels
ClasseTireur
Temps de lecture1 min

L'histoire de Kindred

Deux moitiés d'une même fin

Kindred n'est jamais évoqué comme un être unique, parce que ce n’en est pas un. Lamb et Wolf sont liés, inséparables, et à eux deux ils couvrent toutes les façons dont un mortel de Runeterra peut trouver la mort. L'arc de Lamb est la moitié la plus douce du duo, offrant une libération rapide à ceux qui ont fait la paix avec l'idée de mourir. Wolf est ce qui vient pour ceux qui ne l'ont pas fait, ceux qui fuient, qui refusent, qui combattent l'inévitable longtemps après qu'il n'y ait plus aucun intérêt à le faire. Ses mâchoires comblent la distance que les flèches de Lamb étaient censées leur épargner.

La face de Kindred qu'une personne rencontre semble dépendre moins de Kindred lui-même que du mortel en question. Les interprétations de ce que cela signifie réellement varient largement à travers la région, mais la règle sous-jacente ne change pas : chacun finit par choisir, qu'il le veuille ou non, à quelle moitié de Kindred il appartient vraiment.

Des chasses qui ne se terminent jamais

Le kit de Kindred est construit autour du marquage des proies et de la traque qui s'ensuit. La passive, Mark of the Kindred, lui permet de désigner des cibles précises à Chasser (Hunt), et accumuler suffisamment de ces marques renforce définitivement ses capacités de base, chaque quatrième marque allongeant aussi sa portée d'attaque. Dance of Arrows permet à Lamb de s'écarter d'un bond tout en décochant jusqu'à trois flèches à la fois. Wolf’s Frenzy fait déchiqueter par Wolf tout ce qui se trouve à proximité pendant que Lamb accumule discrètement des charges en se déplaçant et en attaquant, les encaissant pour une salve de soins une fois pleinement chargée. Mounting Dread ralentit une cible d'un tir précis, et si Lamb place deux coups supplémentaires sur le même ennemi, Wolf conclut la séquence d'un bond. Lamb’s Respite, l'ultime, fait l'inverse de tout le reste du kit : pendant sa durée, rien dans la zone ne peut mourir, une pause que le duo n'accorde que rarement à quiconque, et jamais bien longtemps.

Galerie de Kindred

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Entrées du CodexKindred FAQ sur le lore

Qui est Kindred dans le lore de League of Legends ?
Kindred est une chasseuse à distance mortelle originaire de Runeterra dans l'univers de League of Legends, connue sous le nom des Éternels Chasseurs.
D'où vient Kindred ?
Kindred est originaire de Runeterra. Le monde lui-même — terre de voyageurs, d'êtres anciens et de champions liés à aucune nation en particulier.
Quel genre de champion est Kindred dans le lore ?
Dans la fiction, Kindred est une chasseuse à distance mortelle, liée à Runeterra et aux événements de Runeterra.
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