Shurima

Azir

l'Empereur des Sables

Un règne écourtéBien avant que le désert de Shurima n’engloutisse ses propres cités, Azir régnait en empereur mortel au sommet de sa puissance, assez proche de l’immortalité pour presque la toucher.

RégionShurima
Titrel'Empereur des Sables
ClasseMage, Tireur
Temps de lecture1 min

L’histoire d’Azir

Un règne écourté

Bien avant que le désert de Shurima n’engloutisse ses propres cités, Azir régnait en empereur mortel au sommet de sa puissance, assez proche de l’immortalité pour presque la toucher. Cette proximité lui fut fatale : au moment même de son plus grand triomphe, il fut trahi et tué, ses ambitions s’éteignant avec lui.

Le retour des sables

Des millénaires passèrent avant qu’Azir ne se relève, non pas en tant qu’homme qu’il était, mais en tant qu’être Ascensionné portant le poids de cet âge ancien. Sa capitale ensevelie émergea du sable à ses côtés, et avec elle vint un unique objectif : rebâtir Shurima en l’empire qu’elle était autrefois, cette fois avec un dieu-guerrier à sa tête plutôt qu’un souverain mortel qui pouvait être abattu.

Le kit d’Azir transforme cette ambition en une présence de champ de bataille bâtie sur le commandement plutôt que la force directe. L’Héritage de Shurima lui permet d’invoquer un Disque du soleil à partir des décombres des tourelles, alliées ou ennemies. Sables conquérants pousse chaque Soldat des sables à sa disposition vers un emplacement, ralentissant et blessant ce qu’ils traversent. Surgir ! appelle un soldat pour combattre à sa place, étendant sa portée d’attaque par un intermédiaire plutôt que par sa propre lame. Sables mouvants le protège et le projette aux côtés d’un soldat, en préparant un nouveau s’il touche un champion ennemi. Division de l’empereur, son ultime, érige un mur de soldats qui charge vers l’avant et repousse les ennemis, un outil défensif autant qu’offensif. D’autres dirigeants et vestiges d’anciens empires, comme Nasus, partagent la longue ombre de Shurima, bien que le chemin d’Azir vers le pouvoir passe par le trône qu’il n’a jamais pu garder.

Joué aujourd’hui comme un pick hybride mid-lane ou marksman, Azir canalise du Mana dans une panoplie entièrement construite autour de soldats plutôt que de sa propre lame, un style qui le distingue de ses pairs partageant son époque de l’histoire de Shurima, dont Naafiri et K’Sante, tous deux façonnés par le même empire du désert à leur manière.

GalerieIllustrations d’Azir

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Entrées du codexFAQ lore d’Azir

Qui est Azir dans le lore de League of Legends ?
Azir est un manieur de magie puissante et un redoutable chasseur à distance originaire de Shurima dans l’univers de League of Legends, connu sous le nom d’Empereur des Sables.
D’où vient Azir ?
Azir est originaire de Shurima. Un empire du désert autrefois glorieux, désormais enseveli sous le sable, dont les dieux-guerriers ascensionnés se réveillent peu à peu.
Quel type de champion est Azir dans le lore ?
Dans la fiction, Azir est un manieur de magie puissante et un redoutable chasseur à distance, lié à Shurima et aux événements de Runeterra.
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