Shurima

Azir

el Emperador de las Arenas

Un reinado truncado Mucho antes de que el desierto de Shurima se tragara sus propias ciudades, Azir gobernaba como un emperador mortal en la cúspide de su poder, lo bastante cerca de la inmortalidad como para casi tocarla.

RegiónShurima
Títuloel Emperador de las Arenas
ClaseMago, Tirador
Tiempo de lectura1 min

La historia de Azir

Un reinado truncado

Mucho antes de que el desierto de Shurima se tragara sus propias ciudades, Azir gobernaba como un emperador mortal en la cúspide de su poder, lo bastante cerca de la inmortalidad como para casi tocarla. Esa cercanía resultó fatal: en el mismo momento de su mayor triunfo, fue traicionado y asesinado, y sus ambiciones terminaron con él.

El regreso de las arenas

Pasaron milenios antes de que Azir se alzara de nuevo, no como el hombre que fue, sino como un ser Ascendido que carga con el peso de aquella era antigua. Su capital enterrada emergió de la arena junto a él, y con ella llegó un único propósito: reconstruir Shurima hasta convertirla en el imperio que solía ser, esta vez con un dios guerrero al frente en lugar de un gobernante mortal al que se podía derribar.

Azir convierte esa ambición en una presencia de campo de batalla basada en el mando más que en la fuerza directa. Shurima’s Legacy le permite invocar un Disco del Sol desde los restos de las torres, ya sean aliadas o enemigas. Conquering Sands empuja a todos los Sand Soldiers a su disposición hacia una ubicación, ralentizando y dañando a lo que atraviesan. Arise! invoca a un soldado para que luche en su lugar, extendiendo su alcance de ataque mediante un intermediario en vez de con su propia hoja. Shifting Sands lo escuda y lo lanza al lado de un soldado, preparando uno nuevo si conecta con un campeón enemigo. Emperor’s Divide, su definitiva, levanta un muro de soldados que carga hacia delante y empuja hacia atrás a los enemigos, una herramienta tanto defensiva como ofensiva. Otros gobernantes y vestigios de viejos imperios, como Nasus, comparten la larga sombra de Shurima, aunque el camino de Azir de vuelta al poder pasa por el trono que nunca llegó a conservar.

Jugado hoy como una elección híbrida de mid-lane o tirador, Azir canaliza Maná hacia un conjunto de herramientas construido enteramente en torno a soldados en lugar de su propia hoja, un estilo que lo separa de otros campeones que comparten su era en la historia de Shurima, como Naafiri y K’Sante, ambos moldeados a su manera por el mismo imperio del desierto.

Explorar en el juego Campeón Builds Counters Aspectos Guías

Galería Arte de Azir

Los nombres de los campeones, las imágenes y el trasfondo pertenecen a Riot Games. VPEsports es un recurso informativo para fans y no está afiliado a Riot Games.

Entradas del Códice Preguntas frecuentes sobre la historia de Azir

¿Quién es Azir en la historia de League of Legends?
Azir es un portador de magia poderosa y un letal cazador a distancia de Shurima en el universo de League of Legends, conocido como el Emperador de las Arenas.
¿De dónde es Azir?
Azir proviene de Shurima. Un antiguo imperio del desierto otrora glorioso, ahora enterrado en arena, cuyos dioses guerreros ascendidos están despertando de nuevo.
¿Qué tipo de campeón es Azir en la historia?
En la ficción, Azir es portador de una magia poderosa y un letal cazador a distancia, vinculado a Shurima y a los acontecimientos de Runeterra.
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