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Support Mage Mana

Morgana

le Déchu

Attaque 1/10
Défense 6/10
Magie 8/10
Difficulté 1/10
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B Tier actuel en Support · Patch 16.19.1 — voir le tier list

À propos de Morgana

Morgana se définit par deux sorts capables chacun de renverser une partie à eux seuls : Dark Binding et Black Shield. Elle se joue principalement en support, avec la mid lane comme option secondaire, et malgré une difficulté de 1, elle récompense une connaissance approfondie du jeu sur le moment où garder ou dépenser ses cooldowns clés.

Dark Binding est un root longue portée qui immobilise un ennemi sur place avec de la magie noire tout en infligeant de solides dégâts. Le toucher en lane ouvre des fenêtres de kill pour son carry ; le toucher sur un assassin qui dive peut sauver un coéquipier d'un seul coup. Tormented Shadow le complète en maudissant une zone avec des dégâts sur la durée qui augmentent à mesure que la cible perd des PV, ce qui en fait un excellent outil de zoning, un moteur de waveclear pour ses parties en mid lane, et un moyen de punir quiconque reste immobile dans son root.

La spécialiste de l'anti-engage

Black Shield est ce qui fait de Morgana un cauchemar pour les compositions reposant sur le crowd-control. La barrière absorbe les dégâts magiques et bloque entièrement les effets incapacitants jusqu'à ce qu'elle soit brisée, lui permettant de neutraliser hooks, stuns et roots visant ses carries. Face aux supports d'engage, un shield bien timing supprime tout leur plan de jeu.

Soul Shackles fait d'elle une menace capable de conclure les combats : elle enchaîne les champions ennemis proches, gagne de la vitesse de déplacement pour les poursuivre, et les chaînes ralentissent puis finissent par stun quiconque ne parvient pas à s'échapper, souvent combiné à un flash dans la backline ennemie. Son passif Soul Siphon la maintient en vie en se soignant sur les dégâts infligés. Morgana convient aux joueurs patients qui gagnent par l'anticipation, le deny et un counterplay parfaitement timing.

Compétences de Morgana

P

Soul Siphon

Morgana draine l'esprit de ses ennemis, se soignant lorsqu'elle inflige des dégâts aux champions, aux sbires importants et aux monstres de jungle moyens et plus gros.

Q

Dark Binding

Morgana immobilise un ennemi sur place avec de la magie noire, le forçant à ressentir la douleur qu'il a causée, et inflige des dégâts magiques.

Cooldown : 10 Coût : 50/55/60/65/70 Portée : 1250
W

Tormented Shadow

Morgana projette une ombre maudite sur une zone, infligeant des dégâts aux ennemis qui osent rester dans son cercle sombre. Ils subissent des dégâts magiques sur la durée, qui augmentent à mesure que leurs PV baissent.

Cooldown : 12 Coût : 70/80/90/100/110 Portée : 900
E

Black Shield

Morgana oint un allié d'une barrière protectrice de feu stellaire, qui absorbe les dégâts magiques et les effets incapacitants jusqu'à ce qu'elle soit brisée.

Cooldown : 26/23.5/21/18.5/16 Coût : 80 Portée : 800
R

Soul Shackles

Morgana libère toute la puissance de son pouvoir céleste en déchaînant ses ailes et en lévitant au-dessus du sol. Elle projette des chaînes de douleur sombre sur les champions ennemis proches, gagnant de la vitesse de déplacement. Les chaînes ralentissent et infligent des dégâts initiaux puis, après un délai, étourdissent ceux qui ne parviennent pas à les briser.

Cooldown : 120/110/100 Coût : 100 Portée : 625

Statistiques de Morgana

HP630
PV par niveau104
Mana340
Ressource par niveau60
Armure25
Résistance magique30
Dégâts d'attaque56
Vitesse d'attaque0.625
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque450
Régénération de PV5.5
Régénération de ressource11

Skins Morgana à la une

Builds Morgana

Support 49.74% taux de victoire 4.28% taux de sélection 18,947 parties Patch 16.19.1
Comète arcanique Flash Embrasement
Priorité des sorts : Q › W › E

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Contres de Morgana

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire sont les résultats de Morgana contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Morgana

FAQ Morgana

Morgana est généralement jouée en Support ou Mid.

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