PVoto de las Primeras Tierras
Los golpes críticos de Yunara infligen daño mágico adicional.
la Fe Inquebrantable
Yunara es una tiradora de hiperescalado definida por una única elección transformadora: su definitiva, Trascender el propio ser, reescribe sus habilidades básicas en mitad del combate, dándole efectivamente dos kits y pidiéndole elegir el momento adecuado para alternar entre ellos. Con una valoración de ataque de 9 y solo 2 de defensa, es la arquetípica carry de cristal que se juega en la posición de ADC.
Su motor de daño comienza con Voto de las Primeras Tierras, una pasiva que añade daño mágico adicional a sus golpes críticos, haciendo que parte de su daño sea difícil de contrarrestar con objetos. El Cultivo del Espíritu suma velocidad de ataque, daño al golpear y ataques que se propagan a los enemigos cercanos, convirtiéndola en una amenaza de daño en área en las peleas de equipo una vez que empieza a golpear la primera línea.
Fuera de su Estado Trascendente, Arco del Juicio dispara una cuenta de oración giratoria que daña y ralentiza, mientras que los Pasos de Kanmei otorgan velocidad de movimiento y atraviesas unidades para reposicionarte. Activa la definitiva y ambos botones se transforman: la cuenta se convierte en Arco de la Ruina, un láser ralentizador, y su paso de movilidad se convierte en Sombra Intocable, un auténtico dash. Ese dash es su única huida real, así que sincronizar la transformación es la prueba de habilidad central: trasciende demasiado pronto y la movilidad desaparece cuando llega el asesino; demasiado tarde y el daño extra nunca entra en juego.
Yunara aporta daño sostenido y propagado que castiga a los equipos agrupados, y encaja con jugadores a los que les gusta la disciplina posicional y la gestión de recursos por encima de la ejecución de combos. Su fragilidad está escrita directamente en sus estadísticas: sin defensas innatas y con movilidad limitada por enfriamientos, vive o muere por el espaciado y el peel.
PLos golpes críticos de Yunara infligen daño mágico adicional.
QYunara obtiene velocidad de ataque, daño adicional al golpear y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos.
WYunara dispara una cuenta de oración giratoria que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras está en su Estado Trascendente, en su lugar dispara un láser que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
EYunara obtiene velocidad de movimiento y atraviesa unidades. Mientras está en su Estado Trascendente, en su lugar hace un dash en una dirección.
RYunara entra en un Estado Trascendente que mejora sus habilidades básicas.
| HP | 590 |
| PV por nivel | 110 |
| Maná | 275 |
| Recurso por nivel | 45 |
| Armadura | 25 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 55 |
| Velocidad de ataque | 0.65 |
| Velocidad de movimiento | 325 |
| Rango de ataque | 575 |
| Regeneración de PV | 4 |
| Regeneración de recurso | 7.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Yunara contra cada campeón, importados de op.gg.
Yunara se suele jugar en ADC.
Yunara se clasifica como tirador y usa maná como recurso.
Voto de las Primeras Tierras (pasiva), Cultivo del Espíritu (Q), Arco del Juicio | Arco de la Ruina (W), Pasos de Kanmei | Sombra Inalcanzable (E), Trascender el Yo (R).
Sí, las builds actuales de Yunara se muestran arriba.
Alessio, BipolarXD.

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