

Smolder vs Zed contra-pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
La energía, no el maná, marca las condiciones. Zed gasta energía que se recarga sola y obtiene más mediante Living Shadow siempre que él y una sombra golpeen con la misma habilidad, así que su poke no tiene un coste que Smolder pueda esperar a que se agote. En 117 partidas en el parche 16.13.1 la mid lane devuelve un 33,3% para Smolder, uno de los déficits más marcados que un campeón de rango puede registrar contra un asesino de 125 de alcance. Ambas herramientas de poke de Smolder cuestan maná, una barra que él tiene que vigilar mientras Zed no.
La diferencia aparece en tres puntos. Zed empieza más resistente que la mayoría de los asesinos con 654 de vida y 32 de armadura frente a 575 y 24, se mueve a 345 frente a 330, y termina con 2.337 de vida y 111,9 de armadura frente a 2.275 y 92. Shuriken Cortante le permite a él y a sus sombras lanzar a la vez, un intercambio a distancia que gana sin acercarse. Marca de la Muerte después lo vuelve intocable, lo hace dashear hacia dentro, marca al objetivo y repite una porción del daño que inflige después, lo cual es más que suficiente contra un campeón sin ninguna habilidad defensiva. Tajo de Sombra ralentiza todo lo que atrapa la versión de la sombra del golpe, cerrando la ventana que Aleteo, Aleteo, Aleteo abriría en caso contrario. Desprecio por los Débiles añade daño mágico adicional a los ataques contra enemigos con poca vida. El objetivo realista para Smolder es llegar a dos objetos con farmeo igualado en lugar de disputar algo antes de eso.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Zed tiene la ventaja estadística. Smolder gana el 33,3 % de las partidas registradas.
33,3 % desde la perspectiva de Smolder, medido en el parche 16.13.1.
117 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Smolder — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Smolder.