

Contre-pick Smolder vs Zed
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
L’énergie, pas le mana, dicte les règles. Zed dépense de l’énergie qui se recharge d’elle-même et en gagne davantage grâce à Living Shadow lorsque lui et une ombre frappent avec la même compétence, donc son poke n’a aucun coût que Smolder peut attendre. Sur 117 parties en patch 16.13.1, la mid lane affiche 33,3 % pour Smolder, l’un des déficits les plus marqués qu’un champion à distance puisse enregistrer contre un assassin à 125 de portée. Les deux outils de poke de Smolder coûtent du mana, une ressource qu’il doit surveiller alors que Zed n’en a pas.
L'écart se creuse à trois endroits. Zed démarre plus robuste que la plupart des assassins avec 654 points de vie et 32 d'armure contre 575 et 24, se déplace à 345 contre 330, et termine à 2 337 points de vie et 111,9 d'armure contre 2 275 et 92. Shuriken aiguisé permet à lui et ses ombres de lancer en même temps, un échange à distance qu'il gagne sans approcher. Sentence de mort le rend ensuite insensible aux ciblages, le fait dasher, marque la cible et répète une partie des dégâts qu'il inflige par la suite, ce qui est plus que suffisant contre un champion sans capacité défensive. Entaille des ombres ralentit tout ce qui est touché par la version d'une ombre de la frappe, fermant la fenêtre que Flap, Flap, Flap ouvrirait autrement. Mépris pour les faibles ajoute des dégâts magiques bonus aux attaques sur les ennemis à faible santé. L'objectif réaliste pour Smolder est d'atteindre deux objets avec un farm égal plutôt que de contester quoi que ce soit avant.
FAQ
Non — les données actuelles indiquent un matchup de contre : Zed a l'avantage statistique. Smolder gagne 33,3 % des parties enregistrées.
33,3 % du point de vue de Smolder, mesuré sur le patch 16.13.1.
117 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Smolder — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Smolder.