

Smolder vs Zed 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
마나가 아니라 기력이 판도를 정한다. Zed는 스스로 회복되는 기력을 소모하며, 자신과 분신이 같은 스킬로 적중할 때마다 Living Shadow를 통해 기력을 더 얻는다. 그래서 그의 견제에는 Smolder가 버틸 수 있는 비용이 없다. 패치 16.13.1에서 117게임 동안 미드 라인에서 Smolder의 승률은 33.3%로, 사거리 125의 암살자 상대로 원거리 챔피언이 기록할 수 있는 가장 뼈아픈 열세 중 하나다. Smolder의 견제 수단은 둘 다 마나를 소모하므로 그가 신경 써야 할 자원인 반면, Zed는 그럴 필요가 없다.
격차는 세 곳에서 벌어진다. Zed는 체력 654, 방어력 32로 대부분의 암살자보다 튼튼하게 시작하는데 상대는 575와 24이며, 이동 속도는 330 대비 345이고, 최종적으로 체력 2,337, 방어력 111.9에 도달하는데 상대는 2,275와 92다. Razor Shuriken은 자신과 분신이 동시에 투척할 수 있어, 접근하지 않고도 이기는 원거리 교전을 만든다. 이어서 Death Mark는 그를 대상 비지정 상태로 만들어 돌진시킨 뒤 대상을 표시하고 이후 가한 피해의 일부를 반복하는데, 방어 스킬이 없는 챔피언 상대로는 차고 넘친다. Shadow Slash는 분신의 일격에 맞은 대상을 둔화시켜, Flap, Flap, Flap이 열어줄 수 있는 반격의 틈을 닫아버린다. Contempt for the Weak는 체력이 낮은 적 공격에 추가 마법 피해를 더한다. Smolder의 현실적인 목표는 그 전에 무엇이든 겨루기보다는 파밍을 맞추며 2코어를 완성하는 것이다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Zed가 통계적으로 우위에 있습니다. Smolder는 기록된 게임의 33.3%를 승리했습니다.
패치 16.13.1 기준, Smolder 관점에서 33.3%입니다.
에메랄드 랭크 이상 모든 지역의 랭크 게임 117판입니다.
현재 Smolder 빌드 — 같은 데이터 세트에서 가져온 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Smolder 빌드 페이지에 있습니다.