

Smolder対Zed カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
エネルギーはマナではなく、条件を決める。Zedは自然回復するエネルギーを消費し、Living Shadowを通じて、自身と影が同じアビリティで攻撃するたびにより多くを得るため、彼のポークにはSmolderが待ち構えるコストがない。パッチ16.13.1での117試合において、ミッドレーンはSmolderに対して33.3%を返しており、これはレンジドチャンピオンが125レンジのアサシンに対して記録できる最も厳しい不利の一つである。Smolderのポークツールは両方ともマナを消費し、彼が見張らなければならないバーである一方、Zedはそうではない。
ギャップは3つの場所で開く。Zedは大多数のアサシンより頑丈に始まり、654のヘルスと32のアーマーで575と24に対し、移動速度は345対330で、最終的に2,337のヘルスと111.9のアーマーで2,275と92に対抗する。Razor Shurikenは彼と影が同時に投げることができ、接近せずに勝てる遠距離トレードである。Death Markは彼をターゲット不可にし、ダッシュインし、ターゲットをマークし、その後与えたダメージの一部を繰り返す。これは防御アビリティを持たないチャンピオンに対して十分以上である。Shadow Slashは影のバージョンのストライクで捕らえたものをスローにし、Flap, Flap, Flapが開くであろうウィンドウを閉じる。Contempt for the Weakは低ヘルスの敵への攻撃にボーナスマジックダメージを追加する。Smolderの現実的な目標は、何かを競う前にイーブンファームで2アイテムに到達することである。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップとマークしている:Zedが統計的優位にある。Smolderは記録された試合の33.3%を勝っている。
Smolderの視点から33.3%、パッチ16.13.1で測定。
エメラルドランク以上での117のランク戦、全地域にわたる。
現在のSmolderビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキル順 — はSmolderビルドページにある。