PHora Feliz
Gragas se cura periódicamente al usar una habilidad.
la Alborotadora
Gragas es un híbrido de luchador y mago que se juega en top y mid lane, combinando una valoración de defensa de 7 con un daño mágico real. Su identidad es el control de masas sobre una base lo bastante resistente para aplicarlo: inicia peleas, rompe formaciones y aguanta la respuesta gracias a Hora Feliz, una pasiva que lo cura cada vez que usa una habilidad, dándole sustain simplemente por ejecutar su rotación.
Barril Rodante define su fase de líneas. El barril puede detonarse antes de tiempo o dejarse madurar hasta 4 segundos, volviéndose más potente con el tiempo y ralentizando todo lo que pille la explosión: una herramienta de poke, una amenaza de zona y un hechizo de limpieza de oleadas en un solo botón. Ira Ebria lo complementa en lo defensivo, reduciendo el daño recibido tras un breve trago y potenciando su siguiente ataque básico con daño mágico en área, lo que le permite ganar intercambios prolongados que su barra de vida por sí sola no justificaría.
Su iniciación es Embestida, una carga que choca con el primer enemigo y aturde a todos los que estén cerca. A partir de ahí, Barril Explosivo es una de las definitivas más decisivas del juego: un barril lanzado que empuja a los enemigos hacia atrás desde su explosión, capaz de separar a un carry de su equipo o de dispersar una inmersión sobre sus aliados. Ese mismo empuje también puede hacer perder peleas si se lanza mal, que es la principal prueba de habilidad que presenta.
Gragas encaja con jugadores a los que les gustan los tanques flexibles y generadores de jugadas, campeones que moldean la geometría de las peleas de equipo en lugar de limitarse a absorber daño. Castiga a los equipos agrupados, protege a los carries alejando amenazas y se mantiene relevante en rotaciones de enfriamiento incluso cuando va por detrás.
PGragas se cura periódicamente al usar una habilidad.
QGragas lanza su barril a una ubicación, que se puede activar para explotar o explotará por sí solo después de 4 segundos. La potencia de la explosión aumenta con el tiempo. Los enemigos alcanzados por la explosión ven reducida su Velocidad de movimiento.
WGragas prueba su última bebida durante 1 segundo. Al terminar, se vuelve ruidoso y agresivo, infligiendo daño mágico a todos los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y reduciendo el daño recibido.
EGragas carga hacia una ubicación y colisiona con la primera unidad enemiga que encuentra, infligiendo daño a todas las unidades enemigas cercanas y aturdiéndolas.
RGragas arroja su barril a una ubicación, infligiendo daño y empujando hacia atrás a los enemigos atrapados en el radio de la explosión.
| HP | 640 |
| PV por nivel | 115 |
| Maná | 400 |
| Recurso por nivel | 47 |
| Armadura | 38 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 64 |
| Velocidad de ataque | 0.675 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 6 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Gragas contra cada campeón, importados de op.gg.
A Gragas se le suele jugar en Top o Mid.
Gragas está clasificado como Luchador / Mago y usa Maná como recurso.
Hora Feliz (Pasiva), Barril Rodante (Q), Furia Etílica (W), Placaje (E), Barril Explosivo (R).
Sí — las builds actuales de Gragas están listadas arriba.
Tarzan, Cuzz, 369, Jankos, Mikyx.

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