PFuria del Berserker
Olaf gana velocidad de ataque y robo de vida según su salud faltante.
el Berserker
Olaf responde a una pregunta muy concreta: ¿qué pasa cuando un luchador simplemente se niega a que lo detengan? Ragnarok otorga armadura y resistencia mágica de forma pasiva y, al activarse, lo hace inmune a los efectos de control mientras siga atacando, lo que invalida por completo el control de masas que normalmente mantiene a los buceadores lejos de los carries de la retaguardia. Esa única habilidad define toda su identidad como un luchador de calle superior que elige un objetivo y lo persigue hasta matarlo sin pedir permiso.
Su patrón de daño es implacable más que explosivo. Arrojar el hacha lanza un hacha que daña, ralentiza y reduce la armadura de todo lo que atraviesa, y recoger el hacha reinicia el enfriamiento; los jugadores hábiles de Olaf encadenan lanzamientos de hacha sin parar mientras persiguen, manteniendo a los objetivos ralentizados de forma permanente. Golpe Temerario convierte salud en daño verdadero, ignorando por completo las resistencias y devolviendo su coste al matar, lo que lo convierte en un terror para los tanques que creían que acumular armadura los salvaría.
La fantasía del berserker es mecánicamente real: Furia del Berserker otorga velocidad de ataque y robo de vida que escalan con su salud faltante, así que Olaf golpea más fuerte al borde de la muerte. Aguantar el Tipo añade velocidad de ataque y un escudo, lo que le permite luchar deliberadamente con poca salud, donde su pasiva alcanza su punto máximo: un juego de gallina genuinamente peligroso para sus oponentes.
Es mecánicamente sencillo, con una dificultad baja, pero exige valentía y criterio sobre cuándo comprometerse. Los jugadores que aman los duelos a todo o nada, el daño verdadero que destroza tanques y avanzar a través de cinco aturdimientos para llegar al carry enemigo se sentirán como en casa.
POlaf gana velocidad de ataque y robo de vida según su salud faltante.
QOlaf lanza un hacha al suelo en una ubicación objetivo, infligiendo daño a los enemigos que atraviesa y reduciendo su armadura y velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se reinicia.
WLa velocidad de ataque de Olaf aumenta y obtiene un escudo.
EOlaf ataca con tal fuerza que inflige daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, reembolsando el coste de salud si destruye al objetivo.
ROlaf gana pasivamente mayor armadura y resistencia mágica. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a los efectos de control mientras siga atacando.
| HP | 645 |
| PV por nivel | 119 |
| Maná | 316 |
| Recurso por nivel | 50 |
| Armadura | 35 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 68 |
| Velocidad de ataque | 0.72 |
| Velocidad de movimiento | 350 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 6.5 |
| Regeneración de recurso | 7.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Olaf contra cada campeón, importados de op.gg.
Olaf se juega normalmente en Top.
Olaf se clasifica como Luchador / Tanque y usa Maná como recurso.
Furia del Berserker (Pasiva), Marea (Q), Aguante (W), Golpe Temerario (E), Ragnarok (R).
Sí — las builds actuales de Olaf aparecen arriba.
Jankos, Acrozo, Adam, Adniel, Cha0s.

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