La historia de Nami
La tribu Marai de Nami pertenece al mar, pero ella fue la primera en romper ese patrón, pisando tierra firme una vez que el antiguo acuerdo de la tribu con los targonianos se desmoronó. Esa única decisión la marca como diferente entre los suyos incluso antes de considerar cualquier otra cosa sobre ella.
Sin nadie más en posición de actuar, asumió el ritual sagrado destinado a mantener a salvo a su tribu, una obligación que recayó sobre ella en lugar de ser elegida libremente. Lo lleva consigo a un mundo que nunca aprendió a navegar, apoyándose más en su determinación que en la familiaridad para superar un período de tiempo que no ofrece un mapa claro de lo que vendrá después. Su entorno en Bilgewater, más conocido por piratas y contrabandistas que por vastaya marinos, solo agudiza lo lejos que está realmente de casa.
Nami canaliza la fuerza del océano a través de su bastón de Invocadora de Mareas. Marea Creciente, su pasiva, acelera a cualquier aliado que toquen sus habilidades. Prisión Acuática aturde a todos los atrapados en su explosión, y Flujo y Reflujo rebota un torrente de agua entre aliados y enemigos, curando a un lado mientras daña al otro. Bendición de la Invocadora de Mareas potencia los ataques y hechizos de un aliado elegido durante una breve ventana, y Ola de Marea, su definitiva, lanza por los aires y ralentiza a una amplia línea de enemigos mientras duplica el bono de velocidad para cualquier aliado que toque. Otras figuras de Bilgewater como Miss Fortune trabajan en el mismo puerto, aunque en términos completamente distintos a los de una vastaya lejos de su tribu.
Support es donde Nami pasa la mayor parte de su tiempo, con apariciones ocasionales en el carril Mid, y el maná alimenta todo lo que lanza. Prisión Acuática tiene un tiempo de reutilización largo, así que fallarla le cuesta caro, mientras que acertarla o cronometrar Flujo y Reflujo en medio de un enfrentamiento puede inclinar una pelea a favor de su equipo. Ola de Marea viaja lentamente a lo largo de un gran alcance, dando a los oponentes alerta la oportunidad de apartarse de su trayectoria, y cualquiera atrapado bajo Bendición de la Invocadora de Mareas generalmente está mejor esperando a que pase su corta duración que luchando directamente contra ella.
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