

Veigar vs. Draven Konter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Draven bringt mit 675 gegenüber 580 den größeren Startgesundheitspool mit, und das rettet ihn nicht: Die Stichprobe von 298 Spielen auf 16.13.1 ergibt 58,4 % in die andere Richtung. Primordial Burst wächst gegen ein verwundetes Ziel, daher ist der anfängliche Pool weit weniger wichtig als die Frage, wie schnell die erste Hälfte davon verschwindet.
Drei bewegliche Teile bestimmen den Schlagabtausch:
- Beide feuern aus 550 Einheiten, also kann Draven Äxte nicht aus völliger Sicherheit einsammeln.
- Blood Rush gewährt Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit, die bei jeder gefangenen Spinning Axe erneuert wird, was seinen Pfad vorhersehbar macht — er läuft dorthin, wo die Axt landen wird, und der Käfig wird genau dort platziert.
- Stand Aside stößt Ziele zur Seite und verlangsamt, aber es ist seine einzige Störung; sobald sie verbraucht ist, hat Event Horizon keine Antwort.
Die Schadensarten trennen sich sauber. Veigar verursacht magischen Schaden, Draven physischen, daher überschneiden sich die beiden defensiven Käufe nie. Veigar’s 18 Basis-Rüstung und 106,4 auf Stufe 18 bilden hier die schwächste Verteidigungslinie gegen 29 und 105,5, weshalb ein verfehlter Käfig eher mit einem toten Magier als mit einem gepokten endet. Die übrigen Zahlen beschreiben den Tausch nüchtern: 62 Basis-Angriffsschaden gegen 52, 330 Bewegungsgeschwindigkeit gegen 340. Die Schwierigkeitsbewertungen sind 7 und 8, und League of Draven zahlt ihm Bonusgold für jeden Kill, den er tatsächlich verwertet.
FAQ
Ja — Veigar hält den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Veigar gewinnt 58,4 % der aufgezeichneten Spiele.
58,4 % aus Veigars Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
298 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Veigar-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Veigar-Buildseite.