

Volibear vs Kindred Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Kindred angriber fra 500 units og Volibear fra 150, og marksman-junglerens kit findes for at bevare den afstand: Dance of Arrows er et tumble plus op til tre pile, og Wolf’s Frenzy tilføjer uafhængig skade, mens Lamb bliver ved med at bevæge sig. Volibear ligger på 39,2% over 102 kampe på patch 16.13.1, et tungt underskud på et tyndt sample. Sværhedsgraderne lyder 4 for hende og 3 for ham, så problemet er positionelt snarere end mekanisk.
- Mounting Dread slower på det første hit og, efter to angreb mere, sender Wolf ind for et tungt slag, hvilket fungerer som både kiting-værktøj og finisher i én evne.
- Lamb’s Respite forhindrer død inden for sin zone, hvilket specifikt ophæver det øjeblik, Stormbringer er ment at skabe.
- Mark of the Kindred forstærker permanent hendes basis-evner ved gennemførte hunts, så tabte tidlige konkurrencer fodrer scalingen direkte.
Volibear’s fordel er holdbarhed og ét commitment-værktøj. Han har 650 base health mod 595 og 123,4 armor på level 18 mod 108,9, og begge champions gør fysisk skade, hvilket gør armor til den fælles prioritet. Thundering Smash får fart mod fjender og stunner det første mål, han angriber, så det er den eneste måde at fremtvinge kontakt; rammer man den ikke mod 325 move speed, ender forsøget som regel. Hunt-mekanikkerne på Kindred forklarer, hvor hurtigt den scaling ankommer.
FAQ
Nej — de aktuelle data markerer dette som en counter-matchup: Kindred har den statistiske fordel. Volibear vinder 39,2 % af de registrerede kampe.
39,2 % fra Volibears perspektiv, målt på patch 16.13.1.
102 ranked-kampe ved Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det nuværende Volibear-build — items, runer og skillrækkefølge fra det samme datasæt — er på Volibear-buildsiden.