

Volibear vs Kindred カウンターピック
ジャングル 勝率39.2%(Volibear) 102 ゲーム パッチ16.13.1 苦手: Volibear
マッチアップ概要
データが示すもの
Kindredは500ユニットから、Volibearは150から攻撃し、マークスマンジャングラーのキットはその距離を保つために存在する。Dance of Arrowsはタンブルに最大3本の矢を加え、Wolf’s FrenzyはLambが動き続ける間に独立したダメージを加える。Volibearはパッチ16.13.1で102試合を通じて39.2%に位置し、薄いサンプルでの大きな劣勢だ。難易度評価は彼女が4、彼が3であり、問題は機械的なものではなく位置取りにある。
- Mounting Dreadは最初のヒットでスローを与え、さらに2回の攻撃の後、Wolfを送り込んで強力な一撃を与える。カイティングツールとフィニッシャーを1つのアビリティで兼ねている。
- Lamb’s Respiteはそのゾーン内での死亡を防ぎ、Stormbringerが生み出そうとする瞬間を特に無効化する。
- Mark of the Kindredはハントを完了すると彼女の基本アビリティを永続的に強化するため、序盤の争いに敗れるとスケーリングを直接養うことになる。
Volibearの強みは耐久力と1つのコミットツールだ。彼は基本体力650対595、レベル18でアーマー123.4対108.9を持ち、両チャンピオンとも物理ダメージを与えるため、アーマーが共通の優先事項になる。Thundering Smashは敵に向かって速度を上げ、最初に攻撃したターゲットをスタンさせるため、接触を強制する唯一の手段である。移動速度325に対してこれを外すと、通常はその試みは終わる。Kindredのハントメカニクスは、そのスケーリングがどれほど早く来るかを説明している。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれがカウンターマッチアップとされており、Kindredが統計的に優位だ。Volibearは記録された試合の39.2%で勝利している。
Volibear側から見て39.2%で、パッチ16.13.1の計測値。
エメラルドランク以上、全リージョンのランク戦102試合。
現在のVolibearビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はVolibearビルドページにある。