

Volibear против Kindred — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Kindred атакует с 500 единиц, а Volibear — со 150, и набор стрелка-лесника существует, чтобы сохранять эту дистанцию: Dance of Arrows — это кувырок плюс до трёх стрел, а Wolf’s Frenzy добавляет独立 урон, пока Lamb продолжает двигаться. Volibear держится на 39,2% в 102 играх на патче 16.13.1 — серьёзное отставание на скромной выборке. Оценки сложности — 4 у неё и 3 у него, так что проблема в позиционировании, а не в механике.
- Mounting Dread замедляет при первом попадании и после ещё двух атак отправляет Wolf в мощный удар, работая и как инструмент кайтинга, и как добивание в одной способности.
- Lamb’s Respite предотвращает смерть внутри своей зоны, что особенно эффективно отменяет момент, который должен создать Stormbringer.
- Mark of the Kindred навсегда усиливает её базовые способности за завершённые охоты, так что проигранные ранние стычки прямо подпитывают скейлинг.
Преимущество Volibear — живучесть и один инструмент для входа в бой. У него 650 базового здоровья против 595 и 123,4 брони на 18 уровне против 108,9, и оба чемпиона наносят физический урон, что делает броню общим приоритетом. Thundering Smash ускоряется в сторону врагов и оглушает первую атакуемую цель, так что это единственный способ навязать контакт; промах по цели с 325 скорости передвижения обычно заканчивает попытку. Механики охоты на Kindred объясняют, как быстро приходит этот скейлинг.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают этот матчап как контр-пик: Kindred имеет статистическое преимущество. Volibear выигрывает 39,2% записанных игр.
39.2% с точки зрения Volibear, по данным патча 16.13.1.
102 рейтинговые игры на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий билд Volibear — предметы, руны и порядок прокачки умений из того же набора данных — находится на странице сборок Volibear.