

Volibear vs. Locke Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Volibear’s 65,0 % over 254 kampe på patch 16.13.1 er en afgørende margin for en jungle-sammensætning, og årsagen er en direkte konflikt mellem de to kits. Silver Stake belønner Locke for at kæmpe mod et mål, der allerede er såret, og skalerer sin on-hit-magiskade med manglende helbred, og Purgatory kan udføre direkte. Volibear’s healing fungerer i den modsatte retning: Frenzied Maul genopretter helbred ved det andet kast mod et markeret mål og genfylder præcis det vindue, Locke’s kit er bygget til at udnytte.
Soul Ignition forværrer problemet. Locke betaler helbred for angrebshastighed og bevægelseshastighed og genvinder kun en del, når varigheden slutter, hvilket betyder, at han går ind i den afgørende del af en skærmydsel med mindre af den ressource, han har brug for. De to starter næsten lige med 650 helbred mod 655, begge på mana, men Locke’s 2.508 ved niveau 18 kommer med kun 103,4 armor mod Volibear’s 2.418 og 123,4, og Locke’s skade er fysisk. Ashen Pursuit er hans engage, en teleport foldet ind i en dash, og når den er brugt, er Thundering Smash allerede ved at charge ind, med stun'et, der lander på det første angreb efter kontakt. Sky Splitter tilføjer et shield, når Volibear står inde i sit eget lyn. Sværhedsgraden står 3 mod 5, så den simplere champion er også den foretrukne. Evnelisten for Locke forklarer mark-forbruget på Ritual Nails.
FAQ
Ja — Volibear har den statistiske fordel i denne matchup. Volibear vinder 65,0 % af de registrerede kampe.
65,0 % fra Volibears perspektiv, målt på patch 16.13.1.
254 ranked-kampe ved Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det nuværende Volibear-build — items, runer og skillrækkefølge fra det samme datasæt — er på Volibear-buildsiden.