

Volibear vs Kindred Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Kindred attackerar från 500 units och Volibear från 150, och marksman-junglerns kit finns för att bevara det avståndet: Dance of Arrows är en tumble plus upp till tre pilar, och Wolf’s Frenzy lägger till oberoende skada medan Lamb fortsätter röra sig. Volibear ligger på 39,2% över 102 matcher på patch 16.13.1, ett tungt underskott på ett tunt underlag. Svårighetsgraderna är 4 för henne och 3 för honom, så problemet är positionellt snarare än mekaniskt.
- Mounting Dread slowar på första träffen och, efter två attacker till, skickar in Wolf för ett tungt slag, vilket fungerar som både kite-verktyg och avslutare i en och samma förmåga.
- Lamb’s Respite förhindrar död inom sin zon, vilket specifikt omintetgör det moment Stormbringer är tänkt att skapa.
- Mark of the Kindred förstärker permanent hennes basförmågor vid fullbordade hunts, så att förlora tidiga contester matar scalingen direkt.
Volibears fördel är uthållighet och ett verktyg för att tvinga fram närkamp. Han har 650 bas-hälsa mot 595 och 123,4 armor på nivå 18 mot 108,9, och båda hjältarna gör fysisk skada, vilket gör armor till den gemensamma prioriteringen. Thundering Smash får fart mot fiender och stunnar det första målet han attackerar, så det är det enda sättet att tvinga fram kontakt; att missa den mot 325 förflyttningshastighet avslutar oftast försöket. Jaktmekaniken på Kindred förklarar hur snabbt den skalningen kommer.
FAQ
Nej — aktuell data markerar detta som en counter-matchup: Kindred har den statistiska fördelen. Volibear vinner 39,2% av de registrerade matcherna.
39,2% ur Volibears perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
102 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Volibear-builden — items, runes och skillordning från samma datamängd — finns på Volibear-buildsidan.