

Skarner vs Rek’Sai – Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Skarner faller till 45,0 % mot Rek’Sai i jungle, även om 120 matcher på patch 16.13.1 är ett tunt urval – tillräckligt för att flagga ett mönster, inte tillräckligt för att behandla siffran som fastställd. De mekaniska orsakerna håller bättre än urvalet gör.
- Resursekonomi. Rek’Sai drivs av Rage och omvandlar det till hälsa medan hon är nedgrävd genom Fury of the Xer’Sai. Skarner betalar Mana för varje Seismic Bastion och varje sten han kastar med Shattered Earth.
- Räckvidd och tempo. 175 attack range och 340 movement speed mot 150 och 335 är en liten, konstant fördel när man tävlar om ett läger eller överger ett.
- Kartåtkomst. Tunnel ger henne rutter som Skarner inte kan kopiera, och Void Rush gör henne tillfälligt omålbar innan hon kastar sig mot ett markerat mål.
Hållbarhet argumenterar fortfarande för Skarner: 2 500 hälsa på nivå 18 mot 2 283, med hennes skada helt fysisk och därför helt besvarbar av de 109,5 armor han når. Den version av drabbningen han vinner är den där Impale landar och drar henne genom hans lag. Den version han förlorar är den där Furious Bite träffar vid maximal Fury för bonus true damage och hon lämnar genom en tunnel innan suppression är över. Vision runt hennes tunnelingångar är värd mer än något item-val, och Threads of Vibration betalar bara av i strider som varar tillräckligt länge för att Quaking ska nå maximala stacks.
FAQ
Nej – nuvarande data markerar detta som en counter-matchup: Rek'Sai har den statistiska fördelen. Skarner vinner 45,0 % av de registrerade matcherna.
45,0 % från Skarners perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
120 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Skarner-builden — items, runor och skillordning från samma dataset — finns på Skarner-buildsidan.