

Skarner vs Kayn Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Båda champions går genom väggar, och bara en av dem får välja när. Shadow Step är ett permanent traverseringsverktyg med låg insats; Ixtals Impact är en charge som måste träffa en champion eller ett stort monster och sedan en vägg för att betala sig. Den asymmetrin sätter tonen för ett resultat på 45,9% över ett 403-matchers jungle-prov på patch 16.13.1.
The Darkin Scythe försvårar varje plan som bygger på en enda läsning av matchen, eftersom Kayns form inte är bestämd när matchen börjar. Reaping Slash dashar och slår, Blade’s Reach skadar och saktar ner i en linje, och Umbral Trespass gömmer honom inuti ett mål innan han brister ut, en ultimat som tar bort honom från brädet precis i stunden då Impale skulle landa. Statistiskt börjar Kayn före där det räknas för en skärmytsling: 655 hälsa mot 630, 38 armor mot 33, 68 attack damage mot 63, 340 movement speed mot 335, och 175 attack range mot Skarners 150. Skarner kommer ikapp i hälsa vid level 18, 2 500 mot 2 406, och har den bättre skadetypen, eftersom Threads of Vibration omvandlar Quaking-stackar till maximum-health magic damage som Kayns 114,5 armor inte gör något åt. Hans svårighetsgrad på 8 mot Skarners 5 är den praktiska öppningen: spelad otåligt går Kayn rakt in i en suppression han inte kan fly från. Fullständiga sidor: Skarner, Kayn.
FAQ
Nej — aktuell data markerar detta som en counter-matchup: Kayn har det statistiska övertaget. Skarner vinner 45,9% av de registrerade matcherna.
45,9% ur Skarners perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
403 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Skarner-builden — items, runor och skillordning från samma dataset — finns på Skarner-buildsidan.