

Skarner против Rek’Sai — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Skarner падает до 45,0% против Rek’Sai в джунглях, хотя 120 игр на патче 16.13.1 — тонкая выборка: достаточно, чтобы отметить закономерность, но недостаточно, чтобы считать цифру окончательной. Механические причины держатся лучше выборки.
- Экономика ресурсов. Rek’Sai работает на Rage и конвертирует его в здоровье, зарывшись через Fury of the Xer’Sai. Skarner платит ману за каждый Seismic Bastion и каждый валун, брошенный Shattered Earth.
- Дистанция и темп. 175 дальности атаки и 340 скорости передвижения против 150 и 335 — небольшое постоянное преимущество при борьбе за лагерь или отходе из него.
- Доступ к карте. Tunnel даёт ей маршруты, которые Skarner не повторит, а Void Rush на миг делает её неуязвимой для наведения, прежде чем она рванёт к помеченной цели.
Живучесть всё ещё на стороне Skarner: 2500 здоровья на 18 уровне против 2283, а её урон полностью физический и потому полностью отвечается его 109,5 брони. Он выигрывает тот вариант столкновения, где попадает Impale и протаскивает её через свою команду. Он проигрывает тот вариант, где Furious Bite наносит максимальный урон с полной ярости и она уходит через тоннель до окончания подавления. Контроль зоны вокруг выходов из её тоннелей важнее любого выбора предметов, а Threads of Vibration окупается только в затяжных драках, где Quaking успевает накопить максимум стаков.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Rek'Sai статистическое преимущество. Skarner выигрывает 45,0% записанных игр.
45.0% с точки зрения Skarner, измерено на патче 16.13.1.
120 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Skarner — предметы, руны и порядок способностей из того же набора данных — на странице билдов Skarner.