League of Legends Таблицы лидеров
Следите за профессиональными игроками, командами, ролями и лидерами по винрейту в базе VPEsports LoL — рейтинг по реальным победам, играм и проценту побед из официальных киберспортивных матчей.
Соревновательная / киберспортивная таблица лидеров на основе данных официальных матчей. Полная рейтинговая лестница соло-очереди (Challenger & Master с текущими LP по регионам) активируется при подключении Riot API.
Элитный соревновательный подиум
Три сильнейших игрока прямо сейчас — по реальным победам и винрейту в учтённых официальных матчах.
Соревновательный рейтинг
Фильтруйте игроков по роли, стране и команде на основе реальных соревновательных данных.
Рейтинги по ролям
Текущий лидер каждой роли — по реальным результатам соревнований.
Zeus 36 побед · 61% WR 208 игроков Посмотреть рейтинг ролей → Лес
Xun 33 победы · 65% WR 192 игрока Посмотреть рейтинг ролей → Мид-лейн
Faker 30 побед · 57% винрейт 198 игроков Посмотреть рейтинг ролей → ADC
Gumayusi 36 побед · 61% WR 195 игроков Посмотреть рейтинг ролей → Поддержка
ON 33 победы · 65% WR 195 игроков Посмотреть рейтинг ролей → Рейтинг команд
Организации, ранжированные по совокупным результатам состава в учтённых официальных матчах.
T1 8 игроков · 180/303 побед · 59% винрейт Посмотреть команду → 2
HLE Challengers 6 игроков · 140/255 побед · 55% винрейт Посмотреть команду → 3
kt Rolster 9 игроков · 122/239 побед · 51% винрейт Посмотреть команду → 4
DN SOOPers 6 игроков · 120/195 побед · 62% винрейт Командная таблица → 5
DK Challengers 6 игроков · 105/180 побед · 58% винрейт Командная таблица → 6
NightBirds 5 игроков · 105/105 побед · 100% винрейт Посмотреть команду → О рейтингах соревнований
Таблицы лидеров VPEsports League of Legends ранжируют профессиональных игроков и команды по их реальной игре в официальных киберспортивных матчах. Вместо догадок о силе эти таблицы используют учтённые игры, победы и винрейт, взятые прямо из реальных соревновательных данных, так что вы видите, кто действительно побеждает на сцене прямо сейчас — по роли, по команде и по стране.
Это рейтинг соревнований и киберспорта, и он честен в этом: полная рейтинговая лестница одиночной очереди (уровни Challenger, Grandmaster и Master с живыми LP по регионам) берётся из Riot API. Пока этот источник данных не подключён, мы не выдумываем LP, ранги или записи побед/поражений — всё, что здесь показано, основано на подлинных данных официальных матчей, которые мы уже отслеживаем.
Просмотрите таблицу игроков для общего рейтинга, таблицу команд для оценки составов целиком, таблицы по ролям, чтобы сравнить лучших топеров, лесников, мидеров, кэрри и саппортов, или таблицы по странам, чтобы следить за соревновательной сценой региона. Каждая запись ведёт к полному профилю игрока, а вся система обновляется автоматически по мере импорта новых официальных игр — без ручных правок и фейковых рекордов.
Узнать больше
FAQ по таблицам лидеров
Они ранжируют профессиональных игроков и команды по их реальной результативности в официальных киберспортивных матчах — отслеживаемые игры, победы и процент побед — а не по LP в соло-очереди.
Автоматически, всякий раз когда импортируются новые официальные игры (каждые несколько часов). Рейтинги пересчитываются по последним реальным данным матчей — без ручных обновлений.
Нет, и мы не делаем вид, что это так. Для настоящей соло-лестницы (Challenger, Master, LP по регионам) нужен Riot API; пока он не подключён, мы показываем только данные реальных соревновательных матчей.
По реальным победам и играм в отслеживаемых официальных матчах со взвешиванием, чтобы стабильные победители поднимались. Каждое исходное число (победы, поражения, процент побед) показано в каждой строке.
При загрузке страницы не происходит живых вызовов API — всё заранее рассчитано и сохранено, так что это быстро и стабильно.



HLE Challengers · Топ
BILIBILI GAMING · Саппорт 








































