Vex
Riven
VS

Vex против Riven — контрпик

Mid 60,9% процент побед (Vex) 192 игр Патч 16.13.1 Легко для Vex

Итоги матчапа

Перспектива
Vex
Соперник
Riven
Роль
Mid
Тип
Vex в фаворе
Винрейт
60,9% за Vex
Размер выборки
192 рейтинговые игры
Патч
16.13.1
Источник
данные рейтинговых игр op.gg · обновляются каждые 48 ч

Что означают данные

Вся агрессия Riven построена на движении. Broken Wings срабатывает трижды, а на третьем применении отбрасывает, Valor шагает вперёд и блокирует входящий урон, а Blade of the Exile увеличивает дальность атаки для добивания. Пассивка Vex существует ровно для того, чтобы наказывать за это, и 192 игры на патче 16.13.1 дают 60,9% побед.

  • Doom ‘n Gloom полностью прерывает рывки и заряжается быстрее, чем чаще рядом находящийся враг совершает рывки, так что Riven не может приблизиться, не приведя его в готовность.
  • Дальность: 550 против 125. Пока её ультимейт не активен, у неё нет дальнобойной угрозы, что делает размены поки односторонними.
  • Ресурс: Riven не тратит ресурсов, поэтому неудачная попытка входа стоит ей только перезарядок, тогда как Vex приходится следить за маной, чтобы Personal Space был доступен для каждой попытки.
  • Живучесть: 630 базового здоровья и 33 брони против 590 и 23, при 340 скорости передвижения против 335, так что промах страха обычно заканчивается мёртвым магом.
  • Исполнение: сложность 8 означает, что тайминг комбо должен выдержать замедляющую зону от Looming Darkness, а винрейт отражает, как часто этого не происходит.
  • Скейлинг: 2,330 здоровья на 18 уровне против 2,358 сокращает разрыв в живучести к поздней игре, хотя 107.8 брони против 98.7 сохраняет её более крепким телом в прямом бою.
  • Пассивка: Runic Blade заряжается от применений способностей и расходуется на автоатаки, что заставляет её стоять в ближнем бою, пока замедление ещё лежит на земле.

FAQ

Да — Vex имеет статистическое преимущество в этом матчапе. Vex выигрывает 60,9% записанных игр.

RU — Русский