League of Legends Ранги
Узнайте, как работает рейтинговая система League of Legends — от Iron до Challenger, включая LP, MMR, Solo/Duo, Flex и рейтинговый прогресс.
Путь по ранговой лестнице
Десять тиров от стартовой кузницы до вершины — каждая ступень восхождения.
Как работает рейтинговая система LoL
Механики, стоящие за каждым восхождением — объясняем на постоянных примерах.
LP против MMR
- Видимые очки, получаемые и теряемые после ранкед-игр
- Ведёт ваше восхождение через дивизионы и тиры
- В высших тирах ваша сумма LP — это ваша позиция в ладдере
- Скрытый рейтинг, используемый для построения честных матчей
- Может влиять на то, сколько LP вы получаете или теряете
- Напрямую не отображается — Riot держит формулу в секрете
Solo/Duo против Flex Ranked
Две отдельные лестницы, два отдельных ранга — выбирай свою арену.
- Соревновательная одиночная очередь — один или с одним напарником
- Полностью отдельный ранг от Flex
- Лестница, которую большинство игроков считает своим основным рангом
- Командная и групповая очередь с премейдами
- Свой независимый ранг и рейтинг
- Более скоординированные, командные игры
Высшие ранги
Выше Diamond дивизионы исчезают — остаётся только лестница.
Master Вход в высший эшелон Первый высший тир после Diamond, где ладдер становится основан на LP. Смотреть Master →
Grandmaster Красная элита Элитный высший тир между Master и Challenger, за место в котором борьба идёт каждый день. Смотреть Grandmaster →
Challenger Вершина Самый высокий ранг в League of Legends — небольшая лестница лучших игроков каждого региона. Смотреть Challenger → Высшие тиры находятся выше Diamond и не имеют стандартных дивизионов IV–I — конкуренция становится лестничной, а точные пороги могут различаться в зависимости от региона и сезона.
Инструменты для подъёма в Ranked
Всё на VPEsports, что превращает подготовку в LP.
Как подниматься по рангам
Гарантированного короткого пути по лестнице не существует, но у игроков, которые поднимаются сезон за сезоном, прослеживается надёжный паттерн: они относятся к ranked как к подготовке плюс постоянству. Подготовка означает, что ты входишь в champion select, уже зная, за кого будешь играть, как его собирают в этом патче и что хотят делать твои самые сложные матчапы. Постоянство означает играть на одной роли и на одном коротком списке чемпионов, пока решения не станут автоматическими.
Маршрут восхождения справа поможет повысить стабильность на любом ранге — от Iron до высших лиг. Комбинируйте его с Tier List, сборками и контрпиками от VPEsports, и каждая рейтинговая сессия начнётся с преимуществом, а не с броска монетки.
- Выбери небольшой пул чемпионов
- Изучи свою роль
- Используй надёжные сборки
- Проверяй контр-пики до линии
- Следи за изменениями в патчах
- Разбирай поражения
- Избегай случайных смен чемпионов
Рейтинговая система League of Legends — объяснение
Рейтинговая система League of Legends распределяет всех игроков рейтинговых режимов по единой соревновательной лестнице, которая идёт от Iron в самом низу до Challenger на самой вершине. Всего существует десять лиг — Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster и Challenger. Первые семь лиг разделены на четыре дивизиона каждая (IV, III, II и I), так что новый игрок поднимается от Iron IV к Iron I, повышается до Bronze IV и продолжает восхождение по одному дивизиону за раз. Выше Diamond структура меняется: Master, Grandmaster и Challenger — это высшие лиги без стандартных дивизионов, где ваше положение определяется LP в живой региональной таблице.
Прогресс на видимой лестнице измеряется в LP — League Points. Победы в рейтинговых играх приносят LP, поражения отнимают LP, а переход через границы дивизионов или тиров меняет ваш ранг. За кулисами матчмейкинг использует скрытый рейтинг, который обычно называют MMR. Riot не показывает его напрямую, и его точное поведение не разглашается, но именно его матчмейкер использует для поиска противников сопоставимой силы, и он может влиять на то, сколько LP вы получаете или теряете. Рейтинг также отслеживает две отдельные очереди: Solo/Duo — основная индивидуальная лестница, где можно играть в одиночку или с одним напарником, и Flex — более командная очередь с собственным независимым рангом.
Рейтинговые правила, сезонные сбросы и точные пороги могут меняться от сезона к сезону и от региона к региону, поэтому этот гайд объясняет систему в общем, вневременном виде, а не приводит цифры, которые устаревают. Когда вы будете готовы подниматься, инструменты VPEsports охватят практическую сторону: Tier List покажет, какие чемпионы сейчас сильны, сборки и контрпики подготовят вас к матчапам, Patch Notes отследят каждое изменение, влияющее на мету, а таблицы лидеров покажут, как выступают лучшие соревновательные игроки.
FAQ по рангам
От низшего к высшему: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster и Challenger — всего десять тиров. Первые семь имеют по четыре дивизиона; последние три — высшие тиры.
Challenger — самый высокий ранг: небольшая высшая лестница лучших игроков каждого региона, стоящая выше Grandmaster и Master.
LP (League Points) — видимая мера рейтингового прогресса: вы получаете LP за победы и теряете за поражения, повышаясь через дивизионы и тиры по мере роста. В высших тирах ваш общий LP определяет вашу позицию на ладдере.
MMR — это скрытый рейтинг подбора соперников, который League of Legends использует для создания честных матчей. Riot не показывает его напрямую и не публикует его формулу, но он может влиять на то, сколько LP вы получаете или теряете.
Solo/Duo — основная индивидуальная очередь (в одиночку или с одним напарником); Flex допускает большие группы в пати и более командный. Каждая очередь отслеживает полностью отдельный ранг.
Рейтинговый прогресс привязан к сезону, и Riot обычно обновляет ладдер между сезонами с помощью placement-игр. Точные правила сброса могут меняться от сезона к сезону.
Компактный пул чемпионов, одна основная роль, актуальные сборки, подготовка к матчапам и отслеживание изменений патчей помогут повысить стабильность — Tier List, сборки и контрпики от VPEsports охватывают всё это.