Análise aos itens de League of Legends: tudo sobre os artefactos atualizados

No início de novembro, o League of Legends recebeu uma atualização que virou o jogo do avesso. Se antes a loja de itens parecia familiar e compreensível, agora os desenvolvedores removeram alguns artefactos esquecidos, abanaram por completo os básicos e introduziram uma nova classe – “Mítico”. Mais um par de edições e temos uma verdadeira revolução: podemos dizer com segurança que temos a atualização de gameplay mais vasta de toda a história do “League”.
Mergulhámos de cabeça no estudo do patch: testámos os novos itens, comparámos builds e discutimos sobre quais se adequavam melhor a quem. Acontece que, para alguns campeões, a atualização foi uma lufada de ar fresco, e para outros – um verdadeiro desafio. Como resultado, compilámos uma lista de coisas que realmente vale a pena comprar e explicámos porque funcionam no meta atual.
Para não andarmos a adivinhar às cegas, comunicámos constantemente com pessoal das divisões altas – de D1 a Master no EUW. Os seus conselhos ajudaram-nos a olhar para as mudanças de outra forma e a destacar detalhes que um novato ou um jogador de “ferro” pode facilmente deixar passar.
E sim, já esclareço: este conteúdo não foi feito para quem está à espera do botão mágico “torna-te Challenger numa hora”. Escrevemo-lo para pessoas que têm simplesmente preguiça de passar as noites a vasculhar na loja, mas que querem entrar no jogo e perceber o que comprar. Se estavas à espera de uma “build secreta para subir rápido”, é melhor relaxares desde já e aproveitares o processo.
Quantos itens existem em League of Legends
Em League of Legends, todas as vitórias assentam nos itens. São eles que transformam o teu campeão de um “novato fraco” numa verdadeira máquina de ganhar. Ainda em 2022, havia cerca de 150 artefactos no jogo e, em outubro de 2023, havia mais de 200. E este número continua a mudar: os developers adicionam novas coisas interessantes e removem as que acabaram por ficar sem uso.
O que é importante saber: alguns itens só se veem em torneios, e outros só estão disponíveis para certos campeões. Numa partida normal, tudo acontece de forma simples – farmas ouro, vais à loja e compras um artefacto que te vai ajudar a ganhar o combate. Se a escolha não foi boa, podes vender o item, ainda que mais barato. Um pequeno truque: nos 10 segundos após a compra, podes devolver o item e receber o ouro de volta – sem perdas.
Para que servem os itens, afinal
Cada artefacto em LoL não é apenas uma “peça de roupa”, mas uma forma de melhorar o teu campeão. Aumentam o dano, dão proteção, aceleram a recuperação de mana e de vida. São os itens que tornam o herói resistente ou, pelo contrário, o transformam num assassino perigoso.
O destino de toda a partida depende muitas vezes da escolha dos itens. Por exemplo, os principiantes muitas vezes esquecem-se de comprar artefactos ou escolhem algo “ao calhas”. Como resultado, o seu campeão perde mesmo em situações em que, teoricamente, devia estar em vantagem. Os jogadores experientes escolhem os itens com sabedoria – e são capazes de virar literalmente o rumo da batalha com uma única compra acertada.
Por isso, podemos afirmar com segurança: os itens em League of Legends não são um detalhe menor, mas sim o coração do gameplay.

Guia de itens de LoL: como fazer a build de um campeão corretamente
Quando se trata de construir artefactos em League of Legends, o processo é profundamente pessoal e adaptado ao estilo de cada jogador. As tuas escolhas de itens devem não só refletir as necessidades específicas do teu campeão, mas também visar estrategicamente e minar os pontos fortes dos adversários escolhidos pela equipa inimiga. Não existe um guia universal que se adeque a todas as situações; em vez disso, os jogadores devem considerar cuidadosamente as dinâmicas e condições atuais no mapa ao fazerem as suas seleções.
Entre as várias classes de itens, a única universalmente recomendada para todos os campeões em League of Legends são as botas. Estes itens essenciais aumentam significativamente a velocidade de movimento, o que permite ao teu campeão navegar pelo campo de batalha de forma mais eficaz, evitar o perigo ou envolver os inimigos com maior agilidade.
Para encontrares as melhores builds recomendadas para os teus campeões, podes explorar análises aprofundadas de campeões, guias detalhados e vários recursos focados em estratégias de counter-picking. Estas ferramentas ajudar-te-ão a tomar decisões informadas e a adaptar a tua jogabilidade ao cenário em constante mudança do jogo.
Classificação dos itens de League of Legends por propriedades:
- aumentar o poder de ataque;
- aumentar o acerto crítico;
- aumentar a velocidade de ataque;
- atordoar o inimigo;
- aumentar a capacidade ofensiva;
- melhoria das capacidades mágicas;
- restaurar pontos de energia;
- restaurar pontos de vida;
- aumentar as reservas de XP ou MP;
- aumentar a resistência;
- acelerar a recarga de habilidades;
- aumentar a velocidade de movimento no mapa;
- vampirismo – converter parte do dano causado em pontos de vida.
Os itens de combinação combinam 2 ou mais classificações.
Melhores Míticos de LoL para Campeões: Análise e Recomendações
League of Legends tem uma nova classe de itens verdadeiramente revolucionária — os artefactos míticos. Estes não são apenas itens de estatísticas, mas verdadeiros "interruptores de jogabilidade" que podem mudar radicalmente a forma como jogas o teu campeão. Por vezes, um herói que conhecias como previsível revela subitamente um lado inesperado — e tudo graças a um único item mítico.
- Cada classe tem agora os seus próprios míticos. Magos e lutadores têm uma enorme seleção, podes experimentar pelo menos em cada partida. Mas os assassinos têm um conjunto mais modesto, o que, no entanto, torna cada decisão ainda mais importante.
- O truque com os artefactos míticos é que têm um passivo único que é reforçado juntamente com itens lendários. Por exemplo, ao colecionar "Triple Alliance", desencadeias um belo bónus: cada novo lendário dará ao teu campeão velocidade de ataque adicional. Parece que não estás apenas a abastecer-te, mas a construir o teu próprio "motor de poder".
- Mas a Riot não se limitou aos míticos — reformulou completamente os itens lendários e reviu as compras iniciais. Toma, por exemplo, a "Tear of the Goddess": agora custa 400 de ouro e permite-te acumular mana desde os primeiros minutos, o que abre espaço para estratégias ousadas.
- Apareceu um indicador completamente novo — vampirismo abrangente. Ao contrário do habitual “roubo de vida”, funciona não só com ataques básicos, mas também com habilidades. Imagine — o seu campeão recupera vida até quando lança habilidades. As lutas serão mais informativas com estatísticas.
Artefactos Míticos no LoL para Guerreiros
Os novos artefactos no League of Legends trouxeram frescura e liberdade de escolha ao jogo. Se antes tudo se reduzia a builds padrão, agora cada guerreiro pode revelar-se de uma nova forma. Os jogadores apreciam isto pela flexibilidade: o mesmo campeão pode ser uma “muralha” para a equipa, apoiar os aliados ou, pelo contrário, transformar-se num assassino frio que decide o desfecho do confronto sozinho. Tudo depende dos itens que escolhe e de como joga o momento.

Eclipse
O item de topo na loja – para lutadores e assassinos, tornou-se um verdadeiro gamechanger. O “Eclipse” dá poder de ataque, letalidade e um pouco de vampirismo, o que torna o herói não só perigoso, mas também resistente. Imagine: você avança sobre o inimigo, acerta-o com um ataque básico e uma habilidade, e de repente – bam! – a passiva é ativada. O inimigo sofre dano adicional e você ganha um escudo e aceleração. Durante alguns segundos sente-se como um predador que não tem para onde correr: a presa já está na armadilha.
Há também um bónus agradável – cada item lendário no topo adiciona 4% de penetração de armadura. Isto significa que os tanques com muita armadura já não são uma fortaleza impenetrável.
Se o seu campeão causa dano AD e gosta de combinar habilidades com ataques – esta é quase a escolha ideal. Renekton, Darius, Zed, Jayce, Talon, Rek’Sai, Lee Sin – estes tipos destacam-se com o “Eclipse”, que combina com os parâmetros o máximo possível.
Mas há um lado negativo: se o herói está ligado à velocidade de ataque, como a Irelia ou a Fiora, o item perde rapidamente a sua eficácia. É melhor para elas escolherem uma build diferente para não limitarem o seu próprio potencial.
O Rasgador
Se gosta de lutar no meio de uma teamfight e literalmente “sugar o sangue” dos seus inimigos, então este artefacto foi feito para você. Ativa-se ao pressionar: o herói brande uma corrente sangrenta e atinge todos ao redor. Quanto mais campeões forem atingidos, mais o seu lutador será curado. Às vezes, uma habilidade pressionada a tempo transforma uma luta perdida numa vitória: a vida está quase a zero, você pressiona o botão – e o seu campeão já está de pé novamente, pronto para continuar a luta.
Quem vai apreciar especialmente o “Ripper”? Este é um verdadeiro all-rounder para muitos campeões de melee. Darius, Aatrox e outros “dançarinos de ossos” tiram o máximo partido dele, porque o item dá-te uma forma de permanecer na luta durante mais tempo. Mas há uma nuance: atualmente na meta, o “Eclipse” é escolhido com mais frequência – é um pouco mais eficaz. No entanto, basta os developers enfraquecerem-no – e o “Ripper” voltará a estar entre as builds de topo.
Bonecrusher
O artefacto é como um velho amigo que parece estar sempre presente, mas de quem não te lembras assim tantas vezes. Funciona de forma simples: o herói faz um pequeno avanço para a frente, causa dano e aplica um poderoso slow de 60% a todos os inimigos próximos. Podes usar uma boa opção numa luta e “colar” os adversários mais perigosos ao chão durante uns segundos.
Como em tudo, há exceções e erros: o “Bonecrusher” hoje parece pálido face aos concorrentes. O “Eclipse” supera-o facilmente em termos de utilidade, e o item em si não é necessário para todos. A maioria dos campeões ou já tem o seu próprio controlo, ou precisa de outras características. Por causa disso, o “Bonecrusher” costuma apanhar pó na prateleira, e é ele que muito provavelmente será um dos primeiros candidatos a alterações totais ou até a um rework completo.
God Smasher
O segundo artefacto mais valioso depois do “Eclipse,” este item funciona como um recurso fantástico para quase todos os campeões do jogo. Oferece não só poder de ataque, vida e redução de cooldown, mas também se orgulha de uma capacidade passiva impressionante. Depois de usares uma skill, o próximo auto-ataque causa dano aumentado ao inimigo e cura-te em 50% do dano infligido. Este duplo benefício torna-o uma excelente escolha para estilos de jogo agressivos.
Este item encaixa na perfeição em campeões que combinam auto-ataques e habilidades, como Riven, Aatrox, Camille, Kayn (na sua forma Darkin), Wukong, Renekton, Gnar, e muitos outros. O dano bónus da capacidade passiva é particularmente versátil, pois aplica-se não só a minions e campeões inimigos, mas também a estruturas como torres. Com o “God Crusher,” qualquer torre desmorona-se sob o teu assalto implacável em apenas alguns golpes—cada ataque pode tirar 400-500 HP, tornando-te uma força formidável no campo de batalha.
Trinity Force
Quanto à “Trinity Force,” continua a ser um clássico com que os jogadores podem contar, independentemente da fase do jogo em que estejam. Este artefacto tornou-se ainda mais vantajoso para campeões que dependem principalmente de velocidade de ataque e gostam de bónus de velocidade de movimento após acertarem golpes. Além disso, o efeito “Spellblade” mantém-se em jogo—cada auto-ataque que se segue a uma skill será reforçado, dando-te essa vantagem extra. Esta sinergia torna-o indispensável para campeões que prosperam com golpes rápidos.
A sua habilidade passiva também é de salientar, garantindo que cada item lendário subsequente que adquirires irá aumentar ainda mais a velocidade de ataque do teu campeão em alguns pontos percentuais. Este efeito cumulativo pode amplificar significativamente o teu dano total em combate.
Surpreendentemente, a Trinity Force continua relevante para os mesmos campeões de antes. Jax, Camille, Fiora, Irelia, Wukong, Vi e outros são todos heróis que não dependem apenas de força bruta, mas também de uma velocidade de ataque elevada. Graças à “Alliance,” estes campeões conseguem aumentar rapidamente o seu potencial de dano, ultrapassando os adversários.
Para terminar, é essencial que todos os lutadores priorizem adquirir a “Eclipse,” a “God Crusher” ou a “Trinity Force” nas suas builds. Por outro lado, a “Bone Crusher” e a “Butcher” são itens altamente situacionais que, no momento em que escrevemos, parecem não ter valor suficiente para justificar o seu custo. Focar nos itens principais irá sem dúvida levar-te a mais sucesso nos teus jogos.
Itens Míticos para Magos

Os magos têm agora uma impressionante variedade de opções para enriquecer a sua experiência de jogo. Certos artefactos são concebidos para apoiar personagens que priorizam a agilidade e a mobilidade no campo de batalha, permitindo-lhes ultrapassar os adversários de forma eficaz. Entretanto, outros artefactos são perfeitamente adequados para assassinos ou heróis que não têm habilidades de controlo de multidão, dando-lhes uma vantagem tática. No geral, esta nova temporada apresenta aos magos uma abundância de oportunidades para expressarem os seus estilos de jogo e estratégias únicas, tornando cada encontro fresco e emocionante.
Hextech Rocket Belt
A versão atualizada da Rocket Belt parece realmente indispensável para quem adora um estilo de jogo agressivo. Agora este item não fornece apenas um conjunto padrão de bónus – vida, poder de habilidade e aceleração de recarga – ajuda-te mesmo a sentir como um caçador no campo de batalha. Imagina: fazes um avanço rápido para a frente, lanças um leque de rockets que despedaçam literalmente os adversários, e depois o herói acelera e apressa-se a acabar com a vítima. Isto não é uma mecânica seca, mas um pequeno momento de prazer quando o teu campeão se transforma num verdadeiro perseguidor.
A belt é mais adequada para quem frequentemente carece de mobilidade ou do golpe final para pôr um ponto final no duelo. Mordekaiser, Sylas, Vladimir, Gragas, Diana, Kennen – todos estes campeões parecem mais agressivos e mais perigosos com ela. Agora já não precisas de ver o inimigo com HP mínimo a escapar-se – basta pressionares o botão ativo e apanhá-lo.
Rift Creator
«Rift Creator» é uma história completamente diferente. Se «Rocket Strap» dá a sensação de caça, então este artefacto transforma o combate num maratona prolongada de sobrevivência. Herdou a mecânica lendária de «Liandry’s Torment»: quanto mais tempo lutas contra os inimigos, mais forte ficas. E quando a passiva atinge o máximo, parte do teu dano rompe a defesa e transforma-se em dano puro. É exatamente o momento em que um inimigo com um monte de resistências percebe de repente que já não funcionam.
E, ao mesmo tempo, o artefacto dá generosamente tudo o que um mago precisa para combates longos: poder de habilidade, vida, roubo de vida e redução de recarga. Não é apenas um conjunto de números, mas uma verdadeira sensação de confiança — entras no combate e sabes que consegues aguentar e acabar com os teus adversários.
O Riftmaker funciona melhor em heróis que prosperam com as suas habilidades e gostam de arrastar os combates: Akali, Azir, Brand, Karthus, Swain, Fiddlesticks. Com este item, eles abrem-se literalmente de novo, tornando-se resistentes e perigosos ao mesmo tempo.
Night Reaper
O Reaper é a melhor coisa para magos que gostam de força e energia com dano explosivo. O item não só adiciona vida, poder de habilidade e acelera a recarga das habilidades, como torna o jogo mais ativo com a sua jogabilidade. A parte mais deliciosa é a passiva: acertar num campeão e causar-lhe imediatamente dano aumentado, e ainda recebes um impulso de velocidade de curta duração. Sentes-te como um caçador que está sempre um passo à frente. No entanto, não funcionará contra o mesmo inimigo mais do que uma vez a cada 40 segundos, por isso tens de pensar em quando é melhor ativar este bónus.
Quem vai gostar do Reaper? É simples: campeões com um burst poderoso e combos difíceis adoram este item. Imagina como a Eliza, a Diana ou a Ahri entram na refrega, incendiando metade da vida do adversário em segundos. A Le Blanc, a Nidalee, o Sylas, o Fizz e o Ekko — todos estes assassinos astutos usam o Reaper como chave para ganks bem-sucedidos e abates a solo espetaculares.
Liandry's Suffering
A máscara de Liandri atualizada não é apenas um item, mas uma verdadeira tortura para os inimigos. Sempre que atinges um inimigo com uma habilidade, ele começa a arder, e arde de forma muito dolorosa. O dano depende da vida máxima deles, por isso os tanks e campeões gordos vão sofrer especialmente. O artefacto dá poder de habilidade, mana e redução de recarga — ou seja, tudo o que um mago precisa para um combate longo e confiante. E ainda um bónus: cada item lendário comprado dá 5 unidades adicionais de CDR.
Para quem é que Liandri é perfeito? Um paraíso para magos que preferem queimar os inimigos de forma gradual mas implacável. Imagina o Malzahar a sufocar lentamente o adversário com os seus vazios, a Anivia a atirar gelo, o Brand a transformar uma teamfight num incêndio e a Cassiopeia a derreter literalmente os inimigos com o seu veneno. Para eles, Liandri é uma ferramenta para transformar o combate num verdadeiro pesadelo para os adversários.
Tempestade de Luden
O Luden atualizado mantém-se fiel à sua característica de assinatura: quando a barra de carga fica totalmente cheia, a próxima habilidade do campeão transforma-se num verdadeiro mini-fogo de artifício. O inimigo sofre dano e uma pequena explosão voa à volta dele, atingindo mais três adversários. Mas os developers não deixaram de surpreender. Agora o efeito entra em cooldown imediatamente após a ativação, e o próprio campeão recebe um breve surto de velocidade – como se fizesse um dash louco para a frente para continuar logo a caçada.
No fundo, Luden continua a ser a mesma arma para quem gosta de bater com força e de forma dolorosa, mudando o rumo do combate com uma rajada bem apontada. A Ahri com os seus combos ultrarrápidos, o Veigar com uma ult devastadora, o Gragas com uma entrada rápida, ao estilo assassin, ou o Ziggs, que consegue bombardear o campo com bombas – todos eles beneficiam do efeito atualizado. Isto nota-se especialmente em campeões que dependem de mana e estão habituados a causar dano com uma série de skills rápidas.
O novo Luden vai desafiar os jogadores a pensar um passo à frente, a escolher o momento de atacar e a usar a velocidade extra para escapar ao perigo ou, pelo contrário, apanhar a vítima. Como resultado, o item transforma-se não apenas numa ferramenta de dano, mas num estilo de jogo – agressivo, ousado e espetacular.
Frio eterno
Há itens que parecem logo “especiais”, e o Frio Eterno é um deles. Parece ter sido feito para aqueles campeões que precisam de um pouco mais de controlo e da capacidade de entrar com um burst inesperado. Carrega no botão de ativação – e o herói lança uma onda de gelo para a frente. Acertaste mesmo no centro? O adversário congela imediatamente no sítio. Ficaste um pouco de lado? Vais ter de aguentar a lentidão. O item não dá muito dano, mas o controlo instantâneo decide tudo: este segundo pode dar-te uma troca vencedora ou um momento de iniciação bem-sucedido.
Porque é que os magos devem prestar atenção a este artefacto? É simples: nem todos precisam de Liandri com o seu dano gradual ou de Luden com a aceleração adicional. Há situações em que é mais importante apanhar o adversário e segurá-lo do que apenas acertar na área. Neste sentido, o Frio Eterno sente-se muito bem com a Luxa, o Kassadin e outros campeões com um burst forte. Imagina a Luxa a apanhar um inimigo no corredor do mapa, a ativar a onda, a prendê-lo na “neve”, e depois uma rajada de skills – e o inimigo desaparece do ecrã.
Agora os magos em LoL têm muita escolha: cada estilo tem o seu próprio conjunto de itens. Mas são artefactos como “Eternal Frost” que acrescentam flexibilidade e variabilidade. Kassadin, por exemplo, pode jogar com uma dúzia de builds diferentes e ainda sentir-se confortável. Mas quando há muitos campeões móveis contra ti, congelar um alvo logo a partir de um blink é um prazer difícil de subestimar. E se os inimigos fogem com demasiada frequência, então a “Rocket Strap” corta ainda mais as suas rotas de fuga.
Itens Míticos para Arqueiros
Na loja, no separador “Marksmen”, podes ver quatro itens. Mas, para ser honesto, um deles, a “Trinity Force”, só é realmente necessário para um par de campeões: Ezreal e Corki. Já o abordámos em detalhe anteriormente, por isso vamos dar uma olhada a três outros artefactos que podem tornar-se verdadeiros salvadores para os marksmen.
Cada um deles parece ter sido criado para estilos de jogo diferentes. Por vezes complementam-se de forma tão orgânica que até apetece combiná-los – tudo depende do que está a acontecer no mapa: se estás a pressionar o inimigo ou a tentar sobreviver num jogo difícil.

“Gale Force”
Imagina isto: estás a jogar com Jhin, Jinx ou Ashe. Causas imenso dano, mas ficas parado, como um alvo numa galeria de tiro. Desagradável, não é? E é aí que entra a “Gale Force” – um artefacto que literalmente traz esses campeões à vida. Quando ativado, dá um pequeno dash para a frente e, se houver inimigos por perto, cargas mágicas voam imediatamente na direção deles. Honestamente, parece um pequeno milagre: um atirador sem mobilidade ganha de repente um dash!
A passiva também agrada: cada item lendário comprado adiciona um pouco de velocidade de movimento. É pouco, mas é agradável – e no late game já corres muito mais depressa do que pensas.
Mas há um detalhe: a Storm Force não funciona através de paredes. Nem das mais pequenas. Por isso não deves esperar fugas milagrosas com ela.
Fora isso, este é realmente um dos melhores itens para quem quer consolidar a sua vantagem. Não só causam imenso dano, como também te tornas um alvo muito mais difícil. Os inimigos têm de queimar as pestanas a pensar em como te apanhar, e entretanto tu continuas a ditar o ritmo do jogo.
Kraken Slayer
Há sempre discussões entre os jogadores sobre artefactos para marksmen em League of Legends, e a “Kraken Slayer” é uma das primeiras a surgir. Este item foi criado para aqueles campeões que adoram disparar contra os inimigos com auto attacks. Imagina: a cada três ataques, atravessa o inimigo com dano puro adicional. Depois disso, torna-se muito mais difícil para os tanks aguentar na lane ou numa teamfight – nenhuma armadura te vai salvar. E a “Kraken” também aumenta a velocidade de ataque por cada item lendário comprado, o que a torna uma verdadeira máquina de dano nas mãos de um marksman. O item sente-se especialmente bem em Lucian, Kai’Sa, Jinx ou Sivir. Com o Lucian, é uma história completamente diferente: graças à sua passiva, ativa o bónus quase duas vezes em um segundo e meio – os inimigos simplesmente não têm tempo para perceber o que aconteceu.
Besta da Imortalidade
A “Besta da Imortalidade” é já um salva-vidas para os marksmen. Pode-se dizer que finalmente conseguiram o seu próprio “Sterak”, mas ainda mais fixe. Se o Zed ou o Talon saltarem contra ti e parecer que o fim está próximo, a besta ativa-se sozinha. Aparece um escudo de metade da vida à volta do campeão, e o indicador de vampirismo aumenta drasticamente. Como resultado, não só sobrevives a um combo mortal, como também recuperas a tua vida alguns segundos depois com auto attacks bem-sucedidos. Uma boa oportunidade para recuperar onde antes só havia um ecrã cinzento.
O mais importante é que agora os atiradores têm as ferramentas que sempre lhes faltaram. Antes, os ADCs pareciam indefesos num mundo onde qualquer assassino os podia destruir num segundo. Agora a situação está a mudar: a escolha de artefactos permite-te adaptar ao jogo, e a própria classe ganha um segundo fôlego. A Temporada 15 está apenas a ganhar balanço, mas já é claro: jogar com atiradores tornou-se mais interessante, e o seu gameplay tornou-se muito mais vivo e diversificado.
Itens Míticos para Assassinos
Os assassinos em League of Legends têm sempre a sua própria história. À primeira vista, parece que têm dezenas de formas de montar a build perfeita, mas na realidade tudo é muito mais modesto. A maioria dos jogadores escolhe o Eclipse – um item conveniente e versátil que há muito é adorado por metade dos campeões. Mas sejamos honestos: um artefacto não é suficiente para tornar o jogo brilhante. Por isso, vamos analisar dois “irmãos” na classe – Duskblade of Draktharr e Hunter’s Claw.

Duskblade of Draktharr
O Draktharr parece impressionante, especialmente na versão atualizada. Os seus bónus são uma agradável surpresa: dano adicional de auto attacks, um forte abrandamento do inimigo e até um pouco de “magia de desaparecimento” – se matares um adversário, o campeão fica invisível durante um segundo e meio. Além disso, cada lendário acrescenta uma aceleração da recarga de habilidades. No papel, tudo é maravilhoso, certo?
Mas num jogo real, muitas vezes parece… não é o mesmo. Sim, o item pode ser útil, mas há concorrentes próximos que fazem o mesmo trabalho, só que melhor. Wukong, focado em dano puro, pode tentar “fazer amizade” com esta lâmina, mas, sejamos honestos, ele tem uma escolha mais interessante. Por isso, “Draktharr” continua a ser um item para amadores: bonito, mas nem sempre justificado.
“Hunter’s Claw”
O mais interessante em termos de parâmetros de combate está nesta coisa. A “Claw” não é apenas um artefacto, mas um bilhete para um combate rápido e espetacular. O seu ativo permite-te literalmente voar para a cara do inimigo, atacar e deixar-lhe uma marca. Depois tudo é simples: o inimigo começa a receber 15% mais dano de ti. Na verdade, isto é um presente para qualquer assassino – tanto um dash para uma aproximação rápida como um aumento poderoso de dano.
Kha’Zix, Kain azul, Pantheon, Rek’Sai – todos eles parecem feitos para jogar com a “Claw”. Para eles é vital fechar rapidamente a distância até à presa e destruí-la antes que o inimigo tenha tempo de reagir. Talon dá-lhes exatamente essa oportunidade. Jogar com ele é como ter um botão secreto de one-shot na mão.
Itens míticos para tanks
Nesta secção, vamos falar apenas de três artefactos para tanks. E aqui surge imediatamente uma questão lógica: “Porque não cinco? Afinal, há exatamente essa quantidade na loja!” É simples – os dois itens restantes são muito mais úteis para supports, e agora vamos focar-nos mais naqueles que estão na linha da frente: junglers e top laners. E mais tarde, num bloco separado, voltaremos aos itens para heróis de support.

Sunfire Aegis
Com o início da Season 11, o Sunfire tornou-se instantaneamente a escolha principal para todos os tanks. Este item é um achado: aumenta a sobrevivência e causa tanto dano que os adversários começam a arrepender-se de cada golpe que te acertam.
A sua mecânica é agradável e simples: assim que acertas num inimigo ou recebes dano, uma chama acende-se à volta do herói. Queima tudo o que está vivo por perto, e quanto mais dura a batalha, mais forte a chama se intensifica. No calor da batalha, atinge tal poder que começa a saltar para os inimigos próximos, transformando o combate num verdadeiro incêndio.
E o mais importante, este artefacto é ótimo para quase qualquer tank. Queres buffar o Amumu? Força nisso. Estás a construir Rammus, Malphite, Maokai ou Sejuani? O Sunfire funciona igualmente bem. Atualmente é um dos itens mais fortes do jogo, e é por isso que os developers já estão a pensar em nerfá-lo um pouco. Portanto, vamos aguardar pelos próximos patches e ver no que ele se torna depois do balancing.
Frostfire Gauntlet
O Frostfire Gauntlet é como um pedaço de inverno eterno que colocas na mão. A principal característica do item é um poderoso slow que agora ocorre imediatamente após um auto attack. Imagina acertar um inimigo com um ataque normal, e é como se ele ficasse preso na neve, sem tempo para dar um passo atrás.
Mas a magia não acaba aí: os inimigos ao redor do teu campeão começam a levar dano, como se estivessem num anel de fogo e gelo ao mesmo tempo. Sim, o efeito não acumula, como no caso de Sunfire Aegis, mas mesmo assim parece muito forte.
O gauntlet é ideal para tanks que gostam de manter os inimigos sob controlo. Podes iniciar pela equipa e impedir que o carry inimigo faça dano tranquilamente. Toma o Malphite, por exemplo: ele entra com a ult, parte o chão, e imediatamente os inimigos levam um slow em AoE. Lindo!
Reactive Chem Armor
Se o Gauntlet é um cálculo frio, então o Reactive Chem Armor é um investimento antecipado, para quando precisas de apanhar o inimigo a todo o custo. Basicamente, é um Righteous Glory atualizado, mas com um belo bónus do Sunfire.
Ativa o item – e o teu campeão liga o turbo. Ele avança direto para os inimigos ou para a torre, e quando se aproxima, liberta uma poderosa explosão de energia.
Quem gosta especialmente deste artefacto? Claro, os campeões iniciadores. O Rammus com este item transforma-se numa bola imparável de agressão, o Alistair ganha a chance de avançar e apanhar vários inimigos de uma vez, e o Volibear torna-se numa besta ainda mais perigosa.
“Aegis of the Sunfire” continuará a ser uma autoridade para ti nas batalhas. Não é propriamente inteligente pensar em montar o “Gauntlet” ou a “Chemical Armor” – o dano do novo “Sunfire” é superior a todas as capacidades adicionais destes artefactos. O patch vai enfraquecer a “Aegis” afinal, e então os tanks terão de escolher.
Itens Míticos para Supports
Os supports em League of Legends são verdadeiros mestres da transformação. Hoje podes alinhar com um tank que monta Sunfire e se transforma numa parede viva, amanhã – com um assassino que segura Draktharr ou Eclipse, e depois de amanhã – com um mago como o Brand, que atira Liandri e queima os inimigos a meio mapa de distância. É essa flexibilidade que torna a role de support tão interessante e imprevisível. Mas hoje, vamos focar-nos nos itens que são especialmente bons para os habituais E-supports como a Nami ou a Janna, assim como para os durões como o Alistair e o Braum.

Battle Song of Shurelia
A “Shurelia” atualizada manteve o truque antigo: acelera o dono e os aliados próximos se avançarem em direção ao inimigo. Mas agora ficou ainda mais útil – após a ativação, os próximos três ataques básicos de cada aliado afetado pelo buff causam dano adicional. Um bónus pequeno, mas numa escaramuça decide muitas vezes se o inimigo terá tempo de escapar ou ficará deitado na base.
O item será bem escolhido para supports que gostam de tomar a iniciativa nas próprias mãos e abrir o combate. Alistair, Braum, Thresh, Leona, Nautilus – todos eles tiram enorme proveito da “Shureliya”. Mas há aqui uma nuance: por vezes é muito mais divertido juntar a “Sunfire” e literalmente queimar os adversários à frente de toda a equipa. Nesses momentos, não és apenas um support, mas sim um verdadeiro tank que dita o tom de todo o combate.
Medalhão da Solari de Ferro
Tal como antes, o novo “Medalhão” ativa-se para conceder um escudo robusto a todos os aliados próximos quando é acionado. No entanto, é importante notar que a sua eficácia diminui gradualmente ao longo do tempo, razão pela qual é melhor usar esta habilidade mesmo no meio de uma team fight. Este item revela-se incrivelmente útil, especialmente contra adversários que causam dano de área significativo, pois oferece uma proteção essencial que pode virar o jogo em momentos cruciais.
Os principais campeões que beneficiam deste artefacto mantêm-se inalterados em relação às versões anteriores. Alistar, Braum, Leona, Nautilus e Thresh podem todos tirar pleno partido dele — a não ser, claro, que decidam optar antes pela “Sunfire”, que pode adequar-se melhor ao seu estilo de jogo em certas situações.
Imperial Mandate
O “Imperial Mandate” é um artefacto novo e bastante pouco convencional, concebido para supports, que aumenta significativamente o potencial de dano burst na bot lane. Quando o detentor do item abranda ou imobiliza um inimigo com sucesso, esse alvo recebe dano acrescido e fica marcado. Qualquer ataque de um aliado aciona essa marca, causando dano adicional, enquanto o detentor do “Mandate” beneficia de um aumento de velocidade durante vários segundos. Vale a pena notar que só pode ser colocada uma nova marca num único inimigo a cada seis segundos, o que acrescenta uma camada estratégica à sua utilização.
A importância deste artefacto não pode ser exagerada, especialmente para supports magos que prosperam com dano burst. Essencialmente, o “Mandate” cria uma oportunidade quase garantida de one-shot contra os marksmen inimigos se o support executar o combo completo no momento em que o marksman avança. Esta sinergia é particularmente apelativa para campeões como Brand, Janna ou Nami, que vão adorar absolutamente as poderosas vantagens que este item traz às team fights.
Pedra da Lua Curativa
Um item em League of Legends é um verdadeiro achado para os jogadores que gostam de cuidar da sua equipa. Imagina: acertas num inimigo com uma habilidade ou ataque automático e, ao mesmo tempo, o aliado mais próximo recebe cura. Parece uma coisa insignificante, mas em lutas prolongadas são estas “pequenas salvações” que decidem o resultado do combate. E quanto mais tempo permaneces na luta, mais forte fica o efeito do artefacto — como se a própria Lua reforçasse o teu apoio.
Na sua mecânica, a Moonstone é um pouco como o Imperial Mandate. A diferença é que o Mandate torna o jogo mais próximo de uma opção agressiva, de pressão e abates, enquanto a Stone será um guarda-costas para os aliados. Tudo depende do teu estado de espírito: se queres “partir tudo” e castigar os inimigos — leva o Mandate. Se a tua alma está na defesa e no apoio constante aos aliados, então a Moonstone será a tua melhor amiga.
A Temporada 15 é como um feriado para os supports. Têm uma seleção incrivelmente vasta de itens e estilos de jogo. Podes tornar-te um escudo firme para a equipa, restaurando vida constantemente, ou podes ir para dano e surpreender os adversários com agressividade. Vê o Alistar: tem várias builds disponíveis ao mesmo tempo, e cada uma trará benefícios tangíveis. Esta diversidade abre espaço para a experimentação e permitir-te-á encontrar o teu próprio estilo de jogo. Sim, os preços de alguns artefactos ainda são “pesados”, mas isso não estraga o prazer do jogo – os supports desfrutam definitivamente das novas oportunidades.
Como funcionam os itens em League of Legends
Não há coisas insignificantes em League of Legends — até um único item bem escolhido pode mudar o rumo da derrota para a vitória. Alguns artefactos dão ao campeão um impulso estável: um pouco mais de dano, resistência ou velocidade. É como uma base sólida — funciona sempre. Outros são ativados manualmente e transformam-se num botão de emergência: carrega na altura certa — salvas a tua vida ou dás o golpe final no inimigo.

Se de repente ficares confuso, não há problema — na secção “Item Base” no site oficial da Riot encontras uma lista completa de itens e dos seus efeitos. Está tudo descrito lá com o máximo de detalhe.
O que é o cooldown de um item
Um cooldown é, na verdade, um temporizador de espera. Imagina: bebeste um elixir, recebeste um impulso temporário e depois é uma pena — não o poderás fazer uma segunda vez seguida. Precisas de esperar até que o item “descanse”. Cada artefacto tem o seu próprio tempo, e por vezes é isso que decide se sobrevives a uma luta ou não.
É interessante que existam itens que reduzem habilmente o cooldown de outros itens. Os jogadores experientes sabem como usar isto: afinal, cada segundo numa batalha pode ser decisivo.
Resultado
Os conselhos para principiantes são simples: não entres em combate às cegas. Faz um plano para montar os itens com antecedência, antes de o jogo começar. Isso vai facilitar a compreensão de que coisas comprar primeiro e o que deixar “para depois”. Mas não deves seguir o plano de forma demasiado rígida: se os teus adversários escolherem campeões fortes, é melhor ajustares durante o jogo.




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obrigado pelo jogo, vocês são ótimos.