League of Legends : analyse des objets — tout sur les artefacts mis à jour

Début novembre, League of Legends a reçu une mise à jour qui a bouleversé le jeu. Si auparavant la boutique d'objets semblait familière et compréhensible, désormais les développeurs ont retiré certains artefacts oubliés, complètement remanié les objets de base et introduit une nouvelle classe – “Mythique”. Quelques modifications bien senties, et une véritable révolution : on peut affirmer sans se tromper qu'il s'agit de la mise à jour de gameplay la plus importante de toute l'histoire de “League”.
Nous nous sommes plongés tête baissée dans l'étude du patch : nous avons testé les nouveaux objets, comparé les builds et débattu de ce qui convenait le mieux à qui. Il s'est avéré que pour certains champions, la mise à jour a été une bouffée d'air frais, et pour d'autres – un vrai défi. Au final, nous avons dressé une liste des objets qui valent vraiment le coup d'être achetés, et expliqué pourquoi ils fonctionnent dans la méta actuelle.
Pour ne pas deviner à l'aveugle, nous avons constamment échangé avec des joueurs des hautes divisions – de D1 à Master sur EUW. Leurs conseils ont permis de porter un autre regard sur les changements et de mettre en lumière des détails qu'un débutant ou un joueur “iron” peut facilement manquer.
Et oui, je précise tout de suite : ce contenu n'est pas fait pour ceux qui attendent le bouton magique “devenir Challenger en une heure”. Nous l'avons écrit pour les gens qui sont simplement trop paresseux pour passer leurs soirées à fouiller le shop, mais qui veulent lancer une partie et comprendre quoi acheter. Si vous attendiez un “build secret pour monter vite”, il vaut mieux décompresser tout de suite et profiter du processus.
Combien d'objets y a-t-il dans League of Legends
Dans League of Legends, toutes les victoires reposent sur les objets. Ce sont eux qui transforment votre champion d'un « faible débutant » en une véritable machine à gagner. En 2022, il y avait environ 150 artefacts dans le jeu, et en octobre 2023, il y en avait plus de 200. Et ce nombre continue d'évoluer : les développeurs ajoutent de nouvelles choses intéressantes et retirent celles qui se sont révélées inutilisées.
Ce qu'il est important de savoir : certains objets ne se voient qu'en tournoi, et d'autres ne sont disponibles que pour certains champions. Dans une partie classique, tout est simple – vous farmez de l'or, allez au shop et achetez un artefact qui vous aidera à gagner le combat. Si le choix n'était pas judicieux, vous pouvez revendre l'objet, mais à moindre prix. Une petite astuce : dans les 10 secondes suivant l'achat, vous pouvez rendre l'objet et récupérer votre or – sans perte.
Pourquoi avons-nous besoin d'objets, au fond
Chaque artefact dans LoL n'est pas juste un « vêtement », mais un moyen d'améliorer votre champion. Ils augmentent les dégâts, apportent de la protection, accélèrent la régénération de mana et de vie. Ce sont les objets qui rendent le héros résistant ou, à l'inverse, le transforment en tueur dangereux.
Le sort de toute la partie dépend souvent du choix des objets. Par exemple, les débutants oublient souvent d'acheter des artefacts ou en prennent un « au hasard ». Résultat : leur champion perd même dans des situations où, en théorie, il devrait être en avance. Les joueurs expérimentés choisissent leurs objets intelligemment – et peuvent littéralement renverser le cours de la bataille avec un seul achat bien choisi.
On peut donc affirmer sans se tromper : les objets dans League of Legends ne sont pas un détail mineur, mais le cœur du gameplay.

LoL Guide des objets : comment bien build son champion
Lorsqu'il s'agit de choisir des objets dans League of Legends, le processus est profondément personnel et adapté au style de chaque joueur. Vos choix d'objets doivent non seulement refléter les besoins spécifiques de votre champion, mais aussi cibler et contrer stratégiquement les forces des adversaires choisis par l'équipe ennemie. Il n'existe pas de guide universel qui convienne à toutes les situations ; les joueurs doivent plutôt tenir compte des dynamiques et des conditions actuelles sur la carte au moment de faire leurs sélections.
Parmi les différentes classes d'objets, le seul universellement recommandé pour tous les champions dans League of Legends est les bottes. Ces objets essentiels augmentent considérablement la vitesse de déplacement, ce qui permet à votre champion de naviguer plus efficacement sur le champ de bataille, d'éviter le danger ou d'engager les ennemis avec une plus grande agilité.
Pour trouver les meilleures builds recommandées pour vos champions, vous pouvez explorer des analyses approfondies de champions, des guides détaillés et diverses ressources axées sur les stratégies de contre. Ces outils vous aideront à prendre des décisions éclairées et à adapter votre jeu à l'évolution constante du jeu.
Classification des objets de League of Legends par propriétés :
- augmenter la puissance d'attaque ;
- augmenter les coups critiques ;
- augmenter la vitesse d'attaque ;
- étourdir l'ennemi ;
- augmenter la capacité offensive ;
- amélioration des capacités magiques ;
- restaurer les points d'énergie ;
- restaurer les points de vie ;
- augmenter les réserves d'XP ou de MP ;
- augmenter la résistance ;
- accélérer le rechargement des compétences ;
- augmenter la vitesse de déplacement sur la carte ;
- vampirisme – conversion d'une partie des dégâts infligés en points de vie.
Les objets combinés combinent 2 classifications ou plus.
Meilleurs objets mythiques LoL pour les champions : analyse et recommandations
League of Legends a une nouvelle classe d'objets véritablement révolutionnaire — les artefacts mythiques. Ce ne sont pas de simples objets de statistiques, mais de véritables « interrupteurs de gameplay » qui peuvent radicalement changer votre façon de jouer votre champion. Parfois, un héros que vous connaissiez comme prévisible révèle soudain un côté inattendu — et tout cela grâce à un seul objet mythique.
- Chaque classe a désormais ses propres objets mythiques. Les mages et les combattants ont un choix énorme, vous pouvez expérimenter au moins à chaque match. Mais les assassins ont un ensemble plus modeste, ce qui, cependant, rend chaque décision encore plus importante.
- L'astuce avec les artefacts mythiques, c'est qu'ils ont un passif unique qui est renforcé par les objets légendaires. Par exemple, en ayant collecté « Triple Alliance », vous déclenchez un joli bonus : chaque nouveau légendaire donnera à votre champion une vitesse d'attaque supplémentaire. On a l'impression de ne pas simplement s'équiper, mais de construire son propre « moteur de puissance ».
- Mais Riot ne s'est pas limité aux mythiques — ils ont complètement retravaillé les objets légendaires et revu les achats de départ. Prenez par exemple la «Tear of the Goddess» : elle coûte maintenant 400 golds et permet d'accumuler de la mana dès les premières minutes, ce qui ouvre la voie à des stratégies audacieuses.
- Un tout nouvel indicateur a fait son apparition — le vampirisme universel. Contrairement au « vol de vie » habituel, il fonctionne non seulement avec les attaques automatiques, mais aussi avec les compétences. Imaginez — votre champion récupère de la vie même en lançant des compétences. Les combats seront plus instructifs avec les statistiques.
Artefacts mythiques dans LoL pour les guerriers
Les nouveaux artefacts dans League of Legends ont insufflé de la fraîcheur et une liberté de choix au jeu. Si avant tout se résumait à des builds standards, désormais chaque guerrier peut se révéler d'une nouvelle manière. Les joueurs apprécient cette flexibilité : le même champion peut être un « mur » pour l'équipe, soutenir ses alliés ou, au contraire, se transformer en tueur froid qui décide lui-même de l'issue de l'escarmouche. Tout dépend des objets que vous prenez et de la façon dont vous jouez l'instant.

Eclipse
Le meilleur objet du magasin – pour les combattants et les assassins, il est devenu un véritable gamechanger. « Eclipse » donne de la puissance d'attaque, de la létalité et un peu de vampirisme, ce qui rend le héros non seulement dangereux, mais aussi résistant. Imaginez : vous foncez sur l'ennemi, vous l'accrochez avec une attaque automatique et une compétence, et soudain – bam ! – la passive se déclenche. L'ennemi subit des dégâts supplémentaires, et vous obtenez un bouclier et de l'accélération. Pendant quelques secondes, vous vous sentez comme un prédateur qui n'a nulle part où se précipiter : la proie est déjà dans le piège.
Il y a aussi un joli bonus – chaque objet légendaire en top ajoute 4 % de pénétration d'armure. Cela signifie que les tanks avec beaucoup d'armure ne sont plus une forteresse imprenable.
Si votre champion inflige des dégâts AD et aime combiner compétences et attaques – c'est presque un choix idéal. Renekton, Darius, Zed, Jayce, Talon, Rek’Sai, Lee Sin – ces gars s'ouvrent avec « Eclipse » qui se combine au maximum avec leurs paramètres.
Mais il y a un revers : si le héros est lié à la vitesse d'attaque, comme Irelia ou Fiora, l'objet perdra rapidement son efficacité. Il vaut mieux qu'elles choisissent un autre build pour ne pas limiter leur propre potentiel.
L'Éventreur
Si vous aimez combattre au cœur d'un teamfight et littéralement « sucer le sang » de vos ennemis, alors cet artefact est fait pour vous. Il s'active en appuyant : le héros lance une chaîne sanglante et frappe tout le monde autour. Plus de champions sont touchés, plus votre combattant sera soigné. Parfois, une compétence pressée au bon moment transforme un combat perdu en victoire : la vie est presque à zéro, vous appuyez sur le bouton – et votre champion est déjà de nouveau sur pied, prêt à continuer le combat.
Qui appréciera particulièrement le “Ripper” ? C'est un véritable couteau suisse pour de nombreux champions de mêlée. Darius, Aatrox et autres “danseurs d'os” en profitent le plus, car l'objet vous donnera un moyen de rester plus longtemps dans la fight. Mais il y a une nuance : actuellement dans la meta, “Eclipse” est choisi plus souvent – il est un peu plus efficace. Cependant, il suffirait que les développeurs le affaiblissent – et “Ripper” reviendra à nouveau dans les builds prioritaires.
Bonecrusher
L'artefact est comme un vieil ami qui semble toujours être là, mais dont on ne se souvient pas si souvent. Il fonctionne simplement : le héros effectue un petit dash vers l'avant, inflige des dégâts et applique un puissant ralentissement de 60 % à tous les ennemis proches. Vous pouvez l'utiliser comme une bonne option en combat et “coller” les adversaires les plus dangereux au sol pendant quelques secondes.
Comme pour tout, il y a des exceptions et des erreurs : “Bonecrusher” paraît aujourd'hui fade face à la concurrence. “Eclipse” le surpasse facilement en termes d'utilité, et l'objet lui-même n'est pas nécessaire à tout le monde. La plupart des champions ont déjà leur propre contrôle, ou ont besoin d'autres caractéristiques. À cause de cela, “Bonecrusher” prend souvent la poussière sur la touche, et c'est lui qui deviendra très probablement l'un des premiers candidats à des changements totaux, voire à un rework complet.
God Smasher
Deuxième artefact le plus précieux après “Eclipse,” cet objet agit comme une ressource fantastique pour presque tous les champions du jeu. Il offre non seulement de la puissance d'attaque, des points de vie et une réduction du temps de recharge, mais possède aussi une passive impressionnante. Après avoir utilisé une compétence, la prochaine attaque automatique inflige des dégâts accrus à l'ennemi et vous soigne de 50 % des dégâts infligés. Ce double avantage en fait un excellent choix pour les styles de jeu agressifs.
Cet objet s'intègre parfaitement aux champions qui mêlent attaques automatiques et compétences, tels que Riven, Aatrox, Camille, Kayn (dans sa forme Darkin), Wukong, Renekton, Gnar, et bien d'autres. Les dégâts bonus de la passive sont particulièrement polyvalents, car ils s'appliquent non seulement aux sbires et aux champions ennemis, mais aussi aux structures comme les tourelles. Avec “God Crusher,” n'importe quelle tourelle s'effondrera sous votre assaut implacable en quelques coups seulement—chaque coup peut retirer 400-500 PV, faisant de vous une force redoutable sur le champ de bataille.
Trinity Force
Quant à “Trinity Force,” elle continue d'être un incontournable classique sur lequel les joueurs peuvent compter, peu importe où ils en sont dans la partie. Cet artefact est devenu encore plus avantageux pour les champions qui reposent principalement sur la vitesse d'attaque et apprécient les bonus de vitesse de déplacement après avoir touché. De plus, l'effet “Lame enchantée” reste en jeu—chaque attaque automatique qui suit une compétence sera renforcée, vous donnant cet avantage supplémentaire. Cette synergie en fait un incontournable pour les champions qui prospèrent sur les frappes rapides.
Sa capacité passive est également remarquable, garantissant que chaque objet légendaire que vous acquérez par la suite augmentera encore la vitesse d'attaque de votre champion de quelques points de pourcentage. Cet effet cumulatif peut considérablement amplifier votre production de dégâts globale en combat.
Étonnamment, Trinity Force reste pertinent pour les mêmes champions qu'avant. Jax, Camille, Fiora, Irelia, Wukong, Vi, et d'autres sont tous des héros qui ne dépendent pas seulement de la puissance brute, mais aussi d'une vitesse d'attaque rapide. Grâce à l'« Alliance », ces champions peuvent rapidement accroître leur potentiel de dégâts, dépassant leurs adversaires.
Pour conclure, il est essentiel pour chaque combattant de prioriser l'acquisition d'« Eclipse », de « God Crusher » ou de Trinity Force dans ses builds. D'un autre côté, « Bone Crusher » et « Butcher » sont des objets très situationnels qui, à l'heure actuelle de cette rédaction, semblent manquer de valeur pour justifier leur coût. Se concentrer sur les objets essentiels mènera sans aucun doute à un plus grand succès dans vos parties.
Objets mythiques pour les mages

Les mages disposent désormais d'un éventail impressionnant d'options pour enrichir leur expérience de jeu. Certains artefacts sont conçus pour soutenir les personnages qui privilégient l'agilité et le déplacement sur le champ de bataille, leur permettant de manœuvrer efficacement face à leurs adversaires. Pendant ce temps, d'autres artefacts sont parfaitement adaptés aux assassins ou aux héros qui manquent de capacités de contrôle des foules, leur donnant un avantage tactique. Globalement, cette nouvelle saison offre aux mages une multitude d'opportunités pour exprimer leurs styles de jeu et stratégies uniques, rendant chaque rencontre rafraîchissante et excitante.
Hextech Rocket Belt
La version mise à jour de la Rocket Belt ressemble à un véritable incontournable pour ceux qui aiment un style de jeu agressif. Désormais, cet objet ne fournit pas seulement un ensemble standard de bonus – santé, puissance des capacités et accélération de rechargement – il vous aide vraiment à vous sentir comme un chasseur sur le champ de bataille. Imaginez : vous effectuez une ruée brusque vers l'avant, libérez un éventail de roquettes qui déchiquettent littéralement les adversaires, puis le héros accélère et se précipite pour achever la victime. Ce n'est pas une mécanique aride, mais un petit moment de plaisir quand votre champion se transforme en véritable poursuivant.
La ceinture est mieux adaptée à ceux qui manquent souvent de mobilité ou du coup final pour mettre un terme définitif au duel. Mordekaiser, Sylas, Vladimir, Gragas, Diana, Kennen – tous ces champions paraissent plus agressifs, plus dangereux avec elle. Maintenant, vous n'avez plus besoin de regarder l'ennemi avec un minimum de PV s'échapper – vous appuyez simplement sur le bouton actif et le rattrapez.
Rift Creator
« Créateur de rift » est une toute autre histoire. Si « Sangle de roquette » donne une sensation de chasse, cet artefact transforme le combat en marathon de survie prolongé. Il a hérité des mécaniques légendaires de « Liandry’s Torment » : plus vous combattez longtemps vos ennemis, plus vous devenez fort. Et lorsque le passif atteint son maximum, une partie de vos dégâts transperce la défense et se transforme en dégâts purs. C'est exactement le moment où un ennemi avec une montagne de résistances réalise soudain qu'elles ne fonctionnent plus.
Et en même temps, l'artefact déverse généreusement tout ce dont un mage a besoin pour les combats longs : puissance, vie, vol de vie et réduction des temps de recharge. Ce n'est pas juste un ensemble de chiffres, mais un véritable sentiment de confiance – vous entrez dans le combat en sachant que vous pouvez tenir et achever vos adversaires.
Le Riftmaker fonctionne mieux sur les héros qui prospèrent grâce à leurs compétences et aiment faire durer les combats : Akali, Azir, Brand, Karthus, Swain, Fiddlesticks. Avec cet objet, ils se révèlent littéralement à nouveau, devenant à la fois résilients et dangereux.
Faucheur nocturne
Le Faucheur est ce qui se fait de mieux pour les mages qui aiment la force et l'énergie avec des dégâts explosifs. L'objet n'ajoute pas seulement de la vie, de la puissance et accélère les temps de recharge des compétences, il rend le jeu plus actif grâce à son gameplay. La partie la plus délicieuse est le passif : touchez un champion, et vous lui infligez immédiatement des dégâts accrus, tout en recevant vous-même un gain de vitesse temporaire. Vous vous sentez comme un chasseur toujours un pas en avance. Cependant, cela ne fonctionnera pas contre le même ennemi plus d'une fois toutes les 40 secondes, il faut donc réfléchir au moment optimal pour activer ce bonus.
À qui plaira le Faucheur ? C'est simple : les champions avec un burst puissant et des combos solides adorent cet objet. Imaginez Elize, Diana ou Ahri surgir dans la mêlée, réduisant la moitié des PV de l'adversaire en quelques secondes. LeBlanc, Nidalee, Sylas, Fizz et Ekko — tous ces assassins sournois utilisent le Faucheur comme une clé pour des ganks réussis et des kills en solo spectaculaires.
Tourment de Liandry
Le masque de Liandri mis à jour n'est pas qu'un objet, c'est une véritable torture pour les ennemis. Chaque fois que vous touchez un ennemi avec une compétence, il commence à brûler, et ça brûle très douloureusement. Les dégâts dépendent de ses PV maximum, donc les tanks et les champions costauds souffriront particulièrement. L'artefact donne de la puissance, du mana et de la réduction des temps de recharge — c'est-à-dire tout ce dont un mage a besoin pour un combat long et confiant. En bonus : chaque objet légendaire collecté donne 5 unités supplémentaires de réduction des temps de recharge.
À qui Liandri est-il parfaitement destiné ? Un paradis pour les mages qui préfèrent brûler les ennemis progressivement, mais sans relâche. Imaginez Malzahar étouffant lentement son adversaire avec ses abysses, Anivia lançant de la glace, Brand transformant une teamfight en incendie, et Cassiopeia faisant littéralement fondre les ennemis avec son poison. Pour eux, Liandri est un outil qui transforme le combat en véritable cauchemar pour les adversaires.
Luden’s Storm
Le Luden mis à jour reste fidèle à sa caractéristique signature : lorsque la barre de charge est remplie au maximum, la prochaine compétence du champion se transforme en véritable mini-feux d’artifice. L’ennemi subit des dégâts et une petite explosion se propage autour de lui, touchant trois autres adversaires. Mais les développeurs n’ont pas fait sans surprises. Désormais, l’effet passe en recharge immédiatement après son activation, et le champion bénéficie lui-même d’un bref gain de vitesse – comme s’il effectuait une ruée folle vers l’avant pour reprendre aussitôt la traque.
En substance, Luden reste la même arme pour ceux qui aiment frapper fort et douloureusement, changeant le cours du combat d’une seule salve bien placée. Ahri avec ses combos fulgurants, Veigar avec son ultime dévastateur, Gragas avec son entrée rapide façon assassin, ou Ziggs, qui peut inonder le terrain de bombes – tous profitent de l’effet mis à jour. C’est particulièrement visible pour les champions dépendants du mana et habitués à infliger des dégâts par une série de compétences rapides.
Le nouveau Luden incitera les joueurs à réfléchir un coup d’avance, à choisir le moment d’attaquer et à utiliser la vitesse supplémentaire pour échapper au danger ou, au contraire, rattraper leur victime. Au final, l’objet ne devient pas seulement un outil de dégâts, mais un style de jeu – agressif, audacieux et spectaculaire.
Froid éternel
Il existe des objets qui semblent immédiatement « spéciaux », et Froid éternel est de ceux-là. Il semble fait pour les champions à qui il manque un peu de contrôle et la capacité de surgir avec une rafale inattendue. Appuyez sur le bouton d’activation – et le héros libère une vague glaciale vers l’avant. Touchée pile au centre ? L’adversaire se fige aussitôt sur place. Un peu sur le côté ? Il devra subir le ralentissement. L’objet n’apporte pas beaucoup de dégâts, mais un contrôle instantané décide de tout : cette seconde peut offrir un échange gagnant ou un bon moment pour engager.
Pourquoi les mages devraient-ils s’intéresser à cet artefact ? C’est simple : tout le monde n’a pas besoin de Liandri et de ses dégâts progressifs, ni de Luden et de son accélération supplémentaire. Il existe des situations où il est plus important d’attraper l’adversaire et de le retenir que de simplement frapper la zone. À cet égard, Froid éternel est excellent avec Luxa, Kassadin et d’autres champions dotés d’un burst puissant. Imaginez Luxa attrapant un ennemi dans le couloir de la carte, activant une vague, l’enfermant dans la « neige », puis une salve de compétences – et l’ennemi disparaît de l’écran.
Aujourd'hui, les mages dans LoL ont l'embarras du choix : chaque style possède son propre ensemble d'objets. Mais ce sont des artefacts comme « Eternal Frost » qui apportent flexibilité et variabilité. Kassadin, par exemple, peut jouer avec une dizaine de builds différents, tout en restant à l'aise. Mais quand il y a beaucoup de champions mobiles en face, geler une cible directement après un blink est un plaisir difficile à surestimer. Et si les ennemis fuient trop activement, alors « Rocket Strap » coupe encore plus leurs voies de repli.
Objets mythiques pour les archers
Dans la boutique, dans l'onglet « Marksmen », vous pouvez voir quatre objets. Mais pour être honnête, l'un d'eux, « Trinity Force », n'est vraiment nécessaire qu'à quelques champions : Ezreal et Corki. Nous l'avons déjà détaillé auparavant, alors regardons trois autres artefacts qui peuvent devenir de véritables sauveurs pour les marksmen.
Chacun d'eux semble avoir été créé pour des styles de jeu différents. Parfois, ils se complètent si naturellement qu'on a même envie de les combiner – tout dépend de ce qui se passe sur la carte : si vous poussez l'ennemi ou si vous essayez de survivre dans une partie difficile.

“Gale Force”
Imaginez : vous jouez Jhin, Jinx ou Ashe. Vous infligez des tonnes de dégâts, mais vous restez immobile, comme une cible dans un stand de tir. Désagréable, non ? Et c'est là qu'intervient « Gale Force » – un artefact qui ramène littéralement ces champions à la vie. Lorsqu'il est activé, il offre un court dash vers l'avant, et si des ennemis sont proches, des charges magiques leur seront immédiatement envoyées. Honnêtement, on dirait un petit miracle : un tireur sans mobilité obtient soudain un dash !
Le passif est aussi plaisant : chaque objet légendaire acheté ajoute un peu de vitesse de déplacement. Un petit détail, mais agréable – et en fin de partie, vous courez déjà bien plus vite que vous ne le pensez.
Mais il y a une nuance : Storm Force ne fonctionne pas à travers les murs. Même les plus petits. Il ne faut donc pas compter sur des évasions miraculeuses.
Autrement, c'est vraiment l'un des meilleurs objets pour ceux qui veulent consolider leur avantage. Non seulement vous infligez des tonnes de dégâts, mais vous devenez aussi une cible bien plus difficile à atteindre. Les ennemis doivent se creuser la tête pour vous rattraper, et pendant ce temps, vous continuez à dicter le rythme de la partie.
Kraken Slayer
Les joueurs discutent toujours des artefacts pour les marksmen dans League of Legends, et « Kraken Slayer » est l'un des premiers à être mentionné. Cet objet est conçu pour les champions qui adorent tirer sur leurs ennemis avec des attaques automatiques. Imaginez : toutes les trois attaques, vous transpercez l'ennemi avec des dégâts purs supplémentaires. Après cela, il devient bien plus difficile pour les tanks de tenir la lane ou en teamfight – aucune armure ne vous sauvera. Et « Kraken » augmente aussi la vitesse d'attaque pour chaque objet légendaire acheté, ce qui en fait une véritable machine à dégâts entre les mains d'un marksman. L'objet est particulièrement efficace sur Lucian, Kai’Sa, Jinx ou Sivir. Avec Lucian, c'est une toute autre histoire : grâce à son passif, il active le bonus presque deux fois en une seconde et demie – les ennemis n'ont tout simplement pas le temps de comprendre ce qui s'est passé.
Arbalète de l'immortalité
« Arbalète de l'immortalité » est déjà une bouée de sauvetage pour les marksmen. On pourrait dire qu'ils ont enfin leur propre « Sterak », mais en encore plus cool. Si Zed ou Talon fond sur vous et que la fin semble proche, l'arbalète s'active d'elle-même. Un bouclier de la moitié des PV apparaît autour du champion, et l'indicateur de vol de vie augmente fortement. Résultat : non seulement vous survivez à un combo mortel, mais vous récupérez aussi des PV quelques secondes plus tard grâce à des attaques automatiques réussies. Une bonne occasion de se refaire là où il n'y avait auparavant qu'un écran gris.
L'essentiel, c'est que les tireurs disposent désormais des outils qui leur ont toujours manqué. Auparavant, les ADC semblaient sans défense dans un monde où n'importe quel assassin pouvait les détruire en une seconde. Maintenant, la situation change : le choix d'artefacts permet de s'adapter à la partie, et la classe elle-même retrouve un second souffle. La saison 15 ne fait que commencer, mais c'est déjà clair : jouer tireur est devenu plus intéressant, et leur gameplay est bien plus vivant et varié.
Objets mythiques pour les assassins
Les assassins dans League of Legends ont toujours leur propre histoire. À première vue, on pourrait croire qu'ils ont des dizaines de façons de monter le build parfait, mais en réalité, tout est bien plus modeste. La plupart des joueurs prennent Eclipse – un objet pratique et polyvalent, apprécié depuis longtemps par la moitié des champions. Mais soyons honnêtes : un seul artefact ne suffit pas à rendre la partie éclatante. Nous allons donc analyser deux « frères » de la classe – Duskblade of Draktharr et Hunter's Claw.

Duskblade of Draktharr
Draktharr a de l'allure, surtout dans sa version mise à jour. Ses bonus surprennent agréablement : des dégâts supplémentaires sur les attaques automatiques, un fort ralentissement de l'ennemi et même un peu de « magie de disparition » – si vous tuez un adversaire, le champion devient invisible pendant une seconde et demie. De plus, chaque objet légendaire accélère le rechargement des compétences. Sur le papier, tout est magnifique, non ?
Mais en partie réelle, la sensation est souvent… différente. Oui, l'objet peut être utile, mais il y a des concurrents proches qui font la même chose, en mieux. Wukong, axé sur les dégâts purs, peut tenter de “se lier d'amitié” avec cette lame, mais, soyons honnêtes, il a un choix plus intéressant. Par conséquent, “Draktharr” reste un objet pour amateur : beau, mais pas toujours justifié.
“Hunter’s Claw”
C'est au niveau des paramètres de combat que cette chose est la plus intéressante. La “Claw” n'est pas un simple artefact, mais un ticket pour un combat rapide et spectaculaire. Son actif permet de littéralement foncer au visage de l'ennemi, de frapper et de lui laisser une marque. Ensuite, tout est simple : l'ennemi commence à subir 15 % de dégâts supplémentaires de votre part. En fait, c'est un cadeau pour n'importe quel assassin – à la fois un dash pour une approche rapide et une puissante augmentation de dégâts.
Kha’Zix, Kain bleu, Pantheon, Rek’Sai – ils semblent tous taillés pour jouer avec la “Claw”. Il est vital pour eux de fondre rapidement sur leur proie et de la détruire avant que l'ennemi n'ait le temps de réagir. Talon leur offre exactement cette possibilité. Jouer avec, c'est comme avoir un bouton one-shot secret entre les mains.
Objets mythiques pour tanks
Dans cette section, nous ne parlerons que de trois artefacts pour tanks. Et ici, une question logique se pose immédiatement : “Pourquoi pas cinq ? Après tout, il y en a exactement autant en boutique !” C'est simple – les deux objets restants sont bien plus utiles pour les supports, et nous allons maintenant nous concentrer davantage sur ceux qui tiennent la première ligne : les junglers et les toplaners. Et plus tard, dans un bloc séparé, nous reviendrons sur les objets pour les héros support.

Sunfire Aegis
Avec le début de la saison 11, Sunfire est instantanément devenu le choix principal de tous les tanks. Cet objet est une vraie trouvaille : il augmente la survie et inflige tellement de dégâts que les adversaires commencent à regretter chaque coup porté sur vous.
Sa mécanique est agréable et simple : dès que vous frappez un ennemi ou que vous subissez vous-même des dégâts, une flamme s'allume autour du héros. Elle brûle tout ce qui vit à proximité, et plus le combat dure, plus le feu s'intensifie. Dans le feu de l'action, il atteint une telle puissance qu'il commence à sauter sur les ennemis proches, transformant le combat en véritable incendie.
Et surtout, cet artefact convient parfaitement à presque n'importe quel tank. Envie de buff Amumu ? Allez-y. Vous montez Rammus, Malphite, Maokai ou Sejuani ? Sunfire fonctionne tout aussi bien. C'est actuellement l'un des objets les plus puissants du jeu, et c'est pourquoi les développeurs envisagent déjà de le nerfer un peu. Nous attendrons donc les prochains patchs pour voir ce qu'il deviendra après équilibrage.
Frostfire Gauntlet
Le Gantelet frostfire est comme un morceau d'hiver éternel que vous mettez sur votre main. La caractéristique principale de l'objet est un puissant ralentissement qui se produit désormais immédiatement après une attaque automatique. Imaginez frapper un ennemi avec une attaque normale, et c'est comme s'il était coincé dans la neige, sans avoir le temps de faire un pas en arrière.
Mais la magie ne s'arrête pas là : les ennemis autour de votre champion commencent à subir des dégâts, comme s'ils étaient dans un anneau de feu et de glace en même temps. Oui, l'effet ne se cumule pas, comme dans le cas de Sunfire Aegis, mais cela reste très costaud.
Le gantelet est idéal pour les tanks qui aiment garder les ennemis sous contrôle. Vous pouvez engage pour l'équipe et empêcher le carry adverse d'infliger des dégâts tranquillement. Prenez Malphite, par exemple : il arrive sous son ult, fend le sol, et immédiatement les ennemis subissent un ralentissement de zone. Magnifique !
Armure chimique réactive
Si le Gantelet est un calcul froid, alors l'Armure chimique réactive est un investissement par anticipation, quand vous devez rattraper l'ennemi à tout prix. Essentiellement, c'est une Righteous Glory mise à jour, mais avec un joli bonus de Sunfire.
Activez l'objet – et votre champion enclenche une accélération turbo. Il fonce droit vers les ennemis ou vers la tour, et quand il s'approche, il libère une puissante décharge d'énergie.
Qui apprécie particulièrement un tel artefact ? Bien sûr, les champions initiateurs. Rammus avec cet objet se transforme en une boule d'agression inarrêtable, Alistair a la chance de foncer et d'attraper plusieurs ennemis à la fois, et Volibear devient une bête encore plus dangereuse.
“Aegis of the Sunfire” restera une référence pour vous dans les combats. Ce n'est pas vraiment malin de penser à collectionner le “Gantelet” ou l'“Armure chimique” – les dégâts du nouveau “Sunfire” sont supérieurs à toutes les capacités supplémentaires de ces artefacts. Le patch affaiblira quand même l'“Aegis”, et alors les tanks devront choisir.
Objets mythiques pour les supports
Les supports dans League of Legends sont de véritables maîtres de la transformation. Aujourd'hui, vous pouvez vous aligner avec un tank qui construit Sunfire et se transforme en mur vivant, demain – avec un assassin portant Draktharr ou Eclipse, et après-demain – avec un mage comme Brand, qui lance Liandri et brûle les ennemis à une demi-carte de distance. C'est cette flexibilité qui rend le rôle de support si intéressant et imprévisible. Mais aujourd'hui, concentrons-nous sur les objets qui sont particulièrement bons pour les supports classiques comme Nami ou Janna, ainsi que pour les costauds comme Alistair et Braum.

Chant de guerre de Shurelia
La « Shurelya » mise à jour a conservé le vieux tour : elle accélère le porteur et les alliés proches s'ils foncent vers l'ennemi. Mais désormais, elle est encore plus utile – après activation, les trois prochaines attaques automatiques de chaque allié affecté par le buff infligeront des dégâts supplémentaires. Un petit bonus, mais en escarmouche, il décide souvent si l'ennemi aura le temps de s'échapper ou restera allongé à la base.
L'objet sera un bon choix pour les supports qui aiment prendre l'initiative et ouvrir le combat. Alistair, Braum, Thresh, Leona, Nautilus – ils tirent tous un énorme profit de « Shurelya ». Mais il y a une nuance : parfois, il est bien plus amusant de prendre « Sunfire » et de littéralement brûler les adversaires devant toute l'équipe. Dans ces moments, vous n'êtes pas juste un support, mais un véritable tank qui donne le ton du combat.
Médaillon du Solari de fer
Comme avant, le nouveau « Médaillon » s'active pour offrir un solide bouclier à tous les alliés proches lorsqu'il se déclenche. Cependant, il est important de noter que son efficacité diminue progressivement avec le temps, c'est pourquoi il vaut mieux utiliser cette capacité en plein cœur d'un combat d'équipe. Cet objet s'avère incroyablement utile, surtout face à des adversaires qui infligent d'importants dégâts de zone, car il offre une protection essentielle qui peut faire basculer les moments cruciaux.
Les champions principaux qui profitent de cet artefact restent inchangés par rapport aux versions précédentes. Alistar, Braum, Leona, Nautilus et Thresh peuvent tous en tirer pleinement parti – à moins, bien sûr, qu'ils ne décident plutôt de choisir « Sunfire », ce qui pourrait mieux convenir à leur style de jeu dans certaines situations.
Imperial Mandate
Le « Imperial Mandate » est un artefact nouveau et assez peu conventionnel conçu pour les supports, qui améliore considérablement le potentiel de burst dans la bot lane. Lorsque le porteur de l'objet ralentit ou immobilise un ennemi, cette cible subit des dégâts accrus et une marque lui est appliquée. Toute attaque d'un allié déclenche cette marque, infligeant des dégâts supplémentaires, tandis que le porteur du « Mandat » bénéficie d'un boost de vitesse pendant plusieurs secondes. Il convient de noter qu'une nouvelle marque ne peut être placée que sur un seul ennemi toutes les six secondes, ce qui ajoute une couche stratégique à son utilisation.
L'importance de cet artefact ne peut être surestimée, en particulier pour les supports mages qui excellent dans les dégâts burst. Essentiellement, le « Mandat » crée une occasion presque garantie de one-shot sur les marksmen ennemis si le support exécute son combo complet au moment où le marksman engage. Cette synergie est particulièrement séduisante pour des champions comme Brand, Janna ou Nami, qui vont absolument adorer les avantages puissants que cet objet apporte aux combats d'équipe.
Pierre de lune de soin
Un objet dans League of Legends est une véritable aubaine pour les joueurs qui aiment prendre soin de leur équipe. Imaginez : vous touchez un ennemi avec un sort ou une attaque automatique, et en même temps l'allié le plus proche reçoit un soin. Cela semble être une bagatelle, mais dans les combats prolongés, ce sont ces « petits sauvetages » qui décident de l'issue de la bataille. Et plus vous restez dans le combat, plus l'effet de l'artefact est puissant — comme si la Lune elle-même renforçait votre soutien.
Dans ses mécaniques, la Moonstone ressemble un peu au Imperial Mandate. La différence est que le Mandat rend le jeu plus proche d'une option agressive, de la pression et des meurtres, tandis que la Pierre sera un garde du corps pour les alliés. Tout dépend de votre humeur : si vous voulez « casser » et punir les ennemis — prenez le Mandat. Si votre âme réside dans la défense et le soutien constant des alliés, alors la Moonstone deviendra votre meilleure amie.
La saison 15 est comme des vacances pour les supports. Ils ont un choix incroyablement large d'objets et de styles de jeu. Vous pouvez devenir un bouclier inébranlable pour l'équipe, restaurant constamment des points de vie, ou vous pouvez vous orienter vers les dégâts et surprendre les adversaires par votre agressivité. Prenez par exemple Alistar : il a plusieurs builds disponibles à la fois, et chacun apportera des bénéfices tangibles. Une telle diversité ouvre un espace d'expérimentation et vous permettra de trouver votre propre style de jeu. Oui, les prix de certains artefacts sont encore “salés”, mais cela ne gâche pas le plaisir du jeu – les supports profitent définitivement des nouvelles opportunités.
Comment fonctionnent les objets dans League of Legends
Il n'y a pas de bagatelles dans League of Legends — même un seul objet correctement choisi peut changer la trajectoire de la défaite à la victoire. Certains artefacts donnent au champion un boost stable : un peu plus de dégâts, de durabilité ou de vitesse. C'est comme une fondation solide — cela fonctionne toujours. D'autres s'activent manuellement et se transforment en bouton d'urgence : appuyez dessus à temps — vous sauvez votre vie ou achevez l'ennemi.

Si vous êtes soudainement confus, pas de problème — dans la section « Base d'objets » sur le site officiel de Riot, vous pouvez trouver une liste complète des objets et de leurs effets. Tout y est décrit avec un maximum de détails.
Qu'est-ce qu'un temps de recharge d'objet
Un temps de recharge est, en fait, un minuteur d'attente. Imaginez : vous avez bu un élixir, reçu un boost temporaire, et puis c'est dommage — vous ne pourrez pas le refaire une seconde fois d'affilée. Vous devez attendre que l'objet « se repose ». Chaque artefact a son propre temps, et parfois il décide si vous survivrez à un combat ou non.
Il est intéressant de noter qu'il existe des objets qui réduisent astucieusement le temps de recharge d'autres objets. Les joueurs expérimentés savent comment l'utiliser : après tout, chaque seconde dans une bataille peut être décisive.
Résultat
Les conseils pour les débutants sont simples : ne partez pas au combat à l'aveugle. Préparez un plan d'assemblage des objets à l'avance, avant le début de la partie. Cela vous aidera à comprendre quels objets acheter en premier et lesquels laisser « pour plus tard ». Mais ne vous tenez pas trop rigidement à ce plan : si vos adversaires choisissent des champions puissants, il vaut mieux ajuster en plein match.




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merci pour la partie, vous êtes géniaux.