Análisis de objetos de League of Legends: todo sobre los artefactos actualizados

A principios de noviembre, League of Legends recibió una actualización que puso el juego patas arriba. Si antes la tienda de objetos resultaba familiar y comprensible, ahora los desarrolladores eliminaron algunos artefactos olvidados, revolucionaron por completo los básicos e introdujeron una nueva clase: “Mítico”. Un par de ajustes y una auténtica revolución: podemos decir con seguridad que tenemos la actualización de jugabilidad más grande en toda la historia de “League”.
Nos sumergimos de lleno en el estudio del parche: probamos objetos nuevos, comparamos builds y discutimos sobre cuál le sentaba mejor a quién. Resultó que para algunos campeones la actualización fue un soplo de aire fresco, y para otros, un verdadero desafío. Como resultado, elaboramos una lista de cosas que realmente vale la pena comprar y explicamos por qué funcionan en la meta actual.
Para no adivinar a ciegas, nos comunicamos constantemente con chicos de divisiones altas, desde D1 hasta Master en EUW. Sus consejos ayudaron a ver los cambios desde otra perspectiva y a destacar detalles que un novato o un jugador de hierro pueden pasar por alto fácilmente.
Y sí, lo aclaro de inmediato: este material no está hecho para quienes esperan el botón mágico de convertirte en Challenger en una hora. Lo escribimos para personas a las que simplemente les da pereza pasar las tardes rebuscando en la tienda, pero que quieren entrar a la partida y entender qué comprar. Si esperabas una build secreta para subir rápido, mejor relájate desde ya y disfruta del proceso.
¿Cuántos objetos hay en League of Legends?
En League of Legends, todas las victorias se basan en los objetos. Son lo que convierte a tu campeón de un novato débil en una auténtica máquina de ganar. Ya en 2022 había unos 150 artefactos en el juego, y para octubre de 2023 eran más de 200. Y este número sigue cambiando: los desarrolladores añaden cosas nuevas e interesantes y eliminan las que resultaron no tener demanda.
Es importante saberlo: algunos objetos solo se ven en torneos, y otros solo están disponibles para ciertos campeones. En una partida normal todo es sencillo: farmeas oro, vas a la tienda y compras un artefacto que te ayudará a ganar la pelea. Si la elección no fue acertada, puedes vender el objeto, aunque sea más barato. Un pequeño truco: dentro de los 10 segundos posteriores a la compra, puedes devolver el objeto y recuperar el oro, sin pérdidas.
¿Para qué necesitamos los objetos?
Cada artefacto en LoL no es solo una prenda de ropa, sino una forma de mejorar a tu campeón. Aumentan el daño, proporcionan protección y aceleran la recuperación de maná y vida. Son los objetos los que hacen que el héroe sea resistente o, por el contrario, lo convierten en un asesino peligroso.
El destino de toda la partida a menudo depende de la elección de objetos. Por ejemplo, los principiantes suelen olvidarse de comprar artefactos o cogen algo al azar. Como resultado, su campeón pierde incluso en situaciones en las que, en teoría, debería ir por delante. Los jugadores experimentados eligen los objetos con criterio y son capaces de darle la vuelta a la partida literalmente con una sola compra acertada.
Así que podemos decir con seguridad: los objetos en League of Legends no son un detalle menor, sino el corazón del gameplay.

Guía de objetos de LoL: cómo armar correctamente a un campeón
Cuando se trata de crear objetos en League of Legends, el proceso es profundamente personal y se adapta al estilo de cada jugador. La elección de tus objetos no solo debe reflejar las necesidades específicas de tu campeón, sino también atacar y socavar estratégicamente las fortalezas de los oponentes elegidos por el equipo enemigo. No existe una guía universal que se ajuste a todas las situaciones; en cambio, los jugadores deben considerar cuidadosamente la dinámica y las condiciones actuales del mapa al hacer sus selecciones.
Entre las diversas clases de objetos, la única universalmente recomendada para todos los campeones en League of Legends son las botas. Estos objetos esenciales aumentan significativamente la velocidad de movimiento, lo que permite a tu campeón navegar el campo de batalla con mayor eficacia, evadir el peligro o enfrentarse a los enemigos con mayor agilidad.
Para encontrar las mejores builds recomendadas para tus campeones, puedes explorar análisis exhaustivos de campeones, guías detalladas y diversos recursos centrados en estrategias de counter-pick. Estas herramientas te ayudarán a tomar decisiones informadas y adaptar tu juego al panorama siempre cambiante del juego.
Clasificación de los objetos de League of Legends por propiedades:
- aumentar el poder de ataque;
- aumentar el golpe crítico;
- aumentar la velocidad de ataque;
- aturdir al enemigo;
- aumentar la capacidad ofensiva;
- mejora de las habilidades mágicas;
- restaurar puntos de energía;
- restaurar puntos de vida;
- aumentar las reservas de XP o MP;
- aumentar la resistencia;
- acelerar la recarga de habilidades;
- aumentar la velocidad de movimiento en el mapa;
- vampirismo: convertir parte del daño infligido en puntos de vida.
Los objetos combinados se combinan con 2 o más clasificaciones.
Los mejores míticos de LoL para campeones: análisis y recomendaciones
League of Legends tiene una nueva y verdaderamente revolucionaria clase de objetos: los artefactos míticos. No son solo objetos de estadísticas, sino auténticos "interruptores de juego" que pueden cambiar radicalmente la forma en que juegas con tu campeón. A veces, un héroe que conocías como predecible revela de repente un lado inesperado, y todo gracias a un solo objeto mítico.
- Cada clase ahora tiene sus propios míticos. Magos y luchadores tienen una enorme selección, puedes experimentar al menos en cada partida. Pero los asesinos tienen un conjunto más modesto, lo que, sin embargo, hace que cada decisión sea aún más importante.
- El truco de los artefactos míticos es que tienen una pasiva única que se potencia junto con los objetos legendarios. Por ejemplo, tras haber reunido "Triple Alianza", activas un buen bonus: cada nuevo legendario otorgará a tu campeón velocidad de ataque adicional. Se siente como si no solo hicieras acopio, sino que construyeras tu propio "motor de poder".
- Pero Riot no se limitó a los míticos: rediseñaron por completo los objetos legendarios y revisaron las compras iniciales. Tomemos, por ejemplo, la “Tear of the Goddess”: ahora cuesta 400 de oro y te permite acumular maná desde los primeros minutos, lo que abre espacio para estrategias audaces.
- Ha aparecido un indicador completamente nuevo: vampirismo integral. A diferencia del habitual “robo de vida”, funciona no solo con ataques básicos, sino también con habilidades. Imagínate: tu campeón recupera vida incluso al lanzar habilidades. Las peleas serán más informativas con estadísticas.
Artefactos míticos en LoL para luchadores
Los nuevos artefactos en League of Legends han insuflado frescura y libertad de elección al juego. Si antes todo se reducía a builds estándar, ahora cada luchador puede revelarse de una forma nueva. Los jugadores lo valoran por su flexibilidad: el mismo campeón puede ser un “muro” para el equipo, apoyar a los aliados o, por el contrario, convertirse en un asesino a sangre fría que decide el resultado de la escaramuza por sí mismo. Todo depende de qué objetos elijas y de cómo juegues el momento.

Eclipse
El mejor objeto de la tienda – para luchadores y asesinos, se ha convertido en un auténtico gamechanger. “Eclipse” otorga poder de ataque, letalidad y algo de vampirismo, lo que hace que el héroe no solo sea peligroso, sino también superviviente. Imagínate: te lanzas sobre el enemigo, lo enganchas con un ataque básico y una habilidad, y de repente – ¡bam! – se activa la pasiva. El enemigo recibe daño adicional, y tú obtienes un escudo y aceleración. Durante unos segundos te sientes como un depredador que no tiene a dónde correr: la presa ya está en la trampa.
También hay un buen bonus – cada objeto legendario adicional otorga un 4 % de penetración de armadura. Esto significa que los tanques con mucha armadura ya no son una fortaleza inexpugnable.
Si tu campeón inflige daño de AD y le gusta combinar habilidades con ataques – esta es casi la elección ideal. Renekton, Darius, Zed, Jayce, Talon, Rek’Sai, Lee Sin – estos tipos se lucen con “Eclipse”, que se combina con sus parámetros al máximo.
Pero hay una desventaja: si el héroe está ligado a la velocidad de ataque, como Irelia o Fiora, el objeto perderá rápidamente su eficacia. Para ellas es mejor elegir otra build y no limitar su propio potencial.
El Destripador
Si te gusta luchar en el fragor de una pelea de equipo y literalmente “chupar la sangre” de tus enemigos, este artefacto está hecho para ti. Se activa al pulsar: el héroe blande una cadena sangrienta y golpea a todos los que le rodean. Cuantos más campeones reciban el golpe, más se curará tu luchador. A veces una habilidad pulsada a tiempo convierte una pelea perdida en victoria: la vida está casi a cero, pulsas el botón – y tu campeón ya está de nuevo en pie, listo para seguir luchando.
¿Quién apreciará especialmente el “Ripper”? Este es un verdadero todoterreno para muchos campeones cuerpo a cuerpo. Darius, Aatrox y otros “bailarines de huesos” le sacan el máximo partido, porque el objeto te dará una forma de permanecer más tiempo en la pelea. Pero hay un matiz: ahora en la meta, se elige más a menudo “Eclipse” – es un poco más efectivo. Sin embargo, vale la pena que los desarrolladores lo debiliten – y “Ripper” volverá a las builds de máxima prioridad.
Bonecrusher
El artefacto es como un viejo amigo que parece estar siempre ahí, pero no lo recuerdas con frecuencia. Funciona de forma sencilla: el héroe hace un pequeño dash hacia delante, inflige daño y aplica un potente ralentizamiento del 60 % a todos los enemigos cercanos. Puedes usarlo como una buena opción en una pelea y “pegar” al suelo a los oponentes más peligrosos durante un par de segundos.
Como en todo, hay excepciones y errores: “Bonecrusher” hoy se ve pálido frente a sus competidores. “Eclipse” le gana fácilmente en utilidad, y el objeto en sí no lo necesita todo el mundo. La mayoría de los campeones o ya tienen su propio control, o necesitan otras características. Por eso, “Bonecrusher” a menudo acumula polvo en un segundo plano, y es él quien con mayor probabilidad se convertirá en uno de los primeros candidatos a cambios totales o incluso a un rework completo.
God Smasher
El segundo artefacto más valioso después de “Eclipse”, este objeto actúa como un recurso fantástico para casi todos los campeones del juego. No solo proporciona poder de ataque, salud y reducción de enfriamiento, sino que también presume de una impresionante habilidad pasiva. Tras usar una habilidad, el siguiente ataque automático inflige daño aumentado al enemigo y te cura un 50 % del daño infligido. Este doble beneficio lo convierte en una elección excelente para estilos de juego agresivos.
Este objeto encaja a la perfección con campeones que combinan ataques automáticos y habilidades, como Riven, Aatrox, Camille, Kayn (en su forma Darkin), Wukong, Renekton, Gnar y muchos otros. El daño adicional de la habilidad pasiva es especialmente versátil, ya que se aplica no solo a súbditos y campeones enemigos, sino también a estructuras como las torres. Con “God Crusher”, cualquier torreta se desmoronará bajo tu asalto implacable en solo unos pocos golpes: cada golpe puede quitar 400-500 de vida, lo que te convierte en una fuerza formidable en el campo de batalla.
Trinity Force
En cuanto a “Trinity Force”, sigue siendo un clásico imprescindible con el que los jugadores pueden contar, sin importar en qué punto de la partida estén. Este artefacto se ha vuelto aún más ventajoso para los campeones que dependen principalmente de la velocidad de ataque y disfrutan de bonificaciones de velocidad de movimiento tras acertar golpes. Además, el efecto “Spellblade” sigue en juego: cada ataque automático que sigue a una habilidad se potencia, dándote esa ventaja extra. Esta sinergia lo convierte en un imprescindible para los campeones que prosperan con golpes rápidos.
Su habilidad pasiva también es digna de mención, ya que garantiza que cada objeto legendario posterior que adquieras aumentará aún más la velocidad de ataque de tu campeón en unos pocos puntos porcentuales. Este efecto acumulativo puede amplificar significativamente tu daño total en combate.
Sorprendentemente, Trinity Force sigue siendo relevante para los mismos campeones de siempre. Jax, Camille, Fiora, Irelia, Wukong, Vi y otros son campeones que no solo dependen de la potencia bruta, sino también de una velocidad de ataque ágil. Gracias a la «Alianza», estos campeones pueden aumentar rápidamente su potencial de daño y superar a sus oponentes.
Para terminar, es esencial que todo luchador priorice adquirir «Eclipse», «God Crusher» o «Trinity Force» durante sus builds. Por otro lado, «Bone Crusher» y «Butcher» son objetos muy situacionales que, en el momento de escribir esto, parecen carecer del valor suficiente para justificar su coste. Centrarse en los objetos principales sin duda te llevará a un mayor éxito en tus partidas.
Objetos míticos para magos

Los magos ahora tienen una impresionante variedad de opciones para enriquecer su experiencia de juego. Ciertos artefactos están diseñados para apoyar a los personajes que priorizan la agilidad y el movimiento por el campo de batalla, lo que les permite superar a sus oponentes con eficacia. Mientras tanto, otros artefactos son perfectos para asesinos o campeones que carecen de habilidades de control de masas, dándoles una ventaja táctica. En general, esta nueva temporada ofrece a los magos una gran cantidad de oportunidades para expresar sus estilos de juego y estrategias únicos, haciendo que cada encuentro se sienta fresco y emocionante.
Hextech Rocket Belt
La versión actualizada del Rocket Belt se siente como un verdadero imprescindible para quienes aman un estilo de juego agresivo. Ahora este objeto no solo proporciona un conjunto estándar de bonificaciones —salud, poder de habilidad y aceleración de recarga—, sino que realmente te hace sentir como un cazador en el campo de batalla. Imagina: haces un rápido dash hacia delante, liberas un abanico de cohetes que literalmente destrozan a los oponentes, y luego el campeón acelera y se lanza a rematar a la víctima. No es una mecánica seca, sino un pequeño momento de placer cuando tu campeón se convierte en un verdadero perseguidor.
El cinturón es ideal para quienes a menudo carecen de movilidad o del golpe final para dar un cierre contundente al duelo. Mordekaiser, Sylas, Vladimir, Gragas, Diana, Kennen —todos estos campeones se ven más agresivos y peligrosos con él. Ahora no necesitas ver cómo el enemigo con HP mínimo se escapa —solo pulsas el botón activo y lo alcanzas.
Rift Creator
“Rift Creator” es una historia completamente diferente. Si “Rocket Strap” da la sensación de cazar, este artefacto convierte la pelea en un maratón prolongado de supervivencia. Heredó la mecánica legendaria de “Liandry’s Torment”: cuanto más tiempo peleas con los enemigos, más fuerte te vuelves. Y cuando la pasiva alcanza su máximo, parte de tu daño atraviesa la defensa y se convierte en daño puro. Este es exactamente el momento en que un enemigo con un montón de resistencias de repente se da cuenta de que ya no funcionan.
Y al mismo tiempo, el artefacto vierte generosamente todo lo que un mago necesita para peleas largas: poder de habilidad, vida, robo de vida y reducción de enfriamiento. Esto no es solo un conjunto de números, sino una verdadera sensación de confianza: entras en la pelea y sabes que puedes aguantar y rematar a tus oponentes.
Riftmaker funciona mejor en héroes que prosperan con sus habilidades y les gusta alargar las peleas: Akali, Azir, Brand, Karthus, Swain, Fiddlesticks. Con este objeto, literalmente se abren de nuevo, volviéndose resistentes y peligrosos al mismo tiempo.
Night Reaper
Reaper es lo mejor para los magos que aman la fuerza y la energía con daño explosivo. El objeto no solo añade vida, poder de habilidad y acelera los enfriamientos de habilidades, sino que hace el juego más activo con su jugabilidad. La parte más deliciosa es la pasiva: golpea a un campeón y de inmediato le infliges daño aumentado, y tú mismo recibes un breve impulso de velocidad. Te sientes como un cazador que siempre está un paso por delante. Sin embargo, no funcionará contra el mismo enemigo más de una vez cada 40 segundos, así que debes pensar cuándo es mejor activar este bonus.
¿A quién le gustará Reaper? Es simple: los campeones con un burst poderoso y combos duros adoran este objeto. Imagina cómo Eliza, Diana o Ahri irrumpen en la refriega, incendiando la mitad de la vida del oponente en segundos. Le Blanc, Nidalee, Sylas, Fizz y Ekko — todos estos astutos asesinos usan Reaper como la clave para ganks exitosos y asesinatos en solitario espectaculares.
Liandry’s Suffering
La máscara de Liandri actualizada no es solo un objeto, sino una verdadera tortura para los enemigos. Cada vez que golpeas a un enemigo con una habilidad, este empieza a arder, y arde muy dolorosamente. El daño depende de su vida máxima, así que los tanques y los campeones gordos sufrirán especialmente. El artefacto otorga poder de habilidad, maná y reducción de enfriamiento — es decir, todo lo que un mago necesita para una pelea larga y segura. Además, un bonus: cada objeto legendario completado otorga 5 unidades adicionales de CDR.
¿Para quién es perfecto Liandri? Un paraíso para magos que prefieren quemar a los enemigos de forma gradual pero implacable. Imagina a Malzahar asfixiando poco a poco al rival con sus vacíos, a Anivia lanzando hielo, a Brand convirtiendo una teamfight en un incendio y a Cassiopeia derritiendo literalmente a los enemigos con su veneno. Para ellos, Liandri es una herramienta para convertir la pelea en una auténtica pesadilla para los rivales.
Tormenta de Luden
El actualizado Luden se mantiene fiel a su seña de identidad: cuando la barra de carga se llena por completo, la siguiente habilidad del campeón se transforma en unos auténticos mini-fuegos artificiales. El enemigo recibe daño y una pequeña explosión vuela a su alrededor, alcanzando a tres rivales más. Pero los desarrolladores no se han quedado sin sorpresas. Ahora el efecto entra en enfriamiento justo después de activarse, y el propio campeón obtiene un breve estallido de velocidad, como si hiciera un dash loco hacia delante para continuar la caza de inmediato.
En esencia, Luden sigue siendo la misma arma para quienes gustan de golpear con fuerza y doler, cambiando el rumbo de la pelea con una sola salva bien dirigida. Ahri con sus combos relámpago, Veigar con una ult devastadora, Gragas con una entrada rápida al estilo asesino, o Ziggs, capaz de inundar el campo de bombas: todos se benefician del efecto actualizado. Esto se nota especialmente en campeones que dependen del maná y están acostumbrados a infligir daño con una serie de habilidades rápidas.
El nuevo Luden exigirá a los jugadores pensar un paso por delante, elegir el momento de atacar y aprovechar la velocidad extra para escapar del peligro o, al contrario, alcanzar a la víctima. Como resultado, el objeto se convierte no solo en una herramienta de daño, sino en un estilo de juego: agresivo, atrevido y espectacular.
Frío eterno
Hay objetos que se sienten “especiales” de inmediato, y Frío Eterno es uno de ellos. Parece hecho para esos campeones a los que les falta un poco de control y la capacidad de irrumpir con un burst inesperado. Pulsa el botón de activación y el héroe libera una ola helada hacia delante. ¿Le das justo en el centro? El rival se congela al instante en el sitio. ¿Te quedas un poco de lado? Tendrás que aguantar la ralentización. El objeto no aporta mucho daño, pero el control instantáneo lo decide todo: ese segundo puede darte un intercambio ganador o un momento de iniciación exitoso.
¿Por qué deberían los magos prestar atención a este artefacto? Sencillo: no todos necesitan Liandri con su daño gradual o Luden con su aceleración adicional. Hay situaciones en las que es más importante atrapar al rival y retenerlo que simplemente golpear la zona. En este sentido, Frío Eterno se siente genial con Luxa, Kassadin y otros campeones con un burst potente. Imagina a Luxa atrapando a un enemigo en el pasillo del mapa, activando una ola, encerrándolo en la “nieve” y después una salva de habilidades: y el enemigo desaparece de la pantalla.
Ahora los magos en LoL tienen donde elegir: cada estilo tiene su propio conjunto de objetos. Pero son artefactos como “Filo Eterno” los que añaden flexibilidad y variabilidad. Kassadin, por ejemplo, puede jugar con una docena de builds diferentes y seguir sintiéndose cómodo. Pero cuando hay muchos campeones móviles en tu contra, congelar a un objetivo justo después de un parpadeo es un placer que es difícil de sobreestimar. Y si los enemigos huyen con demasiada frecuencia, entonces “Cinturón Cohete” les corta aún más las vías de escape.
Objetos míticos para tiradores
En la tienda, en la pestaña “Tiradores”, puedes ver cuatro objetos. Pero, para ser sinceros, uno de ellos, “Trinity Force”, solo lo necesitan realmente un par de campeones: Ezreal y Corki. Ya lo hemos tratado en detalle antes, así que echemos un vistazo a otros tres artefactos que pueden convertirse en auténticos salvadores para los tiradores.
Cada uno de ellos parece creado para estilos de juego diferentes. A veces se complementan entre sí de forma tan orgánica que dan ganas de combinarlos: todo depende de lo que esté ocurriendo en el mapa: si estás presionando al enemigo o intentando sobrevivir en una partida difícil.

“Fuerza Vendaval”
Imagina esto: estás jugando como Jhin, Jinx o Ashe. Infliges un montón de daño, pero te quedas quieto, como un blanco en una galería de tiro. Desagradable, ¿verdad? Y ahí entra en juego “Fuerza Vendaval”, un artefacto que literalmente devuelve la vida a estos campeones. Al activarlo, otorga un breve dash hacia delante y, si hay enemigos cerca, cargas mágicas volarán inmediatamente hacia ellos. Sinceramente, se siente como un pequeño milagro: ¡un tirador sin movilidad de repente obtiene un dash!
La pasiva también es agradable: cada objeto legendario comprado añade un poco de velocidad de movimiento. Una pequeña cosa, pero agradable, y para el late game ya corres mucho más rápido de lo que crees.
Pero hay un matiz: Fuerza Vendaval no funciona a través de muros. Ni siquiera de los más pequeños. Así que no deberías esperar escapes milagrosos de ella.
Por lo demás, es realmente uno de los mejores objetos para quienes quieren consolidar su ventaja. No solo infliges toneladas de daño, sino que también te conviertes en un objetivo mucho más difícil. Los enemigos tienen que devanarse los sesos sobre cómo alcanzarte, y mientras tanto tú sigues dictando el ritmo de la partida.
Kraken Slayer
Siempre hay discusiones entre los jugadores sobre los artefactos para tiradores en League of Legends, y “Kraken Slayer” es uno de los primeros que salen a relucir. Este objeto está creado para aquellos campeones que aman disparar a los enemigos con ataques automáticos. Imagina: cada tercer ataque perfora al enemigo con daño puro adicional. Después de esto, se vuelve mucho más difícil para los tanques mantenerse en la línea o en una pelea de equipo – ninguna armadura te salvará. Y “Kraken” también aumenta la velocidad de ataque por cada objeto legendario comprado, lo que lo convierte en una verdadera máquina de daño en manos de un tirador. El objeto se siente especialmente bien en Lucian, Kai’Sa, Jinx o Sivir. Con Lucian, es una historia completamente diferente: gracias a su pasiva, activa el bono casi dos veces en un segundo y medio – los enemigos simplemente no tienen tiempo de entender qué pasó.
Ballesta de la Inmortalidad
La “Ballesta de la Inmortalidad” ya es un salvavidas para los tiradores. Se podría decir que finalmente obtuvieron su propio “Sterak”, pero aún más genial. Si Zed o Talon salen volando contra ti y parece que el final está cerca, la ballesta se activa por sí sola. Un escudo de la mitad de la salud aparece alrededor del campeón, y el indicador de vampirismo aumenta drásticamente. Como resultado, no solo sobrevives a un combo mortal, sino que también recuperas tu salud unos segundos después con ataques automáticos exitosos. Una buena oportunidad para recuperarse donde antes solo había una pantalla gris.
Lo principal es que ahora los tiradores tienen las herramientas que siempre les faltaron. Antes, los ADC parecían indefensos en un mundo donde cualquier asesino podía destruirlos en un segundo. Ahora la situación está cambiando: la elección de artefactos permite adaptarse a la partida, y la clase misma recibe un segundo aire. La temporada 15 apenas está tomando impulso, pero ya está claro: jugar como tirador se ha vuelto más interesante, y su jugabilidad se ha vuelto mucho más viva y variada.
Objetos Míticos para Asesinos
Los asesinos en League of Legends siempre tienen su propia historia. A primera vista, parece que tienen docenas de formas de armar la build perfecta, pero en realidad, todo es mucho más modesto. La mayoría de los jugadores toman Eclipse – un objeto conveniente y versátil que ha sido amado por la mitad de los campeones durante mucho tiempo. Pero seamos honestos: un artefacto no es suficiente para hacer que la partida sea brillante. Por lo tanto, analizaremos dos “hermanos” en la clase – Duskblade of Draktharr y Hunter’s Claw.

Duskblade of Draktharr
Draktharr luce impresionante, especialmente en la versión actualizada. Sus bonos son gratamente sorprendentes: daño adicional de ataques automáticos, una fuerte ralentización del enemigo e incluso un poco de “magia de desvanecimiento” – si matas a un oponente, el campeón se vuelve invisible durante un segundo y medio. Además, cada legendario añade una aceleración en la recarga de habilidades. Sobre el papel, todo es magnífico, ¿verdad?
Pero en una partida real, a menudo se siente… no es lo mismo. Sí, el objeto puede ser útil, pero hay competidores cercanos que hacen lo mismo, solo que mejor. Wukong, centrado en daño puro, puede intentar “hacerse amigo” de esta espada, pero, seamos honestos, tiene una opción más interesante. Por eso, “Draktharr” sigue siendo un objeto para principiantes: bonito, pero no siempre justificado.
“Garra del Cazador”
Lo más interesante en cuanto a parámetros de combate está en esta cosa. La “Garra” no es solo un artefacto, sino un boleto a una pelea rápida y espectacular. Su activa te permite volar literalmente a la cara del enemigo, golpear y dejarle una marca. Después todo es simple: el enemigo empieza a recibir un 15% más de daño de tu parte. De hecho, esto es un regalo para cualquier asesino – tanto un dash para acercarte rápido como un poderoso aumento de daño.
Kha’Zix, Kain azul, Pantheon, Rek’Sai – todos parecen estar hechos para jugar con la “Garra”. Es vital para ellos acercarse rápidamente a su presa y destruirla antes de que el enemigo tenga tiempo de reaccionar. Talon les da exactamente esa oportunidad. Jugar con él es como tener un botón secreto de one-shot en la mano.
Objetos míticos para tanques
En esta sección hablaremos solo de tres artefactos para tanques. Y aquí surge de inmediato una pregunta lógica: “¿Por qué no cinco? ¡Después de todo, hay exactamente esa cantidad en la tienda!” Es simple – los dos objetos restantes son mucho más útiles para los supports, y ahora nos centraremos más en quienes están en la primera línea: junglas y top laners. Y después, en un bloque aparte, volveremos a los objetos para héroes de support.

Sunfire Aegis
Con el inicio de la Temporada 11, Sunfire se convirtió al instante en la elección principal de todos los tanques. Este objeto es un verdadero hallazgo: aumenta la supervivencia y hace tanto daño que los oponentes empiezan a arrepentirse de cada golpe que te dan.
Su mecánica es agradable y simple: en cuanto golpeas a un enemigo o recibes daño, una llama se enciende alrededor del héroe. Quema todo lo que está vivo cerca, y cuanto más dura la batalla, más fuerte se aviva el fuego. En el fragor del combate, alcanza tal poder que empieza a saltar a los enemigos cercanos, convirtiendo la pelea en un verdadero incendio.
Y lo más importante, este artefacto es genial para casi cualquier tanque. ¿Quieres mejorar a Amumu? Adelante. ¿Estás construyendo a Rammus, Malphite, Maokai o Sejuani? Sunfire funciona igual de bien. Actualmente es uno de los objetos más fuertes del juego, y por eso los desarrolladores ya están pensando en nerfearlo un poco. Así que esperaremos los próximos parches y veremos en qué se convierte después del balanceo.
Guantelete de Fuego Glacial
El Guantelete de Hielo Fuego es como un pedazo de invierno eterno que te pones en la mano. La característica principal del objeto es un poderoso ralentizamiento que ahora ocurre inmediatamente después de un ataque automático. Imagina golpear a un enemigo con un ataque normal, y es como si estuviera atrapado en la nieve, sin tener tiempo de retroceder.
Pero la magia no termina ahí: los enemigos alrededor de tu campeón comienzan a recibir daño, como si estuvieran en un anillo de fuego y hielo al mismo tiempo. Sí, el efecto no se acumula, como en el caso de Sunfire Aegis, pero aún así se siente muy duro.
El guantelete es ideal para tanques a los que les gusta mantener a los enemigos bajo control. Puedes formar para el equipo y evitar que el carry enemigo haga daño con tranquilidad. Toma a Malphite, por ejemplo: entra con su ulti, parte el suelo y, de inmediato, los enemigos reciben una ralentización en área. ¡Una belleza!
Armadura Química Reactiva
Si el Guantelete es un cálculo frío, entonces la Armadura Química Reactiva es una inversión por adelantado, cuando necesitas alcanzar al enemigo a cualquier costo. Esencialmente, es una Gloria Justiciera actualizada, pero con un bonito bonus de Sunfire.
Activa el objeto y tu campeón enciende un turbo de aceleración. Se lanza directamente hacia los enemigos o hacia la torre y, cuando se acerca, libera una poderosa explosión de energía.
¿Quién disfruta especialmente de tal artefacto? Por supuesto, los campeones iniciadores. Rammus con este objeto se convierte en una bola de agresión imparable, Alistair tiene la oportunidad de lanzarse y atrapar a varios enemigos a la vez, y Volibear se convierte en una bestia aún más peligrosa.
“Aegis del Sunfire” seguirá siendo una autoridad para ti en las batallas. No es muy inteligente pensar en coleccionar “Guantelete” o “Armadura Química”: el daño del nuevo “Sunfire” es mayor que todas las capacidades adicionales de estos artefactos. El parche debilitará “Aegis” después de todo, y entonces los tanques tendrán que elegir.
Objetos Míticos para Supports
Los supports en League of Legends son verdaderos maestros de la transformación. Hoy puedes alinearte con un tanque que construye Sunfire y se convierte en un muro viviente, mañana con un asesino que lleva Draktharr o Eclipse, y pasado mañana con un mago como Brand, que lanza Liandri y quema a los enemigos desde media mapa de distancia. Es esta flexibilidad la que hace que el rol de support sea tan interesante e impredecible. Pero hoy, centrémonos en objetos que son especialmente buenos para los supports habituales de E como Nami o Janna, así como para tipos duros como Alistair y Braum.

Canción de Batalla de Shurelia
El renovado “Shurelia” ha conservado el viejo truco: acelera al portador y a los aliados cercanos si corren hacia el enemigo. Pero ahora se ha vuelto aún más útil – tras activarlo, los siguientes tres ataques básicos de cada aliado afectado por el buff infligen daño adicional. Un pequeño plus, pero en una escaramuza a menudo decide si el enemigo tendrá tiempo de escapar o se quedará tendido en la base.
El objeto será una buena elección para los supports a los que les gusta tomar la iniciativa y abrir el combate. Alistair, Braum, Thresh, Leona, Nautilus – todos ellos obtienen un enorme beneficio de “Shureliya”. Pero aquí hay un matiz: a veces es mucho más divertido coleccionar “Sunfire” y literalmente quemar a los oponentes delante de todo el equipo. En esos momentos, no eres solo un support, sino un verdadero tanque que marca el tono de todo el combate.
Medallón del Solari de Hierro
Igual que antes, el nuevo “Medallón” se activa para proporcionar un escudo robusto a todos los aliados cercanos al desencadenarse. Sin embargo, es importante señalar que su eficacia disminuye gradualmente con el tiempo, por lo que lo mejor es usar esta habilidad justo en plena pelea de equipo. Este objeto resulta increíblemente útil, sobre todo contra rivales que infligen mucho daño en área, ya que ofrece una protección esencial que puede inclinar la balanza en los momentos clave.
Los campeones principales que se benefician de este artefacto siguen siendo los mismos que en versiones anteriores. Alistar, Braum, Leona, Nautilus y Thresh pueden aprovecharlo al máximo, a menos, claro, que decidan optar por “Sunfire”, que podría encajar mejor con su estilo de juego en ciertas situaciones.
Imperial Mandate
El “Imperial Mandate” es un artefacto nuevo y bastante poco convencional diseñado para supports, que mejora notablemente el potencial de daño explosivo en la bot lane. Cuando el portador del objeto ralentiza o inmoviliza a un enemigo, ese objetivo recibe daño aumentado y se le aplica una marca. Cualquier ataque de un aliado activará esta marca, infligiendo daño adicional, mientras que el portador del “Mandato” disfruta de un aumento de velocidad durante varios segundos. Cabe destacar que solo se puede colocar una nueva marca sobre un único enemigo una vez cada seis segundos, lo que añade una capa estratégica a su uso.
La importancia de este artefacto no se puede exagerar, sobre todo para los supports magos que prosperan infligiendo daño explosivo. Básicamente, el “Mandato” crea una oportunidad casi garantizada de one-shot contra los tiradores enemigos si el support ejecuta su combo completo justo cuando el tirador entra en acción. Esta sinergia resulta especialmente atractiva para campeones como Brand, Janna o Nami, que sabrán apreciar sin duda las poderosas ventajas que este objeto aporta a las peleas de equipo.
Piedra Lunar Curativa
Un objeto en League of Legends es un verdadero hallazgo para los jugadores a los que les gusta cuidar de su equipo. Imagina: golpeas a un enemigo con un hechizo o ataque básico y, al mismo tiempo, el aliado más cercano recibe curación. Parece una nimiedad, pero en peleas prolongadas son estas "pequeñas salvaciones" las que deciden el resultado del combate. Y cuanto más tiempo permanezcas en la pelea, más fuerte funciona el efecto del artefacto, como si la propia Luna reforzara tu apoyo.
En su mecánica, la Moonstone se parece un poco al Imperial Mandate. La diferencia es que el Mandate acerca el juego a una opción agresiva, de presión y asesinatos, mientras que la Stone será un guardaespaldas para los aliados. Todo depende de tu estado de ánimo: si quieres "irrumpir" y castigar a los enemigos, coge el Mandate. Si tu alma está en la defensa y el apoyo constante a los aliados, entonces la Moonstone se convertirá en tu mejor amiga.
La temporada 15 es como unas vacaciones para los supports. Tienen una selección increíblemente amplia de objetos y estilos de juego. Puedes convertirte en un escudo firme para el equipo, restaurando salud constantemente, o puedes ir a daño y sorprender a los rivales con agresividad. Coge al mismo Alistar: tiene varias builds disponibles a la vez, y cada una aportará beneficios tangibles. Esta diversidad abre espacio para la experimentación y te permitirá encontrar tu propio estilo de juego. Sí, los precios de algunos artefactos todavía “escuecen”, pero eso no estropea el placer del juego: los supports disfrutan sin duda de las nuevas oportunidades.
Cómo funcionan los objetos en League of Legends
No hay nimiedades en League of Legends: incluso un solo objeto bien elegido puede cambiar el vector de la derrota a la victoria. Algunos artefactos otorgan al campeón un impulso estable: un poco más de daño, resistencia o velocidad. Es como una base sólida: siempre funciona. Otros se activan manualmente y se convierten en un botón de emergencia: púlsalo a tiempo y salvas tu vida o rematas al enemigo.

Si de repente te confundes, no hay problema: en la sección “Base de objetos” de la web oficial de Riot puedes encontrar una lista completa de objetos y sus efectos. Todo está descrito allí con el máximo detalle.
Qué es el enfriamiento de un objeto
Un enfriamiento es, en realidad, un temporizador de espera. Imagina: has bebido un elixir, has recibido un impulso temporal y luego es una lástima: no podrás hacerlo una segunda vez seguida. Tienes que esperar a que el objeto “descanse”. Cada artefacto tiene su propio tiempo y, a veces, decide si sobrevivirás a una pelea o no.
Es interesante que hay objetos que reducen astutamente el enfriamiento de otros objetos. Los jugadores experimentados saben cómo usarlo: después de todo, cada segundo en una batalla puede ser decisivo.
Resultado
Los consejos para principiantes son sencillos: no entres en combate a ciegas. Planifica el ensamblaje de objetos con antelación, antes de que empiece la partida. Así te resultará más fácil entender qué cosas comprar primero y cuáles dejar «para después». Pero no te aferres al plan de forma demasiado rígida: si tus rivales eligen campeones fuertes, es mejor ajustarlo sobre la marcha durante la partida.




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gracias por el juego, sois geniales.