Bilgewater
Explora os campeões, as histórias e o papel de Bilgewater em Runeterra.
11 CampeõesVisão geralSobre Bilgewater
A posse deste porto muda de mãos mais vezes do que a maioria dos seus residentes se dá ao trabalho de acompanhar, e quem o governa este mês raramente mantém o cargo através de algo tão formal como uma eleição. Aqui as fortunas fazem-se e perdem-se numa só maré, e o porto recompensa a ousadia em vez de qualquer pretensão à legitimidade.
Gangplank, o Flagelo das Águas Salgadas, outrora governou o porto por completo e ainda age como se o acordo tivesse sido apenas suspenso em vez de terminado. Miss Fortune, a Caçadora de Recompensas, tomou depois uma versão dessa mesma autoridade para si, comandando o submundo do porto com consideravelmente menos paciência para homens como ele. Twisted Fate, o Mestre das Cartas, não precisa de território nenhum, tratando cada mesa de jogo do porto como o seu próprio pequeno reino.
Para além da luta sobre quem está tecnicamente no comando, o porto está cheio de pessoas que não respondem a nada além das suas próprias razões para ficar:
- Graves, o Fora-da-Lei, aceita qualquer trabalho que pague e sobrevive à maioria das pessoas que o contratam
- Pyke, o Estripador do Porto Sangrento, caça os mesmos marinheiros que um dia o deixaram para morrer
- Illaoi, a Sacerdotisa do Kraken, serve um deus no qual o resto do porto prefere não pensar demasiado
- Fizz e Nami tratam as águas do porto como casa em vez de ameaça, de uma forma que quase mais ninguém aqui consegue
Até os monstros do porto têm os seus habituals. Nautilus, Titã das Profundezas, arrasta quem lhe fez mal com a mesma paciência que tem desde a traição que o colocou no fundo da baía. Tahm Kench e Nilah atravessam o porto como forças mais próximas do mito do que de pessoas, um deles um acordo que nenhum marinheiro devia aceitar, a outra uma lâmina que parece gostar mais da luta do que de a vencer. O rancor de Nautilus é pelo menos direto; Tahm Kench nunca se dá ao trabalho de explicar os seus termos até o acordo estar já selado, e Nilah tira tanto de uma luta quanto a luta está disposta a dar-lhe.
Ninguém neste porto espera justiça, apenas o que a maré trouxer a seguir, e o porto há muito que deixou de fingir o contrário. Todas as reputações feitas aqui são provisórias, válidas apenas até à próxima tempestade, ao próximo capitão rival, ou ao próximo desconhecido disposto a apostar tudo numa só mão de cartas.
TemasO Carácter de Bilgewater
Cultura e Identidade
Os valores e o modo de vida que distinguem esta região dentro de Runeterra e moldam todos os que lá nascem.
Magia e Poder
As forças — arcana, tecnológica ou espiritual — que definem como esta região exerce o poder no mundo.
Conflitos
As guerras, rivalidades e tensões que impulsionam as histórias desta região e forjam os seus campeões.
Campeões
Um elenco de heróis e vilões que consideram esta região a sua casa, cada um com a sua própria história.