

Urgot vs Yasuo Counter Pick
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
Uma habilidade molda isto mais do que qualquer estatística: Wind Wall bloqueia todos os projéteis inimigos durante quatro segundos, e o padrão de ameaça de Urgot assenta em projéteis — Corrosive Charge lançado para uma localização e a broca química de Fear Beyond Death. O registo fica em 48,6% para Urgot em 426 jogos no patch 16.13.1, próximo o suficiente para que a dificuldade calculada seja Even, embora a vantagem pertença a Yasuo.
- Yasuo ataca a 175 unidades e move-se a 345, contra 350 de alcance e 330 de velocidade de movimento de Urgot.
- O Flow substitui um recurso gastável, por isso Sweeping Blade e Steel Tempest não custam nada além de cooldowns.
- A durabilidade favorece Urgot no início, 655 de vida e 36 de Armadura contra 590 e 32, e mantém-se próxima no nível 18: 2 389 e 121 contra 2 460 e 110,2.
Ambos causam dano físico, por isso comprar armadura mantém o valor em cada lado, e Way of the Wanderer acrescenta por cima um escudo que cresce com o movimento. Com classificações de dificuldade de 10 e 8, nenhum dos jogadores tem uma versão indulgente do combate. O ajuste prático para Urgot é guardar Disdain como resposta a um dash em vez de o gastar como abertura, já que Last Breath só alcança um alvo Airborne e Steel Tempest precisa de duas cargas antes de disparar um whirlwind. Echoing Flames continua a adicionar dano físico das pernas de Urgot sempre que ele ataca, o que recompensa manter a posição depois de a parede expirar. Kits: Urgot e Yasuo.
FAQ
Não — os dados atuais marcam isto como um matchup de counter: Yasuo tem a vantagem estatística. Urgot ganha 48,6% dos jogos registados.
48,6% na perspetiva do Urgot, medido no patch 16.13.1.
426 jogos ranqueados no rank Emerald e acima, em todas as regiões.
A build atual do Urgot — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Urgot.