

Контр-пик Urgot против Yasuo
Итоги матчапа
Что означают данные
Одно умение влияет на это сильнее любой характеристики: Wind Wall блокирует все вражеские снаряды в течение четырёх секунд, а модель угрозы Urgot’s строится на снарядах — Corrosive Charge, брошенный в точку, и хим-дрель Fear Beyond Death. Итог составляет 48,6% для Urgot за 426 игр на патче 16.13.1, достаточно близко, чтобы вычисленная сложность читалась как «Ровно», пока преимущество принадлежит Yasuo.
- Yasuo атакует с 175 единиц и двигается со скоростью 345, против 350 дальности и 330 скорости передвижения у Urgot.
- Поток заменяет расходуемый ресурс, поэтому Sweeping Blade и Steel Tempest не стоят ничего, кроме перезарядок.
- Живучесть даёт Urgot преимущество на ранней стадии: 655 здоровья и 36 брони против 590 и 32, и сохраняется близкой на 18 уровне: 2 389 и 121 против 2 460 и 110,2.
Оба наносят физический урон, поэтому покупка брони сохраняет ценность для каждой стороны, а Way of the Wanderer добавляет к этому щит, растущий от передвижения. С рейтингами сложности 10 и 8 ни один из пилотов не получает снисходительной версии боя. Практическая поправка для Urgot — держать Disdain как ответ на рывок, а не тратить его на открытие, поскольку Last Breath достигает только цели в воздухе, а Steel Tempest требуется два заряда перед запуском вихря. Echoing Flames продолжает добавлять физический урон от ног Urgot всякий раз, когда он атакует, что вознаграждает его за удержание позиции после окончания стены. Сборки: Urgot и Yasuo.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контраматчап: статистическое преимущество у Yasuo. Urgot побеждает в 48,6% записанных игр.
48.6% с точки зрения Urgot, измерено на патче 16.13.1.
426 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Urgot — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Urgot.