

Urgot vs Yasuo Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Én evne former dette mere end nogen stat: Wind Wall blokerer alle fjendtlige projektil i fire sekunder, og Urgot’s trusselspor kører på projektil — Corrosive Charge kastet mod en position, og kemiboreden i Fear Beyond Death. Resultatet lander på 48,6 % for Urgot over 426 kampe på patch 16.13.1, tæt nok på, at den beregnede sværhedsgrad læses som Even, mens fordelen tilhører Yasuo.
- Yasuo angriber fra 175 enheder og bevæger sig med 345, mod 350 rækkevidde og 330 bevægelseshastighed for Urgot.
- Flow erstatter en ressource, der kan bruges, så Sweeping Blade og Steel Tempest koster intet andet end cooldowns.
- Holdbarhed favoriserer Urgot tidligt, 655 sundhed og 36 Armor mod 590 og 32, og holder sig tæt på level 18: 2.389 og 121 mod 2.460 og 110,2.
Begge gør fysisk skade, så armor-køb bevarer værdien på hver side, og Way of the Wanderer lægger et bevægelsesopbygget shield ovenpå det. Med sværhedsgrader på 10 og 8 får ingen af spillerne en tilgivende version af kampen. Den praktiske justering for Urgot er at holde Disdain som svaret på en dash frem for at bruge den som åbner, da Last Breath kun når et Airborne-mål, og Steel Tempest har brug for to stacks, før den affyrer en hvirvelvind. Echoing Flames bliver ved med at tilføje fysisk skade fra Urgot’s ben, hver gang han angriber, hvilket belønner at stå sin grund, når muren er udløbet. Kits: Urgot og Yasuo.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som et counter-matchup: Yasuo har den statistiske fordel. Urgot vinder 48,6 % af de registrerede kampe.
48,6 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
426 rangerede kampe i Emerald-rank og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Urgot-build — items, runer og skill-rækkefølge fra samme datasæt — findes på Urgot-buildsiden.