Briar — боец-ассасин, чья отличительная черта — намеренная потеря контроля. Активация Кровавого бешенства разрывает её оковы и заставляет безжалостно преследовать ближайшего врага, отдавая приоритет чемпионам, с повышенной скоростью атаки и передвижения. Игрок сам решает, когда и где выпустить её, но, придя в бешенство, она уже не остановится. Именно поэтому выбор цели до нажатия кнопки — ключевой навык чемпиона.
Её источник восстановления — Кровавое проклятие: атаки и способности накладывают стакающийся эффект кровотечения, который лечит её на часть нанесённого урона, а эффективность лечения растёт по мере падения уровня здоровья. Врождённой регенерации здоровья у неё нет вообще, так что Briar по задумке живёт на лезвии ножа — она должна драться, чтобы оставаться здоровой, и погружение в опасность может парадоксальным образом сохранить ей жизнь.
Head Rush даёт ей рывок, который оглушает врагов и рассекает броню, — это её естественное начало схватки. Chilling Scream — предохранительный клапан: она отменяет Кровавое бешенство, а во время подготовки получает меньше урона и восстанавливает часть максимального здоровья, прежде чем выпустить damaging, замедляющую врагов ударную волну. Умение вовремя прервать собственное бешенство отличает хороших игроков на Briar от корма. Её ультимейт Certain Death запускает самоцвет через всю карту, отмечает первого поражённого чемпиона и заставляет её нестись к цели, внушая страх окружающим врагам при прибытии, — инструмент для убийств через всю карту с полной самоотдачей.
Питаясь Fury вместо маны, Briar подходит для топ и мид линий и вознаграждает игроков, любящих all-in дайв-стиль, драки на истощение и принятие решений с высоким риском, где убивает обычно не урон, а нерешительность.