PMana Barrier
Blitzcrank får en sköld baserad på sin mana när hen tappar till låg hälsa.
den stora ånggolemen
Hela draftfaser har förändrats av en enda förmåga: Rocket Grab. Blitzcrank, en hybrid av tank och support som spelas i supportrollen och ibland top, skjuter sin hand över kartan för att dra en olycklig fiende till sig, och hela champiogen är uppbyggd kring att omvandla den enda träffen till en kill. Med ett försvarsbetyg på 8 och en svårighetsgrad på 4 är han tålig och konceptuellt enkel — men själva greppet är en högrisk-skillshot som avgör om han vinner eller förlorar en lane.
När ett mål väl har dragits in är uppföljningen automatisk. Power Fist laddar hans nästa attack för att göra dubbel skada och slå upp offret i luften, vilket förlänger lockdownen tillräckligt länge för att allierade ska kunna rasa in. Static Field markerar fiender han attackerar för fördröjd blixtskada, och dess aktiva del tystar närliggande fiender samtidigt som den tar bort deras sköldar — en avgörande detalj mot lag som staplar barriärer för att skydda sina carries från att bli hookade och burstade.
Overdrive överladdar hans Movement och Attack Speed, vilket låter den långsamma golemen minska avståndet för ett point-blank-grepp eller flankera genom en sidobush, mot kostnaden av en self-slow när den tar slut. Mana Barrier, hans passiva, omvandlar mana till en sköld vid låg hälsa, vilket gör honom lömskt svår att avrätta.
Blitzcrank är för spelare som njuter av playmaking-press: varje greppförsök hotar att avsluta en fight innan den ens har börjat, och fiender måste anpassa sin positionering runt honom. Hans svaghet är lika binär — missa hooken, och han är en melee-tank utan engage under hela dess cooldown.
PBlitzcrank får en sköld baserad på sin mana när hen tappar till låg hälsa.
QBlitzcrank skjuter sin högra hand för att greppa en motståndare på dess väg, göra skada och dra tillbaka den till sig.
WBlitzcrank överladdar sig själv för att få dramatiskt ökad Movement och Attack Speed. Hen blir tillfälligt slowad efter att effekten tar slut.
EBlitzcrank laddar sin näve för att få nästa attack att göra dubbel skada och slå upp sitt mål i luften.
RFiender som attackeras av Blitzcrank markeras och tar blixtskada efter 1 sekund. Dessutom kan Blitzcrank aktivera denna förmåga för att ta bort närliggande fienders sköldar, göra skada på dem och tysta dem kortvarigt.
| HP | 600 |
| HP per nivå | 109 |
| Mana | 267 |
| Resurs per nivå | 40 |
| Armor | 37 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 62 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Rörelsehastighet | 325 |
| Attack Range | 125 |
| HP Regen | 7.5 |
| Resursåtervinning | 8.5 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenserna är Blitzcranks resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Blitzcrank spelas vanligtvis i Top eller Support.
Blitzcrank klassificeras som Tank / Support och använder Mana som resurs.
Mana Barrier (Passiv), Rocket Grab (Q), Overdrive (W), Power Fist (E), Static Field (R).
Ja — aktuella Blitzcrank-byggen listas ovan.
Mata, ON, Peter, Quantum, Erha.

G2 noterade en vinstfrekvens på 62,4 % över 170 träningsmatcher i summer, i Perkz första split som coach, med Movistar KOI som deras största…

Bwipo fokuserar på Estral's CBLOL-kampanj för uppflyttning efter en obesegrad Challenger-svit, samtidigt som han håller både en europeisk återkomst och en brasiliansk…

GIANTX har låtit Noah utforska alternativ för 2027 efter att han skjutit upp militärtjänsten till 2028. LEC är hans prioritet, men inga…

T1 Esports Academy återhämtade sig från en inledande förlust för att vinna fem raka matcher, ta WSCI Grupp A med 5-1 och nå…